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Avantages et inconvénients de chaque faction

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Avantages et inconvénients de chaque faction

Message par Socfredis » 20 juil. 2009 23:00

Salutations :P

Afin de pouvoir nous aider à choisir la faction que prendront majoritairement les Veilleurs je lance ce post qui a pour but de recenser les avantages et inconvénients de chaque faction.

Attention il ne s'agit pas ici de donner son avis personnel sur quelle faction vous préférez, cela sera l'objet d'un autre message ultérieur avec sondage, mais juste d'énoncer les différents avantages et inconvénients de chaque faction que vous avez constatés par vous-même ou entendus de témoignages d'autres joueurs :P

Note : les éléments en italique sont censés être modifiés/corrigés prochainement

Faction Elyséen(ne)s :

Caractéristiques (pas rangées en avantages ou inconvénients car pour ces éléments c'est une histoire de goût) :

- Monde plus lumineux (paysages plus lumineux et colorés, design des persos, background, jours plus longs que les nuits)
- Ailes blanches
- Quelques rares sorts ne sont pas exactement identiques à ceux des Asmodiens mais ils ont pour vocation d'être équilibrés
- Cape de guilde
- Elyséens xp moins vite à bas level mais plus vite à haut level

Avantages :

- Selon de nombreux témoignages les maps sont mieux que celles côté Asmodiens
Mygollas :"J'aime les maps. Pas uniquement pour leur luminosité, mais pour le visuel général."
- Capitale plus jolie a priori
- Premiers sets d'armure en tissu pour les femmes mieux faits (à vérifier)
- Musiques (à vérifier)

Mygollas : "Pourquoi Elyos?
http://img.gamemeca.com/ftp_data/commun ... 941495.jpg
... désolé :ange:"


Inconvénients :

- Ailes moins travaillées que celles des Asmodiens (mais cela devrait être corrigé dans un prochain patch)
- Sauts des Elyséens
- Certains sets d'armure, surtout abyssaux (sachant que contrairement aux autres armures celles des Abysses on ne peut pas en modifier le skin^^)


Faction Asmodien(ne)s :

Caractéristiques (pas rangées en avantages ou inconvénients car pour ces éléments c'est une histoire de goût) :

- Monde plus sombre (paysages plus sombres et monochromes, design des persos, background, nuits plus longues que les jours)
- Ailes noires
- Yeux qui s'emplissent de rouge dès qu'ils sont en combat
- Cape de guilde sur l'épaule
- Griffes aux mains
- Pattes à la place de pieds
- Cartes asmodiennes qui varient principalement entre de la glace monochrome et des ambiances avec brume/textures violacées
- Quelques rares sorts ne sont pas exactement identiques à ceux des Elyséens mais ils ont pour vocation d'être équilibrés
- Asmodiens xp plus vite à bas level mais moins vite à haut level

Avantages :

- Ailes plus travaillées que celles des Elyséens (mais cela devrait être corrigé dans un prochain patch)
- Sauts des Asmodiens

Inconvénients :

- Crinière de poils dans le dos (certains aiment mais la majorité trouvent ça moche)
Orba : "Après quelques heures de jeux sur la release, je ne peux plus voir la "touffe" en peinture, c'est extra moche, trop mal fait, ça transperce tout, aucune des armures ne semble avoir été conçue en pensant que cette touffe va être là et ça ne bouge même pas avec réalisme. Finalement vu que l'on joue de dos on finit par ne voir plus que ça sur son personnage, sa explose complètement son skin et le style que pourraient avoir les Asmos sans cette horreur."
- Armures haut level globalement plus sympas mais parfois trop de rose fushia (http://static.plaync.co.kr/powerbook/ai ... 668a75.jpg) (plus pattes d'ef pour les mages^^ (http://static.plaync.co.kr/powerbook/ai ... d43e01.jpg)), sachant que contrairement aux autres armures celles des Abysses on ne peut pas en modifier le skin^^
- Risque plus élevé d'avoir les Kevins et guildes PK dans cette faction du fait de l'aspect gothic et bad guy
Mygollas : "(...) avec la majorité de guildes qui se dessine coté asmo pour roxxer obscure de la force, c'est pour l'instant totalement déséquilibré"
Note importante : Il ne devrait pas y avoir de déséquilibre en terme de nombre de joueurs lui-même car le jeu fixe un ratio obligatoire de 50/50, avec fermeture des créations d'un camp s'il dépasse de 10% la population de l'autre camp quelque chose comme ça
Modifié en dernier par Socfredis le 23 juil. 2009 0:44, modifié 24 fois.
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Message par naos » 21 juil. 2009 12:24

Pour ma part, il s'agit surtout d'une question de goût. L'une est plus poétique que l'autre. On ne peut tomber que dans l'avis personnel. J'ai monté un perso des deux côtés, les quêtes sont similaires ainsi que l'avancement.

Pour au final finir dans le rvr, les abysses...

Très manichéen comme choix.

De plus, si on regarde le BG de plus près, qui est gentil qui est méchant ? C'est une guerre.

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Message par Socfredis » 22 juil. 2009 13:52

Disons qu'il y a quelques différences, mais la principale est effectivement l'ambiance et le style des graphismes, et à ce niveau là effectivement c'est une question de goût ...
Mais bon justement pour pouvoir choisir suivant ses goûts encore faut-il savoir comment c'est de chaque côté, d'où ce post :P

Je vais essayer de faire la synthèse de ce post de ... 49 pages :roll: sur le forum de Jeux Online qui discute justement des différences entre Elyséens et Asmodiens et je reporterai ces différences dans mon post initial :P

Mais n'hésitez pas à compléter (voire infirmer si vous n'êtes pas d'accord) par vos propres impressions ou autres impressions entendues ailleurs :P

Cordialement,
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Message par Socfredis » 22 juil. 2009 17:29

Voilà synthèse du post de JOL finie^^ ;) :P
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Message par naos » 22 juil. 2009 18:02

Socfredis a écrit :Voilà synthèse du post de JOL finie^^ ;) :P
good job ;)

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Message par Ank » 22 juil. 2009 19:34

super, merci bien !
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Message par Socfredis » 23 juil. 2009 0:50

Corrigé une petite erreur ce sont les Asmodiens qui ont les yeux rouges en combat et non les Elyséens^^, c'est moi qui devait avoir les yeux rouges :roll: :P
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Message par naos » 23 juil. 2009 11:49

Socfredis a écrit :Corrigé une petite erreur ce sont les Asmodiens qui ont les yeux rouges en combat et non les Elyséens^^, c'est moi qui devait avoir les yeux rouges :roll: :P
Mon fils (6 ans), en testant le jeu a remarqué ça de suite.

Sinon au final, il préfère les Ely mais la musique des Asmo lol.


Pour ma part, un truc me surprend : la progression de l'xp..... Qui a fait un tel comparatif? Je crois que c'est surtout une question de mob que l'on tape ou alors les quêtes ne donnent pas le même nombre de points.

Personnellement, j'ai testé les deux factions, un bon petit spot à basher et c'est vite réglé l'xp ;)

Sinon : gros avantage du jeu : c'est équilibré en terme de classe et ça c'est top ;)

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Message par tristesse » 23 juil. 2009 12:11

naos a écrit :Sinon : gros avantage du jeu : c'est équilibré en terme de classe et ça c'est top ;)
Entierement d accord, en pvp, ce sont les joueurs qui feront la difference et non les pouvoirs de telle ou telle classe qui favorise une faction vis a vis d une autre.

certains joueurs vont etre surpris de ne plus etre les super roxxors de la mort qu ils etaient sur certains jeux ^^

Dommage pour eux :p
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Message par Socfredis » 23 juil. 2009 14:56

naos a écrit :
Socfredis a écrit :Corrigé une petite erreur ce sont les Asmodiens qui ont les yeux rouges en combat et non les Elyséens^^, c'est moi qui devait avoir les yeux rouges :roll: :P
Mon fils (6 ans), en testant le jeu a remarqué ça de suite.
Nan mais c'est en mettant le copier/coller que je l'ai mis au mauvais endroit involontairement :P
naos a écrit :Sinon au final, il préfère les Ely mais la musique des Asmo lol.
naos a écrit :ment les musiques sont liées aux zones, ainsi pour chaque zone il y a une musique d'ambiance et une musique de combat, tous ceux dans la zone entendent les mêmes musiques aussi quand on ira faire du RvR chez les autres par l'intermédiaire des rifts par exemple aussi bien les locaux que les envahisseurs entendront les mêmes musiques :P
naos a écrit :Pour ma part, un truc me surprend : la progression de l'xp..... Qui a fait un tel comparatif? Je crois que c'est surtout une question de mob que l'on tape ou alors les quêtes ne donnent pas le même nombre de points.

Personnellement, j'ai testé les deux factions, un bon petit spot à basher et c'est vite réglé l'xp ;)
Je l'ai lu à plusieurs reprises et je crois même que c'est un dev qui l'a annoncé. Mais bon comme tu le dis au final ce qui compte c'est comment on choisit de leveller qui va influencer le plus la vitesse d'xp quelle que soit la faction :P
naos a écrit :Sinon : gros avantage du jeu : c'est équilibré en terme de classe et ça c'est top ;)
tristesse a écrit : Entierement d accord, en pvp, ce sont les joueurs qui feront la difference et non les pouvoirs de telle ou telle classe qui favorise une faction vis a vis d une autre.

certains joueurs vont etre surpris de ne plus etre les super roxxors de la mort qu ils etaient sur certains jeux ^^

Dommage pour eux :p
Oui c'était chiant dans DAOC ou autre quand une faction avait la supériorité dans certains pouvoirs^^, là ce n'est pas le cas les différences sont rares et plus ou moins équivalentes :P
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Message par Jadmire » 25 juil. 2009 8:28

Salut à tous,

C'est un avis "en général" qui ne concerne donc pas particulièrement Aion. ;)

Je trouve que les mondes les plus lumineux (clairs) sont les plus agréables pour profiter de ce que savent faire nos cartes graphiques.

D'autre part pour le coté évasion j'ai une préférence pour aller vers des paysages ensoleillés plus que pour la pluie ou la nuit surtout en hiver :)

Bref rien de fondamental mais quitte à s'évader :) ....

**

J'imagine que le choix se fera surtout entre ceux qui sont surs d'être là dès l'origine pour établir la guilde Les Veilleurs.

Evitons au maximum de créer deux entités séparant nos forces (car il en faudra dans ce monde pvp).

Merci pour vos présentations textes et vidéos toujours très interessants !

Jadmire
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Message par naos » 25 juil. 2009 11:06

Jade Mireleciel a écrit : Evitons au maximum de créer deux entités séparant nos forces (car il en faudra dans ce monde pvp).
Il est clair que si nous sommes à peine dix sur ce jeu, et si une organisation ne se met pas en place, il va être difficile d'y survivre.

Je ferai un petit article sur ce que j'ai lu en rvr ;) Très très très fun ;)

Wyld
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Message par Wyld » 25 juil. 2009 18:56

je comprends pas tout moi dans l'histoire Les Shugos sont jouables ou pas? Parce que si ils sont pas jouable ben... Même pas la peine

deuxièmement, si ils sont jouable ils peuvent prendre les carrières comme il veulent? (prêtre en l'occurrence) ou non?

PS Les Shugos pnj. J'ai ma réponse, donc ce sera fortement non pour moi et ce jeu

2 PS j'ai vu un truc sur une vidéo, on peut vraiment faire de nos avatars ce que l'on veux? Pasque si je peux refaire Wyld ça pourrait m'intéresser finalement... Quoique la boule de poil m'avait fortement plut :/
Toi ne pas moquer crocodile tant que pas finir traverser rivière.

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Message par naos » 26 juil. 2009 12:58

Wyld a écrit :je comprends pas tout moi dans l'histoire Les Shugos sont jouables ou pas? Parce que si ils sont pas jouable ben... Même pas la peine
Non jouable : http://aion.mondespersistants.com/?rubrique=49

Sinon il y a aussi la troisième faction mais non jouable.
Wyld a écrit :2 PS j'ai vu un truc sur une vidéo, on peut vraiment faire de nos avatars ce que l'on veux? Pasque si je peux refaire Wyld ça pourrait m'intéresser finalement... Quoique la boule de poil m'avait fortement plut :/
Oui tu peux personnaliser et même faire des trucs ridicules/minuscules.

Dhrose
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Message par Dhrose » 29 juil. 2009 15:56

Tu peux faire un peu ce que tu veux Wyld, et les prêtres (clerc et aède) semblent très sympas a jouer.

Quand au choix de la faction, de toute façon on peut faire un elyséen avec une tronche de méchant, et vice-versa.

Dhrose
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Message par Dhrose » 08 août 2009 1:39

Petite piqure de rappel, il n'y a pas de notion de bien oui de mal entre les peuples, les Asmodeens ont par choix décider de changer d'apparence ete de se donner une apparence plus bestial, mais ils protègent de la même manière les differents peuples.

Dhrose
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Message par Dhrose » 13 août 2009 19:43

Quant au choix du peuple pour accueillir notre Guilde, je pencherais plutot pour les Elyséens.

Bien que le background du jeu, laisse penser qu'il n'y ait pas de "méchante" race, le fait qu'il y ait un peuple a l'allure plus bestial, vivant dans des régions plus sombres, et avec des ailes noires amène évidemment à une idée du bien et du mal.

De par la Charte de la guilde, son historique, l'on devrait donc prendre nos racines du côté Elyséen pour son côté "justice" et immaculé (sachant que je les soupçonne fort d'avoir été à l'origine de la grande Trahison ^^).

Mais aussi plus prosaïquement, à l'évidence au vu des retours forums, les ailes noires attirent un type de joueurs très différent dans leurs objectifs, de celle des Veilleurs en général.

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Message par Dhrose » 17 août 2009 3:40

Je dois avouer que apres avoir créer un Elyséen et l'avoir jouer pendant quelques temps, mon avis change et je préfère largement les Asmodéens et leur monde, qui n'est pas si sombre que cela.

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Message par Socfredis » 25 août 2009 18:21

A noter pour les développements futurs d'Aion qu'ils se penchent sur le fait de rendre jouable la 3ème faction celle des Balaurs NPC :P
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Message par Panoramixus » 29 août 2009 19:52

bon finalement , :P , il est de fait que notre charte correspond mieux au elyseens ,et moa j aime bien la charte :p, meme si y a pos de bien et mal ,,, huhu , j avais omis ce detail lors de mon vote , :? ,,honte a moais , :oops: ,,hihi, donc vu qu on peu pos voter 2 fois , :shock: ,, je balance du cote elyseens .
pano spirit master elyseen - AION-
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Officier veilleurs

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