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Quel type de PvP pour les Veilleurs ?

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Socfredis
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Quel type de PvP pour les Veilleurs ?

Message par Socfredis » 26 oct. 2007 13:29

Hello :D

On avait vu lors d'un sondage que les Veilleurs sur Tabula Rasa étaient favorables à faire du PvP.

Il nous reste cependant à définir comment on veut faire ce PvP^^ ;) :P
Si possible on va essayer de définir cela rapidement, afin de pouvoir le préciser sur notre charte et ne pas reporter l'ouverture plus large de notre recrutement.

Ce post a pour but de discuter des différentes possibilités de faire du PvP, si une majorité est claire il n'y aura pas de vote, sinon vote il y aura^^ ;) :P

Déjà comme vous le savez sans doute, chaque clan peut décider d'entrer en guerre avec un (ou plusieurs) autre(s) clan(s), mais uniquement si les clans sont d'accord.
On peut donc très bien se déclarer clan PvP mais ne jamais en faire^^ ;) :P

Mais bon, ce n'est pas le but si on déclare le clan en PvP donc voyons les différentes possibilités.

Je vois pour ma part 2 possibilités :
- PvP permanent et partout avec les clans en guerre
- PvP restreint, au niveau des périodes et/ou des lieux

La première solution est simple et brutale :
On est toujours en guerre officiellement et en pratique avec les clans ennemis, et on peut se faire attaquer n'importe quand et n'importe où, en plus de l'engeance évidemment^^ ;)

Deuxième solution, plus flexible :
Officiellement on est toujours en guerre et partout avec nos clans ennemis MAIS on définit à l'avance des règles de PvP avec ces clans ennemis, afin qu'on ne soit pas en PvP partout et tout le temps.

Si vous voyez d'autres solutions envisageables dites-le^^ ;) :P

Pour ma part je suis favorable à la deuxième solution, c'est à dire du PvP mais avec des règles, à des périodes et lieux bien définis.
Pourquoi ?
La première raison est que je ne vais pas toujours avoir envie de faire du PvP, pour ma part quand j'ai envie de faire du PvP j'aime bien pouvoir en faire, mais quand je n'en ai pas envie (ie je fais du PvE ou je papotte ou je crafte etc) ça me gonfle de me faire taper dessus et potentiellement crever me redéplacer recommencer ma quête etc^^.
D'autre part, le fait de se définir des dates et heures ainsi que des lieux bien précis pour PvP ferait que non seulement les Veilleurs qui ne veulent pas en faire à un instant donné (ou bien jamais^^) eh bien ne seront pas obligés d'en faire, mais en plus ceux qui ont envie d'en faire pourront le faire avec probablement plus de plaisir, car ils ne seront pas obligés de fouiller toute la galaxie pour trouver les joueurs ennemis, et le fait de fixer des périodes augmentera les chances d'avoir suffisamment de participants.

Evidemment tout changement dans le système de PvP donnera lieu à une rediscussion du principe de PvP que l'on veut adopter, par exemple les devs avaient parlé d'implanter des zones spéciales pour le PvP avec des prises de drapeau etc.

Qu'en pensez-vous ?
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Ifriit
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Message par Ifriit » 26 oct. 2007 13:50

Alors pour ma part étant un pur fan PVP j'aurai dis la solution n°1, mais j'avoue qu'après avoir testé plusieurs mmorpg 100% pvp je pense qu'il serait bon d'établir au préalable certaines règles avec le ou les clans contre lesquels on rentre en guerre ^^

Je suis pour un délimitage des zones où l'on se battrait, on pourrait déjà ne pas autoriser les combats en ville. Ensuite on pourrait aussi refuser les combats sur la première map qui est la map découverte et apprentissage, pas besoin de se pourrir la vie à ce moment du jeu.

Après au niveau des zones je ne sais pas du tout à quoi ressemble les autres zones ^^ mais je suis plutôt pour un pvp sur tout le reste du monde, sauf dans les villes.

Après plusieurs critères et aspects entre en jeu.
Comme par exemple le fait que la guilde adverse soit RP ou non RP.
Car du coup si elle est RP on peut mettre en place un background sur le pourquoi du comment de la guerre et çà amènerai à des échanges RP entre combattants qui pourraient faire comme dans les films genre une alliance temporaire pour combattre le mal commun sans pour autant s'aimer et en s'envoyant des vannes et après retourner leurs flingues l'un contre l'autre !
Ou l'un ayant pitié de l'autre et lui tirant juste une balle en s'en allant (et puis poster un texte RP sur le forum de l'autre guilde tournant la scène en humiliation pour faire genre il faut une vengeance, etc.)

Fin ben, voilà ^^
Je suis pour un 100% PVP sauf dans les villes en gros ;)
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Message par Axolt » 26 oct. 2007 16:44

n'étant pas du tout fan de pvp (car dans les mmo c'est la course a l'armement/classe de roxxor/classes mal blancées ect ) je dirais sans hésitation : la n°2 .

mêmes raisons que Soc : moi sa me gonfle de claquer alors que je suis en train de vendre/crafter/parler ect... mais il faut aussi que le pvp s'intègre a notre BG ...c'est bien beau de faire la guerre mais si sur terre nous faisions dans l'humanitaire....

bref , a voir déjà ce que donne le pvp dans le jeu (vu qu'on a pas pu tester...) et voir les raisons qui nous pousseraient a déclarer la guerre ...(dommage qu'il n'y ai pas de but précis comme le controle d'un avant post pour un temps donné ect....)

mais c'est sûr que sa serait dommage de créer le clan en PvE uniquement , alors qu'on peux accepter ou refuser d'entrer en guerre en créant un clan pvp :)
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Dhrose
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Message par Dhrose » 26 oct. 2007 16:57

ouaip




hihi

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Message par Socfredis » 26 oct. 2007 17:47

Tu pourrais développer un peu plus Dhrose lol il y a un petit doute sur qui ton ouaip se rapportait lol ;) :P
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Madi
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Message par Madi » 26 oct. 2007 19:59

COucou !

En essayant d'être clair...PVP restreint au RP de la guilde ou de chacuns..Après que ce soit n'importes où alors là , aucune importance :D
De toutes manières , tant qu'on ne fait pas ce genre de choses avec un clan de kévin de mmo...TOut ne peu que bien se passer et personne iras tuer personne afk ou derrière la machine à craft par exemple...A moins de l'avoir mis en colère (pas IRL hein ! :p) . Après , si y'as des excuses de vengeance à tout vas...c'est qu'on est mal tombé :)

Un bon p'tit pvp à la T4C , pour ceux qui connaissent , du moins comme je le voyais :)

VOilà...tartes , sara & FUUUN quoi :)

J'suis pas du tout fan de ca mais quand c'est pour une raison, j'arrive à devenir accros mais surtout d'envoit d'emotes :D
*Madi envoit un caillou tenant largement dans sa fine main sur la tête du vilain gens afin de l'assomait*
*Voit que xx ni ne se retourne ni ne tombe*
*gromelle*
*Lui relance un caillou en criant*
OHHHHH !! TOI !! Tu sens rien ! Viens par ici que je te botte les fesses par rapport à ce que tu nous à fais à mes compagnons et moi-même l'autre fois !
*Regarde l'homme à l'armure épaisse approchait. l'homme lui dit*
T'as quoi toi...Tu me cherches...*lui dit-il en lui collant une baffe dont elle se rapeleras*
*Madi , allongée sur le sol , plus que moitié déboussolée*
Euh Nan nan ! Mais aie ? Z'êtes qui d'abord *rajouta-t-elle avant de s'évanouir*

Voilà ca c'est le type de pvp que j'aime lol

Perso...Seul...j'irais jamais sortir mon arme pour me défendre fasse à un autre joueur...je vais jusqu'au point d'accepter les défis quand on me saoule trop avec cà...Mais...je fais juste la poussière et court...sortir mon arme..je ne le peu pas ...

Par contre quand c'est pour faire tenir un groupe ou une autres personnes..là, j'y arrive ! *chuchotte* maintenant :)
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Message par Erborn » 26 oct. 2007 20:54

Totalement favorable au pvp (Payez votre pot) ça ouais c'est un bon concept de sociabilisation autour d'un bon verre surtout si ce sont les autres qui paient !! :mrgreen:
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Message par Dhrose » 27 oct. 2007 10:16

je préfère le pvp "encadré", où l('on choisit bien les règles.

j'ai un poeu trop l'habitude des jeux a la Ogame, ou une guilde enorme ecrase tour a tour les plus petites.

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Message par Socfredis » 27 oct. 2007 14:06

Et toi Lazzarr tes préférences pour le PvP ?
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Précision sur le PvP dans la charte

Message par Socfredis » 29 oct. 2007 12:17

Salutations :D

Afin de préciser notre position concernant le PvP sur TR, nous allons ajouter quelques mots dans la partie Tabula Rasa de la charte Veilleurs TR, en tenant compte des avis de chacun exprimés sur ce post.

Merci de donner votre avis au plus vite, là encore je posterai la modification cet après-midi vers 17h, mais évidemment on pourra remodifier au besoin par la suite, mais je pense qu'il est important que les potentielles recrues aient une meilleur idée de notre manière d'aborder le PvP dans TR.

Bref, assez parlé, je propose donc le texte suivant^^ ;) :P

A la place de :
Le clan Veilleurs est déclaré PvP, mais seuls les membres le désirant y participent.
Je propose :

Le clan Veilleurs est déclaré PvP, mais pratique un PvP soumis à des règles en accord avec les clans en guerre, afin que seuls les membres Veilleurs le désirant participent au PvP, et uniquement quand ils le souhaitent.

Amicalement,
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Message par Dhrose » 29 oct. 2007 12:35

le probleme c'est que des Veilleurs ne voulant pas faire de pvp "organisés" se feront de tout façon trucider n'importe où par le ou lesd clans ennemis.

donc c'est soit le clan l'est et tout le monde l'est soit il ne l'est pas.

Mais j'ai tendance a penser que de toute facvon il faut que nous soyons un clan pvp, parce que c'est tabula rasa qui veut ça.

apres a nous de bien choisir les clans ennemis et les règles, en esperant qu'ils s'y tiennent.

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Message par Socfredis » 29 oct. 2007 12:47

Dhrose a écrit :le probleme c'est que des Veilleurs ne voulant pas faire de pvp "organisés" se feront de tout façon trucider n'importe où par le ou lesd clans ennemis.
En théorie oui, mais nos règles délimiteront un cadre bien précis qui interdira d'attaquer hors des conditions précisées dans les règles.
Pour ma part je serai favorable à quelque chose du style :
- Si un membre d'un clan en guerre ne respecte pas une règle alors prévenir les responsables de ce clan
- Si cela recommence on retire le clan du statut de guerre
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Message par Madi » 29 oct. 2007 14:03

D'accord avec ton dernier message , SOc.
Au moins le premier point ,nous protège contre un joueur et le second contre un leader/une guilde pas fréquentable :D

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