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La guerre ?

Jeux divers et variés (Public)
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Le Clan "Les Veilleurs" pourra être défier et défier d'autres clans ?

Oui, si on gagne tout le temps.
3
27%
Non, il y a assez d'aliens pour s'amuser
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Aucun vote
Autant le faire, puisque les défis peuvent être refusés
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73%
 
Nombre total de votes : 11

Dhrose
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La guerre ?

Message par Dhrose » 01 oct. 2007 12:02

Bonjour à tous,

au moment où a été creer la guilde sur la bêta, je l'ai inscrite en guilde JcJ, avec donc la possibilité de rentrer en guerre contre d'autres clans (ça me semble un point important du jeu).

Depuis quelques temps je reçois pas mal de défis d'autres clans, pour l'instant je n'ai vu que des défis du genre celui qui fait le plus de victime chez l'autre en une semaine.

D'où ce petit sondage, pour savoir déjà si vous avez envie de rester un clan JcJ, cela à la Release aussi.

Il est evident que les Veilleurs n'ayant jamais été des "hardcore gamers", nous risquons d'en prendre plein la "tronche", mais heureusement on peut refuser le défi d'un autre clan.

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Axolt
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Message par Axolt » 01 oct. 2007 12:18

le pvp semble assez bizzare quand même (quel est le but sur TR ? ) nous combattont les Thrax , mais pourquoi combattre un autre clan ? je ne suis pas contre d'essayer même si je ne suis pas fan de pvp , mais il faudrait qu'il y ai de l'attrait ...hors pour l'instant...

et comme tu le dit : nous ne sommes pas des HG et comme pour le pvp c'est surtout la course au matos....

bref , attendons de voir ce que les devs vont proposer pour le pvp :)

ps: je trouve ça quand même dommage que l'on ne puisse pas jouer les Thrax , car le jeu s'y prétait fortement , notemment en terme de pvp :p
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Lazzarr
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Message par Lazzarr » 01 oct. 2007 13:47

Avant de répondre j'aurais aimé savoir comment ça se passe concretement le pvp ? c'est en arène ? je n'ai rien vu encore du haut de mon level 9, et je n'ai pas encore vu de liens à propos de celà.

Je pense qu 'en sachant comment ça se passe on pourra peut être y réfléchir plus sérieusement. :D
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Message par Axolt » 01 oct. 2007 16:44

bonne question...est-ce une système a la swg avec un tag où l'on peut être attaqué n'importe où ? ect...

bref de plus amples explications de la part des devs seraient les bien venues :)
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Message par GDI/Mirald/Miralda » 01 oct. 2007 19:22

Je suis pour le pvp en esperant que l on pourra avoir des postes avancés
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Message par Dhrose » 01 oct. 2007 19:49

Je pense que ce sera le même principe que les duels entre joueurs, et que effectivement, dès qu'un membre d'un clan "ennemi" en rencontrera un autre ils pourront se blesser.

Même au niveau du rp cela pourra amener des situations de diplomatie et d'alliance assez sympathique.

Mais vous avez raison, à vos souris et àvos "cliks" pour en apprendre plus.

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Madi
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Message par Madi » 02 oct. 2007 19:57

Disons que cela passe comme entrainement (parce que je vois pas , vite fait , là , tout de suite, autre chose pour ammener cà à un but rp...Parce qu'on fait tous partit de l'AFS et que il vaudrait déjà la quitter. La quitter pourquoi ? Il n'ont pas d'idéologie bidon contre laquel on pourrait être ...Devenir pacifistes ? impossible :) ALors Etre contre la guerre tout en employant tout les moyens disponibles pour faire arreter ceci...encore une chose idiote puisque , on en arriverais aux armes lol enfin l'entrainement, j'vois que ca ) Y'as pas de soucis..si l'AFS nous procure de quoi le faire, un endroit surtout :) Une bonne petite partie de paintball/airsoft, histoire que l'on s'entretue pas et hop , le tour est joué lol
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Dhrose
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Message par Dhrose » 03 oct. 2007 9:20

Au niveau RP, on peut supposer que les clans sont soit d'une faction politique, religieuse ou sociologique adverse, soit de colonies planétaires ayant été en conflit à un moment.

Disons que cela pourrait être comparable à l'Ecosse médiévale, avec ses clans et ses codes, et que malgré l'union faite contre les anglais, des luttes intestines existaient encore.

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Message par Kognus » 03 oct. 2007 10:43

par contre qu ils evitent le systeme pvp à la wow ou il faut jouer 24 heures sur 24

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Message par Dhrose » 03 oct. 2007 10:50

Je pense que cela sera du 24h/24, puisqu'il ne semble pas y avoir de zones jcj, mais je rappelle que normalement un clan ne subit pas veritablement pas le Clan vs Clan, puisqu'il peut faire le choix de rentrer en guerre ou non.

Je me renseign e un peu plus dans la journée (en esperant trouver des infos en francais lol)

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Message par Kognus » 03 oct. 2007 11:02

non ce que je veux dire c est que sur wow quand tu rvr tu gagnes du rang avec lequel tu peux acheter differente chose, mais ce rang n est pas fixe ( en fait je sais pas si j expliques bien :/ )

le systeme a la daoc est tres bien par exemple tu n es pas obligé de rvr sans arret tu gardes ton rang tes primes et tes points de royaume, il n y a pas de perte dans le temps si tu arretes de RvR ( heu je crois que c est pire maintenant :p mon explication ^^ )

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Message par Dhrose » 03 oct. 2007 11:59

non, c'est moi qui n'avait pas compris, et j'ai joue a daoc et wow, donc je connais les deux système (préférant celui de daoc), même si j'y étais un boulet :D

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Message par GDI/Mirald/Miralda » 03 oct. 2007 14:46

Mais non tu etais pas un boulet mais pire ..... :P
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Message par Socfredis » 04 oct. 2007 20:05

Pour l'instant d'après ce que j'ai lu il n'y a pas de récompenses particulières pour le PvP, maintenant est-ce qu'ils prévoient de développer le PvP par la suite, je n'en sais rien ...

Je crois que lorsqu'on voit un ennemi il a un tag sur la tête et on peut donc l'attaquer ...

Pour la justification rp et la lutte entre humains la question avait été posée, la réponse avait été illustrée d'un sourire, en rappelant qu'irl même des pays en guerre avaient souvent des luttes intestines, et que c'était la nature humaine ...

On peut donc imaginer toutes sortes de raisons rp aux luttes (différences de points de vue sur la manière de traiter le conflit (ligne dure inflexible ou possibilité d'ouverture et de négociations avec les Thrax ?), luttes de pouvoir, etc).

Pour le système de PvP tel qu'il est actuellement, pour ma part je serais assez favorable de tester le PvP d'une manière organisée, afin de ne pas nous gêner dans notre découverte des autres aspects du jeu, par exemple en organisant des sessions à jours et heures précises de PvP, et pourquoi pas dans des zones particulières du jeu se prétant bien à des combats PvP (et ainsi seuls ceux souhaitant tester le PvP seront concernés, si tout le monde joue le jeu).

On pourrait ainsi ne pas trop perturber nos séances PvE tout en nous donnant la possibilité de tester correctement les combats PvP Clan versus Clan.

Qu'en pensez-vous ?
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Message par Lazzarr » 04 oct. 2007 20:15

Ca pourrait etre sympa de tester ça en effet sur la beta, pour en savoir plus.

Il faudrait trouver un clan contre lequel se fritter un peu :) Par contre x cartes fois 9 instances, ça me fait peur pour trouver les adversaires ^^
Faudra se délimiter un terrain de jeu restreint.
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Message par Socfredis » 04 oct. 2007 20:27

Vi justement, l'idée de se définir des champs de bataille précis et des horaires de jeu nous permettra/ait non seulement d'être sûr de pouvoir tester le frittage correctement sans passer des heures à tout fouiller et sans se faire attaquer quand on en a pas envie^^ :P
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