Je voulais juste commenter l'IA des mobs, que je trouve parfois vraiment bien faite
Ceux qui jouent à TR le savent, des groupes de NPC amis (et ennemis^^) se balladent, font des patrouilles, défendent les bases, débarquent pour essayer de reprendre les bases prises, nous accompagnent lors de quêtes etc ...
Rien que l'idée est sympa, même quand on joue seul on a l'impression de ne pas l'être rofl, jamais je n'avais eu une sensation similaire dans un autre jeu^^
Mais en plus de ça ils ont bien géré l'IA je trouve
Mercredi soir j'ai passé pas mal de temps à reprendre et défendre des bases, d'une part parce que j'ai reco à l'insu de mon plein gré en pleine base prise par l'ennemi lol, d'autre part parce que je voulais faire les nouvelles quêtes de prise/défense de base
Et j'ai constaté quelques points forts sympathiques dans l'IA
Côté ennemi déjà, il y a notamment des healers, et non seulement ils healent, mais ils rezzent aussi les ennemis tombés lol, du coup on doit presque avoir les mêmes réflexes que si on combattait un groupe de PJ^^
De plus, alors que j'essayais de reprendre un fort, assisté de quelques autres joueurs de fortune et de npcs ami(e)s qui avaient débarqué en renfort, quelqu'un me heale, je me dis tiens sympa le joueur (on n'était pas groupés) il n'est pas con il a un esprit de groupe^^.
Mais plus tard en fait je me suis aperçu que ce n'était pas un joueur qui me healait, mais un npc^^ ! (IA des npcs plus forte que celle du joueur, excellent lol
Soit c'était un sort de soin de zone, auquel cas c'est déjà pas mal, ou alors un soin carrément sur moi et là ce serait trop fort^^, comment déjà il aurait vu que j'étais là et que j'avais besoin de soins
Je n'ai pas essayé de mourir à coté de lui et de voir s'il me rezze, mais si c'est le cas c'est vraiment génial
Un peu plus tard, je vois le pauvre médecin gisant par terre, mort^^.
"Snif" pensais-je^^.
Et puis je me dis, et si je tentais de ...
Paf je tente un rez sur lui, et ça a marché !
Vraiment jamais je n'avais encore vu ailleurs des interactions joueurs/npc aussi développées, bientôt on préférera grouper avec des npc qu'avec des PJ rofl





