Bienvenue,

Guide d'utilisation du DISCORD ! Merci de suivre les recommandations pour nous rejoindre et demander vos accès !

N'hésitez pas à contacter les administrateurs .

Merci à tous et bonne visite sur notre forum.

Les factions

Jeux divers et variés (Public)
Répondre
datian
Bavard(e) débutant(e)
Messages : 961
Enregistré le : 21 oct. 2003 20:18
Localisation : tous terrains

Les factions

Message par datian » 24 janv. 2007 13:49

Source forum Vanguard

Voici la liste, ville par ville, des races qui sont KoS, c'est à dire attaquées par les PNJ.
Le dév qui a posté cette liste précise que les "outposts" (avant-postes, petites villes) ne devraient pas être aussi violents, mais que la faction y sera tout de même basse. Par exemple, un demi-elfe qui se rend la fleur au fusil à Martok devrait se faire piétiner par les Orcs locaux, mais il pourrait tout de même s'entretenir avec les marchands du outpost voisin, même si ce sont des Orcs qui le tiennent.
Il précise également, je cite, "A note on becoming non KOS - Its not overly hard, so do not despair if you are KOS in a particular location. It will require some work, but nothing that cannot be overcome." (il ne sera pas excessivement difficile de ne plus être KoS dans un lieu donné, cela demandera des efforts mais rien d'insurmontable, donc ne désespérez pas." Ce qui d'ailleurs est de la pure logique s'il veut que des gens jouent à ce jeu - à quoi ça servirait d'avoir un territoire immense à explorer si on ne peut aller que dans trois villes ?

Un autre mode de représentation, peut-être plus lisible, ici :
http://www.vanguardspheres.com/wiki/Kill_On_Sight_Chart


  • Major Areas:

    Martok
    Kills on Sight: Half Elf
    Kills on Sight: Kojani Human
    Kills on Sight: Raki
    Kills on Sight: Wood Elf
    Kills on Sight: Gnome
    Kills on Sight: Mordebi Human
    Kills on Sight: Qaliathari Human
    Kills on Sight: Dwarf
    Kills on Sight: Halfling
    Kills on Sight: High Elf
    Kills on Sight: Thestran Human


    Tanvu
    Kills on Sight: Orc
    Kills on Sight: Goblin
    Kills on Sight: Dark Elf


    Caial Brael
    Kills on Sight: Orc
    Kills on Sight: Goblin
    Kills on Sight: Dark Elf


    Hathor Zhi
    Kills on Sight: Half Elf
    Kills on Sight: Kojani Human
    Kills on Sight: Raki
    Kills on Sight: Wood Elf
    Kills on Sight: Gnome
    Kills on Sight: Mordebi Human
    Kills on Sight: Qaliathari
    Kills on Sight: Dwarf
    Kills on Sight: Halfling
    Kills on Sight: High Elf
    Kills on Sight: Thestran Human


    Mekalia
    Kills on Sight: Goblin
    Kills on Sight: Orc
    Kills on Sight: Dark Elf
    Kills on Sight: Kurashasa
    Kills on Sight: Dwarf
    Kills on Sight: Lesser Giant


    Qur'xa
    Kills on Sight: Raki
    Kills on Sight: Gnome
    Kills on Sight: Mordebi Human
    Kills on Sight: Qaliathari Human
    Kills on Sight: Vulmane


    Khal (Except for Foreign Quarter)
    Kills on Sight: Goblin
    Kills on Sight: Orc
    Kills on Sight: Dark Elf
    Kills on Sight: Kurashasa


    Lomshir
    Kills on Sight: Gnome


    Bordinar's Cleft
    Kills on Sight: Goblin
    Kills on Sight: Orc
    Kills on Sight: Dark Elf
    Kills on Sight: Gnome
    Kills on Sight: Varanthari
    Kills on Sight: Lesser Giant
    Kills on Sight: Varanjar
    Kills on Sight: Vulmane


    Rindol Field
    Kills on Sight: Orc
    Kills on Sight: Goblin
    Kills on Sight: Dark Elf


    Leth Nurae
    Kills on Sight: Goblin
    Kills on Sight: Orc
    Kills on Sight: Dark Elf
    Kills on Sight: Vulmane


    Halgarad
    Kills on Sight: Gnome
    Kills on Sight: Dwarf


    Tursh
    Kills on Sight: Goblin
    Kills on Sight: Orc
    Kills on Sight: Dark Elf


    Dahknarg
    Kills on Sight: Half Elf
    Kills on Sight: Wood Elf
    Kills on Sight: Gnome
    Kills on Sight: High Elf


    Ahgram
    Kills on Sight: Goblin
    Kills on Sight: Orc
    Kills on Sight: Dark Elf
    Kills on Sight: Kurashasa


    New Targonor
    Tursh
    Kills on Sight: Goblin
    Kills on Sight: Orc
    Kills on Sight: Dark Elf
Modifié en dernier par datian le 24 janv. 2007 13:52, modifié 1 fois.
Un enseignant ne discute pas avec ses amis : il leur explique.

datian
Bavard(e) débutant(e)
Messages : 961
Enregistré le : 21 oct. 2003 20:18
Localisation : tous terrains

Message par datian » 24 janv. 2007 13:50

Seconde liste, le nombre de factions ennemies race par race (ce qui permet de savoir lesquelles devront le plus trimer pour se faire des amis) :

  • Orc-10
    Tanvu
    Caial Brael
    Mekalia
    Khal (Except for Foreign Quarter) (Khal can be gained via killing Ksaravi, Harami Bandits, etc.)
    Bordinar's Cleft
    Rindol Field
    Leth Nurae
    Tursh
    Ahgram
    New Targonor

    Goblin-10
    Tanvu
    Caial Brael
    Mekalia
    Khal (Except for Foreign Quarter) (Khal can be gained via killing Ksaravi, Harami Bandits, etc.)
    Bordinar's Cleft
    Rindol Field
    Leth Nurae
    Tursh
    Ahgram
    New Targonor

    Dark Elf-10
    Tanvu
    Caial Brael
    Mekalia
    Khal (Except for Foreign Quarter) (Khal can be gained via killing Ksaravi, Harami Bandits, etc.)
    Bordinar's Cleft
    Rindol Field
    Leth Nurae
    Tursh
    Ahgram
    New Targonor

    Gnome-7
    Martok
    Hathor Zhi
    Qur'xa
    Lomshir
    Bordinar's Cleft
    Halgarad
    Dahknarg

    Dwarf-4
    Martok
    Hathor Zhi
    Mekalia
    Halgarad


    Wood elf-3
    Martok
    Hathor Zhi
    Dahknarg

    Vulmane-3
    Qur'xa
    Bordinar's Cleft
    Leth Nurae

    Half Elf-3
    Martok
    Hathor Zhi
    Dahknarg

    Mordebi Human-3
    Martok
    Hathor Zhi
    Qur'xa

    High Elf-3
    Martok
    Hathor Zhi
    Dahknarg

    Kurashasa-3
    Mekalia
    Khal (Except for Foreign Quarter) (Khal can be gained via killing Ksaravi, Harami Bandits, etc.)
    Ahgram

    Raki-3
    Martok
    Hathor Zhi
    Qur'xa

    Qaliathari Human-3
    Martok
    Hathor Zhi
    Qur'xa

    Halfling-2
    Martok
    Hathor Zhi

    Kojani Human-2
    Martok
    Hathor Zhi

    Thestran Human-2
    Martok
    Hathor Zhi

    Lesser Giant-2
    Mekalia
    Bordinar's Cleft
[/size]

Avatar du membre
Socfredis
Administrateur
Messages : 4921
Enregistré le : 11 oct. 2003 5:03
Localisation : Lille - France

Message par Socfredis » 05 févr. 2007 2:28

Merci pour ces listes Datian ;) :P

Pour info, avec Socfredis mon elfe noir j'ai monté ma faction avec Khal de 500 points, et cela a suffit pour pouvoir ne plus être KOS et même parler avec les NPC de Khal :P

Donc a priori 500 points de faction en plus suffisent à bien se faire voir des factions ennemies, et sans doute moins de 500 pour les outposts ...
Image
Soczzz, Mage 40 Renégat, RIFT
Socfredis, Guerrier 41 Renégat, RIFT
Socfredis, Gardien Norn 35, GW2
Soc Death, Nécromant Humain 20, GW2

Jadmire
Administrateur
France
Messages : 13233
Enregistré le : 08 sept. 2003 21:07
Localisation : Quelque part sous les nuages...

Message par Jadmire » 05 févr. 2007 9:34

Merci pour ces informations.

Une première remarque on ne sera pas tous "égaux" devant le dieu KOS ...

"Y en a pour qui la vie sera plus difficile" (Cf dieu comique) :)
Image
Explore Throne and Liberty & le FPS Escape from Tarkov
Administrateur domaine veilleurs.org
Officier GL sur DAOC - Age of Conan - GW2 - New World.

Avatar du membre
Socfredis
Administrateur
Messages : 4921
Enregistré le : 11 oct. 2003 5:03
Localisation : Lille - France

Message par Socfredis » 05 févr. 2007 9:41

Ah ça ça se mérite d'être un méchant lol ;) :P

Blague à part, je préfère que ce soit inégal mais que cela respecte la logique et la lore de chaque peuple, plutôt que ce soit l'inverse^^ :P

Et puis comme ça ça permet aux indécis sur leur race de choisir ;) :lol: Pour les autres je ne pense pas que cela vaille la peine de changer votre race pour autant, une faction ça se change, pas la bouille ni les bonus que vous avez par votre race^^ ;)
Image
Soczzz, Mage 40 Renégat, RIFT
Socfredis, Guerrier 41 Renégat, RIFT
Socfredis, Gardien Norn 35, GW2
Soc Death, Nécromant Humain 20, GW2

Avatar du membre
sheni
Administrateur
France
Messages : 2470
Enregistré le : 19 sept. 2003 20:13
Localisation : Bar des Amazones

Message par sheni » 22 févr. 2007 8:30

c'est bien, mais comment on monte sa reput ? (noob inside)
Sheni Eclaireuse DAoC
Sheni Paladine WoW
Sheni Cambrioleuse LoTRO
Sheni Franc-Tireuse SWTOR
Sheni Voleuse GW2

datian
Bavard(e) débutant(e)
Messages : 961
Enregistré le : 21 oct. 2003 20:18
Localisation : tous terrains

Message par datian » 22 févr. 2007 11:24

Pour monter sa faction, il y a en théorie trois solutions, en pratique deux. Dans tous les cas, à partir du moment où l'on est kos dans une faction, il faut atteindre +200 pour être neutre.

La plus évidente, c'est de tuer des ennemis de la faction qu'on veut courtiser (les ennemis de mes ennemis...). Là, c'est un point par mob tué quel que soit son niveau, donc le plus simple est d'aller sur un spot de tout petit niveau et de le dévaster le temps qu'il faut.

La plus logique serait la diplomatie, mais cet aspect précis n'est pas encore implémenté...

Enfin la solution des artisans, c'est d'aller dans les outposts qui commercent avec la ville de la faction, et d'y faire des work orders. Le bonus à la faction varie, selon l'outpost, entre +2 et +10.

Quelques idées de spot, et les lieux spécifiques pour les artisans ici :
http://www.vanguardcrafters.com/forums/ ... php?t=1445

Avatar du membre
sheni
Administrateur
France
Messages : 2470
Enregistré le : 19 sept. 2003 20:13
Localisation : Bar des Amazones

Message par sheni » 22 févr. 2007 14:00

datian a écrit :La plus logique serait la diplomatie, mais cet aspect précis n'est pas encore implémenté...
effectivement c'est ce qui me paraitrait le plus logique...

tout cela me fait un peu croire que les 3 sphères ont étés construites un peu indépendament les unes des autres et qu'en tout cas le jeu est loin d'être fini.
Sheni Eclaireuse DAoC
Sheni Paladine WoW
Sheni Cambrioleuse LoTRO
Sheni Franc-Tireuse SWTOR
Sheni Voleuse GW2

Répondre

Retourner vers « Les Horizons des Mondes Jeux »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 11 invités