La beta étant finie, et ayant quelques jours de répit avant la release de vendredi soir pour les plus chanceux d'entre nous, il est temps de connaître les préférences de chacun(e) des Veilleurs de Vanguard en ce qui concerne le(s) type(s) de serveur(s) sur le(s)quel(s) les Veilleurs vont s'implanter, PvE (joueurs contre mobs), PvP (joueurs contre joueurs individuellement), FvF (factions contre factions, PvP mais regroupés par race ou faction).
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Choix des Veilleurs : PvE, PvP, FvF ?
- Socfredis
- Administrateur
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- Enregistré le : 11 oct. 2003 5:03
- Localisation : Lille - France
Choix des Veilleurs : PvE, PvP, FvF ?
Salutations 
La beta étant finie, et ayant quelques jours de répit avant la release de vendredi soir pour les plus chanceux d'entre nous, il est temps de connaître les préférences de chacun(e) des Veilleurs de Vanguard en ce qui concerne le(s) type(s) de serveur(s) sur le(s)quel(s) les Veilleurs vont s'implanter, PvE (joueurs contre mobs), PvP (joueurs contre joueurs individuellement), FvF (factions contre factions, PvP mais regroupés par race ou faction).
La beta étant finie, et ayant quelques jours de répit avant la release de vendredi soir pour les plus chanceux d'entre nous, il est temps de connaître les préférences de chacun(e) des Veilleurs de Vanguard en ce qui concerne le(s) type(s) de serveur(s) sur le(s)quel(s) les Veilleurs vont s'implanter, PvE (joueurs contre mobs), PvP (joueurs contre joueurs individuellement), FvF (factions contre factions, PvP mais regroupés par race ou faction).

Soczzz, Mage 40 Renégat, RIFT
Socfredis, Guerrier 41 Renégat, RIFT
Socfredis, Gardien Norn 35, GW2
Soc Death, Nécromant Humain 20, GW2
- Socfredis
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- Localisation : Lille - France
Pour ma part, Vanguard étant développé à l'origine pour le PvE, j'ai voté PvE de préférence. J'aime cependant bien le concept de RvR comme il était sur DAOC, PvE avec des zones de RvR et le système des forts, reliques, compétences etc, mais je doute qu'on ait ça sur un serveur de Vanguard, ou alors pas tout de suite.
Ceci dit j'irai sûrement où va la majorité des Veilleurs ...
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pour info, le serveur europeen sera avec les regles "team", dont voici la description.
En gros, c'est donc du RVR
Team server:
Minimum level 7
20% soft level difference
15% coin loot
Durability is no different than a PvE server
Releasing your spirit drops a corpse (with no experience loss) and transports you to the nearest altar
Defensive targeting and grouping is restricted
The teams
Shadows of Kaerellun
Dark Elf
Kurashasa
Varanthari
Orc
Goblin
Vulmane
Varanjar
Lesser Giant
Order of Alurad
Wood Elf
Raki
Dwarf
Halfling
High Elf
Half Elf
Qaliathari
Mordebi
Gnome
Kojani
Thestran Human
We have support for additional teams, but we feel this is the best initial setup that supports the content and has people able to find opponents from a fairly low level.
The soft level difference means, while your ability to attack someone above the minimum level is unrestricted, if you are more than 20% of their level higher than them, they suffer no penalty and you gain no reward.
The percentages are easily adjustable and we will be enabling coin banking for PvP servers.
alors voila... a la release on reste sur du pve ? ou on se tente le "team" (en sachant donc que les races seront ennemies)
En gros, c'est donc du RVR
Team server:
Minimum level 7
20% soft level difference
15% coin loot
Durability is no different than a PvE server
Releasing your spirit drops a corpse (with no experience loss) and transports you to the nearest altar
Defensive targeting and grouping is restricted
The teams
Shadows of Kaerellun
Dark Elf
Kurashasa
Varanthari
Orc
Goblin
Vulmane
Varanjar
Lesser Giant
Order of Alurad
Wood Elf
Raki
Dwarf
Halfling
High Elf
Half Elf
Qaliathari
Mordebi
Gnome
Kojani
Thestran Human
We have support for additional teams, but we feel this is the best initial setup that supports the content and has people able to find opponents from a fairly low level.
The soft level difference means, while your ability to attack someone above the minimum level is unrestricted, if you are more than 20% of their level higher than them, they suffer no penalty and you gain no reward.
The percentages are easily adjustable and we will be enabling coin banking for PvP servers.
alors voila... a la release on reste sur du pve ? ou on se tente le "team" (en sachant donc que les races seront ennemies)
a noter aussi que les "aides inter race" ne marchent pas donc
pour éviter la triche...
Par contre, au niveau communication inter races (ennemies / amies) je n'ai pas d'info.
Peut être vaut il mieux commencer en PVE et migrer par la suite si c'est possible ? mais alors en ayant bien en tête que certaines races sont ennemies des autres.... c'est pour cela que même si on le fait plus tard, il faut le prévoir avant....
Par contre, au niveau communication inter races (ennemies / amies) je n'ai pas d'info.
Peut être vaut il mieux commencer en PVE et migrer par la suite si c'est possible ? mais alors en ayant bien en tête que certaines races sont ennemies des autres.... c'est pour cela que même si on le fait plus tard, il faut le prévoir avant....
-
Minipinpon
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- Enregistré le : 21 janv. 2007 12:50
-
Ryujy / Vanak
- * * Bavard(e) Expérimenté(e)
- Messages : 1670
- Enregistré le : 20 sept. 2003 10:28
Pve a fond pour moi. Vanguard n'est absolument pas un jeu jouable en pvp actuellement et n'est surtout pas fait pour.
Je pense que le vrai challenge du jeu se fera contre les mobs a la EQ
[/b]
Je pense que le vrai challenge du jeu se fera contre les mobs a la EQ

Vanak Maitre sorcier présomptueux
Ryujok Chaman surpuissant et aventureux ! et puissant aussi ! pis plus que ca encore !
Officier des veilleurs (et en fait chef de tout mais chut.)
- Undoi
- °!° Bavard(e) Légendaire

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- Enregistré le : 17 mai 2004 17:15
- Localisation : Sucy
- Genre :
- Âge : 45
pfffffffffff !!!!
faut voir a plus long terme que le court terme !!!
Bien que le pvp en général soit pas un incontournable, c'est une façon ludique de se divertir en plus que les trois raisons que j'avais cité plus haut, il y a aussi le RP ! ^^
Pve, ok, c'est très bien, heureusement que la diplomatie et le craft seront là, parce que certains pourraient etre vite lésés par le jeux ptete bien.
Et les pb de lags/fps/mode diapo empechant tout pvp en ce moment ne sera que de l'histoire ancienne d'ici plusieurs mois !
et pour le pb des faction, m'est avis que devenir amical avec une autre faction ne sera pas impossible, d'où le fait qu'il pourrait très bien ne pas avoir de problème pour jouer avec sa guilde et pas etre embeté par les races. A l'exemple de EQ II, on pourra surement "trahir" ses paires pour rejoindre un camp, et certainement les devs auront ils pensés a ce que les guildes seront hétéroclytes et en FvF, les camps seront définis sans se soucier des races, mais des factions amicales ou non.
Bref, points a élucider, mais bon, si server Pve nous rejoingnons, espérons qu'ils aient eu la jugeotte de rajouter un shouilla de FvF quand meme !
faut voir a plus long terme que le court terme !!!
Bien que le pvp en général soit pas un incontournable, c'est une façon ludique de se divertir en plus que les trois raisons que j'avais cité plus haut, il y a aussi le RP ! ^^
Pve, ok, c'est très bien, heureusement que la diplomatie et le craft seront là, parce que certains pourraient etre vite lésés par le jeux ptete bien.
Et les pb de lags/fps/mode diapo empechant tout pvp en ce moment ne sera que de l'histoire ancienne d'ici plusieurs mois !
et pour le pb des faction, m'est avis que devenir amical avec une autre faction ne sera pas impossible, d'où le fait qu'il pourrait très bien ne pas avoir de problème pour jouer avec sa guilde et pas etre embeté par les races. A l'exemple de EQ II, on pourra surement "trahir" ses paires pour rejoindre un camp, et certainement les devs auront ils pensés a ce que les guildes seront hétéroclytes et en FvF, les camps seront définis sans se soucier des races, mais des factions amicales ou non.
Bref, points a élucider, mais bon, si server Pve nous rejoingnons, espérons qu'ils aient eu la jugeotte de rajouter un shouilla de FvF quand meme !

Hugh :)
J'ai choisi le Pve de préférence même si j'apprécie le Pvp mais je ne pense pas que Vanguard soit adapté et conçu pour cela 
Eris, archère - Daoc
Deimos, mage - Wow
Deimos, Fléau de Set - AOC
Druda, Prêtresse des Runes - WAR
Membre du Clan des Bavards
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Druda, Prêtresse des Runes - WAR
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- Âge : 51
mouais vive la baston contre un script oui... que du previsible... aucune place pour l'improvisation... bref, une fois que l'on a vaincu un monstre on sait comment le tuer a nouveau, d'ou la monotonie des serveurs pve a moyen terme, c'est dommage... mais bon pas grave, tant que l'esprit veilleurs reigne 
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