Note aux modérateurs : ce post devrait être en post-it mais je n'ai pas les pouvoirs pour le mettre moi-même.
Ceci est un post qui évoluera au fur et à mesure des informations disponibles...
Comme dit et redit, Vanguard est un jeu immense qui privilégie l'exploration et le travail de groupe. Ceci implique que nous ferons de nombreux raids, et qu'ils vont nécessiter un peu plus de préparation que "on se retrouve à tel endroit vers telle heure."
Les points à gérer concernent le temps de la sortie, son espace, les factions concernées, et surtout soi-même.
Gérer le temps
L'heure c'est l'heure, j'ai assez hurlé à ce sujet et expliqué à quel point c'était crucial (je vous ai dit que j'étais à moitié Allemand ?) Ainsi, il conviendra de donner une heure précise de rendez-vous, suivie d'une heure de départ. Par exemple, on se retrouve à 20h30, on fait le point sur qui est là ou pas, quelles classes, on monte les groupes, la caravane, et on bouge à 20h45 pétantes : tout le monde est prévenu, on peut ainsi essayer de caler ses obligations irl en fonction.
L'heure de départ devra être choisie en fonction de ses objectifs : si le raid nécessite plusieurs groupes, une heure d'affluence permettant de les rassembler est à trouver ; il faudra au contraire proscrire les horaires improbables, du genre 23h un Jeudi soir, sauf si bien sûr je veux faire un truc à trois ou quatre.
Il conviendra également de proposer une heure estimée de fin : nous avons tous des obligations à un moment ou à un autre, donc nous ne pouvons pas partir à 20h30 en ignorant si nous finirons à 23h ou à 2h lorsque nous avons d'autres contingences à prendre en compte. Bien sûr, à moins de connaître par coeur ce qui nous attend ou d'avoir une boule de cristal, il est impossible de le déterminer précisément. Mais essayons de l'évaluer, ou au moins de proposer une heure de fin : si par exemple le post de la sortie indique "20h30 - minuit environ" et si je sais que je devrais deco à 22h30, je saurai qu'il n'est pas utile de participer ; ou alors, je le ferai savoir à l'avance, et le lead pourra en tenir compte.
Enfin, étant donné que le système est conçu pour limiter les downtimes, le jeu en groupe est assez frénétique, fatigant, et ne laisse pas trop de place aux conversations. Il sera donc nécessaire de ménager de courtes et fréquentes pauses papoti-papota, et de temps en temps une vraie pause de quelques minutes (avec un temps annoncé) ; sinon, c'est l'implosion de la cervelle, ou l'écoeurement.
Gérer l'espace
Vanguard, c'est grand (newsflash) et c'est mal connu. Donc le rendez-vous devra bien sûr indiquer le lieu, mais aussi les moyens pour y parvenir, en proposant un itinéraire. Par exemple, je propose une sortie qui démarre à Troulalère, j'annonce que le port ou lieu de tp le plus proche est situé à Tirouli, je cherche à l'avance le chemin le plus sûr, je l'indique, et j'évalue le temps qu'il faut pour le suivre (hors speed). Ainsi, les joueurs qui ne peuvent arriver qu'à la dernière minute sauront quoi faire, et pourront se préparer à l'avance. Je peux aussi proposer des lieux simples pour le rendez-vous, et partir de là. Je peux enfin proposer un premier rendez-vous pour les paumés (20h15), et un second rendez-vous pour ceux qui auront deco à l'outpost ou la ville la plus proche de ce que j'ai prévu de faire (20h30).
Gérer les factions
Avec le système de factions, il faudra garder à l'esprit que certaines races auront des difficultés à venir. Ainsi, il ne sera pas possible de proposer un rendez-vous au beau milieu de Khal, il faudra au contraire donner un lieu proche, identifiable, et prévenir quelles races peuvent avoir des problèmes, voire tant qu'à y être indiquer les moyens d'y remédier ; comme ça, avec mon perso lvl11 qui aimerait bien passer 12 en tapant du mob, je saurai où aller pour faire du grind utile.
Par ailleurs, si la sortie permet de remédier à une faction problématique, il pourra être intéressant de le mentionner. Par exemple, je propose une sortie lvl 4-6 à Ksaravi Hollow, près de Khal, je sais que tuer des Ksaravi me monte la faction Khal, autant le dire.
Les listes sont visibles ici :
http://www.veilleurs.org/forum/viewtopi ... 7613#67613
Se gérer soi-même
On ne le dira jamais assez, un mmorpg est un jeu avec des gens, et une sortie ou un raid est un moment où l'on s'associe avec des membres de la communauté pour faire quelque chose de spécifique ensemble. La sociabilité implique le suivi de règles communes et le respect de chacun. Ainsi, à partir du moment où un lead prépare un raid, et où des joueurs vont y participer en faisant le nécessaire pour que ça se passe bien, je ne peux pas moi-même débarquer et attendre que ça tombe tout cuit, faire poireauter une heure parce que je me suis mal organisé, mater la télé ou préparer mon travail du lendemain en jouant : chacun compte sur chacun, il ne peut pas y avoir un groupe avec deux membres actifs et quatre afk stick.
Je m'entends souvent dire "oui mais avec toi Datian on peut pas s'amuser il faut marcher en rang par deux et voir qu'une seule tête." Je peux parfois certes être excessif, ou acerbe, mais force est de constater que lorsqu'on prépare un raid, c'est avec un objectif en tête qui n'est pas seulement "se retrouver et papoter en regardant la star-ac" : pour ça, j'ai déjà le /gu qui marche, et je peux très bien le faire en posant les fesses de mon perso sur un banc, ou en craftant. Si l'on est en raid, c'est qu'on propose quelque chose en plus du moment de convivialité : cette dernière ne doit pas donc le foutre en l'air. Je pars du principe, peut-être restrictif, que l'on s'amuse beaucoup plus quand on réussit ce qu'on voulait faire qu'en passant la soirée à release et à attendre les gens ; et je suis persuadé que cette démarche est la plus propice à des bons moments.
Ainsi, chacun se prend en main, pour donner à tous.
Bienvenue,
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Merci à tous et bonne visite sur notre forum.
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[Instructions] A lire afin de préparer des raids réussis !
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datian
- Bavard(e) débutant(e)
- Messages : 961
- Enregistré le : 21 oct. 2003 20:18
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[Instructions] A lire afin de préparer des raids réussis !
Modifié en dernier par datian le 24 janv. 2007 13:52, modifié 2 fois.
Un enseignant ne discute pas avec ses amis : il leur explique.
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Jadmire
- Administrateur

- Messages : 13233
- Enregistré le : 08 sept. 2003 21:07
- Localisation : Quelque part sous les nuages...
Très bon post, je suggère de le laisser non "post ité" initialement afin qu'il remonte au gré des commentaires et qu'il soit ainsi très visible.
Une fois cela instauré (le premier mois) on le stickerait...
On peut s'amuser en étant organisés afin de partager nos aventures communes pour autre chose que l'attente, relevons ce challenge
Ca en fait des mots en gras importants
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Explore Throne and Liberty & le FPS Escape from Tarkov
Administrateur domaine veilleurs.org
Officier GL sur DAOC - Age of Conan - GW2 - New World.
- Socfredis
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- Enregistré le : 11 oct. 2003 5:03
- Localisation : Lille - France
Je suis d'accord avec une bonne partie de ce qui a été dit, mais avec quelques précisions tout de même.
Tout d'abord concernant la manière d'arriver aux rendez-vous, je rappelle que si le lead de caravane est là c'est téléportation directe au lieu du bind du lead en se connectant, donc pas de soucis de trajet sauf si le lead ne peut pas être présent.
Ensuite s'il arrive qu'un participant au raid n'est pas là à l'heure ou au dernier moment ne peut venir, ou commet une erreur, on ne va pas le descendre, l'engueuler à mort, faire de l'ironie agressive, le stresser et le dégouter du jeu et/ou de la guilde.
On sait très bien que ce retard, cette absence, ou cette erreur est bien souvent involontaire, nous comptons sur la maturité de chacun des Veilleurs et leur respect pour ceux qui organisent, pour faire l'effort d'être normalement là et à l'heure au rendez-vous du raid, et de faire preuve d'attention aux moments importants pendant le raid.
Mais ce respect est réciproque, nous respectons également les Veilleurs participant et nous comprenons bien évidemment que l'irl qui prime avant tout fait qu'on a parfois des imprévus, et aussi que personne n'est parfait et commet parfois involontairement des erreurs. Si un retard, une absence ou une erreur arrive, nous essaierons de comprendre pourquoi mais dans le respect de chacun et amicalement, afin d'éviter que cela ne se reproduise sans pour autant se prendre la tête.
D'autre part, concernant les discussions pendant le raid, remplir son rôle et être attentif cela ne veut pas dire pour autant qu'on ne peut pas du tout mettre de message pendant toute la durée du raid ni d'emotes etc.
Sinon on est une guilde hardcore et 90 % au moins des Veilleurs ne s'y retrouveront pas.
Sur le canal raid lui-même, il faut bien sûr limiter les messages ne concernant pas le raid, car sinon les consignes du/des raids leaders ne seront pas visibles, et c'est aussi l'endroit où doivent être écrites les problèmes survenant pendant le raid, les demandes d'aides, les informations (agro d'untel, pop de tel mob), ou poser des questions éventuelles sur le raid si certaines choses ne sont pas claires.
Les messages ne concernant pas le raid sont donc à limiter au minimum sur le canal raid, par contre tant que cela ne nuit pas à ce que vous remplissiez votre fonction au sein du raid ni celle des autres il n'est pas interdit de mettre un message en say, sur le canal guilde, ou groupe, ou de faire un emote. Evidemment si vous faites ça au lieu de healer le main tank qui est en train de rendre son dernier soufle, vous comprendrez que ce ne serait pas très correct et qu'on risque de vous en vouloir, mais sinon il y a souvent des moments moins speed pendant le raid ou là on peut mettre un message ou un emote.
Ce qui est important au niveau du comportement de chacun pendant les raids, et à un degré moindre pendant les sorties groupe(s), c'est que chacun effectue correctement la mission qui lui a été attribuée, suive les directives du lead et soit suffisamment attentif afin de ne pas commettre d'erreur qui mettrait en l'air la sortie.
Mais tant que cela est fait, cela ne veut pas dire qu'on ne peut pas le faire dans une bonne ambiance.
Sur d'autres mondes et par exemple sur Everquest 2, tous nos raids guilde et alliance se sont déroulé dans une bonne ambiance amicale et sympatique, tout en sachant être sérieux et concentré à 100% quand il le fallait. Ce qui a fait que tous nos raids ont non seulement été agréables à tous les participants y compris les plus "casual" d'entre eux, tout en réussissant la plupart du temps avec brio nos objectifs.
Nous avons la chance inestimable d'être une guilde où la sympathie et la bonne ambiance n'empêchent pas, gràce à la maturité de chacun des membres, d'atteindre cependant des grands objectifs in game, aussi si chacun y met de la bonne volonté nous accomplirons de très grandes choses sur Vanguard je vous le promets, et dans la bonne humeur
Tout d'abord concernant la manière d'arriver aux rendez-vous, je rappelle que si le lead de caravane est là c'est téléportation directe au lieu du bind du lead en se connectant, donc pas de soucis de trajet sauf si le lead ne peut pas être présent.
Ensuite s'il arrive qu'un participant au raid n'est pas là à l'heure ou au dernier moment ne peut venir, ou commet une erreur, on ne va pas le descendre, l'engueuler à mort, faire de l'ironie agressive, le stresser et le dégouter du jeu et/ou de la guilde.
On sait très bien que ce retard, cette absence, ou cette erreur est bien souvent involontaire, nous comptons sur la maturité de chacun des Veilleurs et leur respect pour ceux qui organisent, pour faire l'effort d'être normalement là et à l'heure au rendez-vous du raid, et de faire preuve d'attention aux moments importants pendant le raid.
Mais ce respect est réciproque, nous respectons également les Veilleurs participant et nous comprenons bien évidemment que l'irl qui prime avant tout fait qu'on a parfois des imprévus, et aussi que personne n'est parfait et commet parfois involontairement des erreurs. Si un retard, une absence ou une erreur arrive, nous essaierons de comprendre pourquoi mais dans le respect de chacun et amicalement, afin d'éviter que cela ne se reproduise sans pour autant se prendre la tête.
D'autre part, concernant les discussions pendant le raid, remplir son rôle et être attentif cela ne veut pas dire pour autant qu'on ne peut pas du tout mettre de message pendant toute la durée du raid ni d'emotes etc.
Sinon on est une guilde hardcore et 90 % au moins des Veilleurs ne s'y retrouveront pas.
Sur le canal raid lui-même, il faut bien sûr limiter les messages ne concernant pas le raid, car sinon les consignes du/des raids leaders ne seront pas visibles, et c'est aussi l'endroit où doivent être écrites les problèmes survenant pendant le raid, les demandes d'aides, les informations (agro d'untel, pop de tel mob), ou poser des questions éventuelles sur le raid si certaines choses ne sont pas claires.
Les messages ne concernant pas le raid sont donc à limiter au minimum sur le canal raid, par contre tant que cela ne nuit pas à ce que vous remplissiez votre fonction au sein du raid ni celle des autres il n'est pas interdit de mettre un message en say, sur le canal guilde, ou groupe, ou de faire un emote. Evidemment si vous faites ça au lieu de healer le main tank qui est en train de rendre son dernier soufle, vous comprendrez que ce ne serait pas très correct et qu'on risque de vous en vouloir, mais sinon il y a souvent des moments moins speed pendant le raid ou là on peut mettre un message ou un emote.
Ce qui est important au niveau du comportement de chacun pendant les raids, et à un degré moindre pendant les sorties groupe(s), c'est que chacun effectue correctement la mission qui lui a été attribuée, suive les directives du lead et soit suffisamment attentif afin de ne pas commettre d'erreur qui mettrait en l'air la sortie.
Mais tant que cela est fait, cela ne veut pas dire qu'on ne peut pas le faire dans une bonne ambiance.
Sur d'autres mondes et par exemple sur Everquest 2, tous nos raids guilde et alliance se sont déroulé dans une bonne ambiance amicale et sympatique, tout en sachant être sérieux et concentré à 100% quand il le fallait. Ce qui a fait que tous nos raids ont non seulement été agréables à tous les participants y compris les plus "casual" d'entre eux, tout en réussissant la plupart du temps avec brio nos objectifs.
Nous avons la chance inestimable d'être une guilde où la sympathie et la bonne ambiance n'empêchent pas, gràce à la maturité de chacun des membres, d'atteindre cependant des grands objectifs in game, aussi si chacun y met de la bonne volonté nous accomplirons de très grandes choses sur Vanguard je vous le promets, et dans la bonne humeur

Soczzz, Mage 40 Renégat, RIFT
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