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Date de sortie de Vanguard

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Date de sortie de Vanguard

Message par Socfredis » 23 déc. 2006 23:54

Hello :D

La date d'ouverture de Vanguard officiellement prévue est durant le premier trimestre 2007, vraisemblablement quelque part entre fin janvier et mars.

Nous posterons plus de précisions au fur et à mesure que nous en aurons ...

A bientôt sur Telon,
Modifié en dernier par Socfredis le 28 janv. 2007 9:45, modifié 1 fois.
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Message par Pokio » 24 déc. 2006 19:58

Sur Amazone.fr et sur Alapage.fr on voit le jeu en precommande jusqu'au 30 janvier... Hummm ca ne serait pas un indice ca... Pour info le 3 fevrier c'est mon anniv quel beau cadeau s'il sortait la :)

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Message par Socfredis » 25 déc. 2006 3:15

Un modérateur du forum officiel avait expliqué qu'ils avaient donné cette date de fin janvier afin d'avoir un repère, mais que pour l'instant ils ne se prononçaient pas encore sur une date définitive autre que Q1 2007 ...
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Message par Jadmire » 11 janv. 2007 18:38

Salut à tous,

Date de sortie officielle confirmée au 30 janvier en Europe et aux USA cela en ANGLAIS.

Portage en français avec possibilité de déplacer les personnages gratuitement sur des serveurs 100% francophones annoncé pour mars 2007.

Cela va venir vite :)
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Message par Pokio » 11 janv. 2007 19:12

Salutations :)


En effet ca a meme ete confirme ce matin par un GM :)

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Message par Samva Bien » 11 janv. 2007 19:36

Portage en français avec possibilité de déplacer les personnages gratuitement sur des serveurs 100% francophones annoncé pour mars 2007.
Chouette ca :)
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Message par Jadmire » 11 janv. 2007 21:38

Oui cela sera impératif pour que nous puissions espérer retrouver Les Veilleurs en grand nombre ainsi que des amis croisés dans d'autres mondes. ;)
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Message par Undoi » 12 janv. 2007 10:18

<allume une centaine de cierge>
Prions mes frères, pour que le jeu à sa sortie ne soit pas aussi pleins de bugs et crash serveurs que celui que j'ai testé hier !!!
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Message par Pokio » 12 janv. 2007 12:00

Salutations :)

Les quetes et les bugs mineurs sont repares rapidement... Ce qui est surtout genant c'est l'arret systematique du server vers 22h00 et ca a mon avis on va y avoir droit jusqu'a la sortie du jeu helas....

Quand aux crash servers, Sigil travaillent dessus... On a eu un chat hier avec un develloper (qui nous a offert des cadeaux orbe d'invulnerabilite d'une heure lol) ils prevoient la fin des crash pour ce week end (hummm..... auraient-ils identifie la cause ?) sinon discours habituel.. tout sera pret d'ici le 20 ect ect blablabla :) Mais bon c'etait tres sympa de pouvoir chatter en direct comme ca avec Sigil :)

En gros, ils travaillent au fouet, c'est SoE qui tient le fouet :P

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Message par Erborn » 12 janv. 2007 12:03

<se souvient des crash serveurs en série 6 mois après la sortie de WoW en Europe> Pourraient-ils faire pire ? :roll: :lol:
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Message par Undoi » 12 janv. 2007 12:33

bha a fait 3h de jeux dont 2 crash et un mini patch a dl de 2 minutes.

Pas mal pour une premirèe soirée !
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Message par Erborn » 12 janv. 2007 12:38

Certes mais c'est une phase béta pas une release :P
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Message par Undoi » 12 janv. 2007 14:37

une Open beta qu'en donc une 5ième et finale beta, après plusieurs semaines de tests !

Hors, a 18 jours de sa sortie, perdre ses cheveux, avoir 20% de crash, 70% de lag et avoir 10% de jeux pure et j'en passe, ça fait peur ^^

Un point par contre déroutant et voulu il me semble:
Vous avez un talent de base je sais pu son nom, mais en gros, c'est a entrainer pour pouvoir etre en alerte permanente et pas vous faire prendre dans des embuscades. Donc lvl 1, ça va vous surprendre fortement quand un loup ou un pti monstre va arriver en plus sur vous sans que vous n'ayez pas été alerté par un bruit ou autre chose. Buggg !! crierez vous les premiers temps, mais en fait, si jme trompe pas, c'est voulu car hautement plus réaliste ! ^^
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Message par Socfredis » 12 janv. 2007 21:02

Pour tes cheveux c'est sûrement parce qu'ils ont modifié des choses dans le look de ta race, ça m'était arrivé avec mon nain, mais tu peux modifier ton perso dans l'écran des perso :P

Pour les coupures serveurs d'après ce qu'a entendu Pokio ils devraient être moins fréquents à partir du week-end prochain, mais c'est normal qu'ils testent pendant la beta je préfère qu'ils testent et corrigent les bugs maintenant que pendant la release^^ :P
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Message par Samva Bien » 12 janv. 2007 23:30

J'ai vu quelques bugs mineurs jusque maintenant.

Mais je trouve que le bug majeur est dans le moteur graphique.

J'ai très souvent des clignottements des paysages ou des textures (qui deviennent blanche/transparentes puis de nouveau normales). Pour une beta, on peut pardonner, mais à pour une release final j'espère que ce sera reglé quand meme :)

(C'est pas du à mes réglages Vidéo, j'ai essayé plusieurs gammes de configuration graphique. Par contre, c'est peut-être une question de driver, je dois vérifier :wink: )

Sinon merci pour l'info qu'ils déco à 22h ... Moi qui comptait jouer, chuis au courant maintenant :P
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Message par Socfredis » 13 janv. 2007 2:03

Quand il y a des problèmes graphiques tu peux essayer /flush.
Sinon pour les textures bizarres par endroit, ça me le fait aussi sur un portable avec une carte ATI Radeon 9700 mobility. Peut-être un pb de driver ou alors le jeu n'est pas encore optimisé pour ta carte graphique ...

Euh nan ça déco pas forcément à 22h, c'est juste qu'en ce moment ils mettent souvent des patchs ...
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Message par Pokio » 13 janv. 2007 14:30

Salutations :)

Comme le dit Soc ce n'est pas systematique l'arret des servers a 22h00 (15h00 locale), c'est surtout lors des patchs, j'ai peur d'une chose c'est que 15h00 soit l'heure officiele des patchs et de l'arret du server aux US.

Mais bon rassurez vous y'a des servers delocalises en grande bretagne donc on aura des arrets servers comme sur EQ2... A 6h00 du matin, mais les servers seront ouverts qu'a partir de la release.... a moins qu'ils mettent un beta server delocalise avant....

Mais en attendant, va faloir se farcir les arrets servers a 22h00 meme si comme l'a dit Soc ce n'est pas systematique.

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Message par Samva Bien » 13 janv. 2007 15:27

Merci des infos.

Je vais vérifier les drivers, mais j'ai une Nivdia 7600 GT ... donc en théorie ca doit être optimisé :)
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