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Wyld
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Premières impressions

Message par Wyld » 09 mars 2010 13:28

Alors a chaud.

Je me connecte donc avec un barbare mêlé avec les cavalier de la toundra (comprenne qui peut:p) J'apparais, prise en main rapide pour celui qui a déjà fait un fps dans sa vie.
Je tâtonne un peut lit et décrypte. Premier combat, un sanglier qui trainait par la devient ma proie avant de me mettre la race! Le porc! mouarf. Qu'a cela ne tienne j'aurais ma revanche! Je crais l'inverse, un cavalier de la toundra mêlé avec du barbare, le skin est mieux et même si je suis déçu du choix cheveux etc qui ne ressemble pas a un guerrier de la toundra je valide, première désilusion je ne peux plus me connecté. Je parcours un ou deux forum qui conseil d'attendre que nos persos soit éjecté du serveur. Dix minute après je retente avec succès! Ouééééé.... Boum j'arrive de nuit... Ben on peut pas faire grand chose sans torche. Ayant juste gatherin je n'ai aucune icone, dû au fait probable que j'ai pas le matériel... Je tâtonne et découvre que scout on peut dresser des animaux OUéééééééééé!!!! Mais la nuit pour en trouver et surtout les voir sans torche ouinnnnnn. Bon je tourne et repaf déco. Là j'attends l'éjection de mon perso du serveur.

Moralité

++ Réalisme
++ musique
++ immersion
- décos
- lenteur pour se reco après déco

ce qui nous fais quand même plus de + que de moins pour l'instant
Toi ne pas moquer crocodile tant que pas finir traverser rivière.

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Message par Noodlex » 09 mars 2010 14:49

Salut,

j'étais aussi un peu perdu comme toi au début :)

Lorsque l'on te demande à la fin de ton personnage, la classe, c'est juste pour t'aider dans l'approche de ton personnage.
Je m'explique, chaque personnage à un caractère par défaut et il ne faut pas croire que si tu effaces et tu recrées le même personnage, tu auras les même habilité. J'ai créer 2 fois le même perso, exactement les même au détail près, j'ai eu dans mes skill des compétences différentes.

Maintenant, admettons que tu crées un personnage "Recruit" et que tu veux controlé un cheval. Pas de problème, tout est dans les vendeurs, tu dois juste apprendre ce qu'il faut pour avoir un cheval. Tu peux apprendre tout ce que tu veux, tu as juste une limite de 1000 point à mettre dans les compétences "primaire" que tu veux.

Par exemple, moi j'ai appris a mes 2 personnages de pouvoir capturer un cheval alors qu'ils sont de 2 classes totalement différente Recruit et Slag Hauler.


Pour ce qui est de la loin et de ne pas connaître les environs, c'est un détail qui viendra avec le temps, les premières nuit sont assez stressante :p t'as peur de t'orienter quelque part et d'être perdu.
Voici une carte avec certaines zones où se trouvent les chevaux, cochons, gazelle etc.. http://img20.imageshack.us/img20/2751/mmobs.jpg

Sinon, une torche coute 100 Cuivre à UtilityVendor (tue 2 cochon tu auras 100cuivre facilement).

Sinon pour ta déco, ils ont installé un patch cette nuit, peut-être qu'il y a quelque soucis, moi j'ai joué ce matin j'ai pas eu de soucis.

Si tu veux un peu d'aide IG on est à Fabernum et on est également sous VT, section "Mortal Online" (Moi je n'y suis pas actuellement, je n'arrive plus à me connecter sur le VT Veilleurs :s)
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Message par Wyld » 09 mars 2010 15:02

je ne comprend pas du tout comment faire attaquer une cible désigner a mon animal par contre, chaque fois je lui dit d'attaquer c'est moi qu'il attaque ou une cible au hasard... En defensif il fait rien de plus.
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Message par Noodlex » 09 mars 2010 15:09

Pour capturer un animal tu as besoin du Skill "taming" mais pour avoir le "taming" tu as besoin de "domestication".

Maintenant pour controler la créature, tu as besoin du skill "Creature Control".

Maintenant, si tu as pris une classe qui permet de controler les animaux, je suppose que tu as tout ca. Il suffit juste de mettre en pratique, au début tu n'as pas beaucoup de point, il faut commencer par les petites créatures.

Tu peux avoir une liste des créatures et le skill a avoir sur le site http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1055626

Qui explique très bien beaucoup d'autre choses.
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Message par Wyld » 09 mars 2010 15:18

euh c'est normal qu'on me demande de patcher mon client? Oo

Je jouais tranquile, déco et là ils me demandent de patcher
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Message par Noodlex » 09 mars 2010 15:23

Moi et Mirielle (galendar le conquérant) on a le même soucis.

On attends plus de réponse venant du forum mais rien actuellement :s

J'te tiens au courant.
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Message par Noodlex » 09 mars 2010 15:25

Si tu veux viens sur le VT Veilleurs, et si t'as pas de micro on a le "chat" déjà activé.
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Message par Wyld » 09 mars 2010 15:26

euh j'arrive!
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Message par Wyld » 09 mars 2010 15:30

je fais comment pour vous rejoindre sur ventrilo?
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Message par Noodlex » 09 mars 2010 15:31

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http://veilleurs.org/forum/viewtopic.php?t=12409
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Message par Wyld » 09 mars 2010 20:04

bon, pour le premier essai je pense que je vais arrêter là :)

deco sur deco mais bon, les aléas d'une bêta, enfin j'espère qu'il règlerons ça a la sortie du jeu :/

Ensuite a la suite des moins j'ajoute

Loot complet des sacs de l'adversaire ---- (j'aurais préféré un loot modéré a la AC1 style trois objets aléatoires. Mais perdre tout son butin contre un mob m'exaspère)
Système de rez ----------- (j'aime pas du tout, lié a cela les effets sur le butin en cas de mort contre un mob c'est rageant)
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Message par Noodlex » 09 mars 2010 22:37

Wyld a écrit : deco sur deco mais bon, les aléas d'une bêta, enfin j'espère qu'il règlerons ça a la sortie du jeu :/
Je joue depuis plus d'une semaine maintenant et a part le soucis de patch installé non prévu aujourd'hui, je n'ai rien eu d'autre comme problème.

C'est dommage que tu abandonnes si vite... bon amusement autre part alors ;)
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Message par Wyld » 10 mars 2010 18:42

Merci Noodlex! :)

C'est un excellent jeu, je passerais pendant le reste de la bêta faire quelque coucou :)

Pour moi, j'aime tout, mais quatre points noirs me rebute trop et dans l'ordre je cite

* en anglais
*Système de loot total par pnj et oerte du loot par mob
* système de mort trop pénalisante pour moi
* Les persos sont moooooche :p

Ce jeu est vraiment dévolu aux personnes qu'il vise, les Hard core gamers, j'en suis trop éloigné :p

voila sinon de tout le reste j'ai vraiment aimé le réalisme, mais comme je dis, trop de réalisme tue le réalisme :)

Ce jeu mixé avec AoC serait mon rêve :)
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