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News : Mechs et PAU (bientôt dans le D16 !)

Jeux divers et variés (Public)
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Socfredis
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News : Mechs et PAU (bientôt dans le D16 !)

Message par Socfredis » 05 janv. 2009 23:19

Vu sur le site officiel US ici :

Note : traduction personnelle, veuillez excuser les fautes et/ou oublis éventuels^^, certains termes ont été laissés en anglais entre guillemets

Texte en français :

Quelqu'un a parlé de "Mechs" ou de "PAU" ? Et c'est quoi la différence ?
Avec le déploiement D16 nous sortirons les Mechs et PAUs finalisés. La différence est simple. On pourra rentrer dans les Mechs par l'intermédiaire d'un "Mech pad" dans un Point de Contrôle capturé de la même manière que ce que l'on peut trouver sur les cartes de la Terre et d' "Edmund Range" rajoutées lors du déploiement D15. Les PAUs, cependant, se formeront autour du joueur lorsqu'ils seront invoqués à partir d'un objet utilisable. Les PAUs peuvent être utilisés uniquement par les Réceptifs du plus haut niveau et certaines conditions de compétences doivent être remplies.

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Le PAU Ange

Un PAU qui ne peut être utilisé que par la classe de Spécialiste du fait d'un pré requis d'Outils 1. Avec l'apparence d'un BioTechnicien, lorsque revêtu du PAU d'Ange, le réceptif spécialiste est capable de fournir des résistances supérieures à ses alliés et un champs de bataille ressuscitant toutes troupes tombées au sol.

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Le PAU Vulcain

Un PAU qui ne peut être utilisé que par la classe de Soldat du fait d'un pré requis de Rage 1. Avec l'apparence d'un Commando, lorsque revêtu du PAU Vulcain, le réceptif Soldat est capable de fournir des buffs de dommages supérieurs à ses alliés et créer des pertes à leurs ennemis grâce à leur lance-grenades massif.

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Le Mech AFS

Le Mech AFS standard a été pourvu avec plus de fonctionnalités. Ressemblant plus à un Eclaireur, le Mech AFS peut maintenant amener davantage de destruction sur le champs de bataille en appelant des frappes de napalm. Leurs roquettes ont été améliorées en portée au détriment du dommage de zone leur donnant une supériorité à longue portée.

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Le Mech Orson

L'Orson apporte un nouvel élément au combat de Mech avec sa centrale d'énergie supérieure. Tel le Sapeur, il est capable de déchainer des attaques de charges électriques aussi bien que d'étendre un bouclier autour de lui-même et de ses alliés. L'Orson peut égelement invoquer des tourelles afin d'aider son assaut.

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Le Mech Grendel

Ce Juggernaut impressionnant des champs de bataille peut mettre à terre la plus puissante des défenses de bases. Il a été doté de caractéristiques défensives et offensives supérieures le rendant le roi incontesté des champs de bataille.

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Soczzz, Mage 40 Renégat, RIFT
Socfredis, Guerrier 41 Renégat, RIFT
Socfredis, Gardien Norn 35, GW2
Soc Death, Nécromant Humain 20, GW2

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