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~~ Charte des Veilleurs : Warhammer Online ~~

Jeux divers et variés (Public)
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Samva Bien
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~~ Charte des Veilleurs : Warhammer Online ~~

Message par Samva Bien » 14 sept. 2008 18:16

En cours

Charte de la guilde « Les Veilleurs » sur Warhammer Online


Préambule

"Etonnants voyageurs! Quelles nobles histoires
Nous lisons dans vos yeux profonds comme les mers!
Montrez-nous les écrins de vos riches mémoires,
Ces bijoux merveilleux, faits d'astres et d'éthers..."


Le Voyage, Baudelaire


1. La Guilde « Les Veilleurs »

Les Veilleurs forment une Guilde role-play, basée sur l'entre-aide et la bonne humeur, partageant une aventure commune à laquelle chaque joueur par ses actes, ses écrits, ses paroles participe.

La guilde veillera à la diversité des plaisirs des joueurs pour qu’ils puissent s'épanouir comme bon leur semble car il se jouera toujours bien plus que du role-play dans ces mondes virtuels ...

2. Les Valeurs

Les Veilleurs prônent l'Honneur, l'Entraide, la Solidarité, le Courage, le Panache et le Respect de tous.

Chaque Veilleur est dépositaire de ces valeurs.

Les officiers de la guilde ont autorité pour veiller au respect de ces valeurs en toute circonstance.

Le non respect de ces valeurs (par son comportement ou ses propos) peut entraîner l’exclusion du joueur par le Guild Leader.

Le roleplay y est apprécié, pour le plaisir d'immersion qu'il procure. Il ne faut toutefois pas oublier que chacun joue différemment, avec des buts variés ; ces différences forment la richesse des Veilleurs, et non un obstacle. L’aventure sur tout monde-jeu est collective, et le but est que chacun trouve son plaisir dans les actes de la communauté en son ensemble.

Les membres de notre Guilde ne chercheront pas à être "les meilleurs" au détriment d'autres, ils ne voudront pas être les premiers en méprisant les suivants, mais ils offriront le meilleur d'eux mêmes à la Guilde pour toujours se surpasser sur tous les fronts ...

Ils n'oublient pas au combat que la plus belle des reliques, la plus fragile des merveilles ne sera jamais un simple objet mais bien cette formidable chance d'être Ensemble, ici et ailleurs, entre compagnons de route, entre frères d'armes, entre amis ...
Les mondes online sont toujours vides de tout role play, ils offrent un background, un simple décor qu'il faudra sans cesse cultiver et peupler pour que le « théâtre » ne soit pas trop vide ... de vie ...
Le seul role play que nous trouverons dans les mondes online est celui que nous apporterons !


3. L’Histoire

La Guilde a pour richesse l’investissement et l’attachement de ses membres.
Son ancienneté (les 5 bougies ont été soufflées récemment) lui donne une histoire que les seuls membres présents continuent d’écrire avec passion.

Les Veilleurs apprennent du passé mais ne le contemplent pas, ils agissent ensemble et forgent l’Avenir !



Notre premier Monde

Les Veilleurs ont une longue histoire derrière eux, mais sont apparus sous le nom de Veilleurs pour la première fois sur les terres d'Albion dans Dark Age Of Camelot (serveur Ys).

Les Mondes des Veilleurs

Les Veilleurs sont présents en communauté sur Age of Conan, Dark Age Of Camelot, Lord of The Rings, Tabula Rasa et Warhammer Online

Ils furent présent un temps sur Horizons, Guild Wars, Lineage II, Final Fantasy XI online, Ryzom, Star Wars Galaxies, Everquest II et World of Warcraft également mais les derniers colons sont partis rejoindre d'autres mondes ...


4. L'organisation des Veilleurs

La Guilde appartient à l’ensemble des membres qui sont responsables de la défense et de la promotion de son image et de ses valeurs.

Nul Maître n’est propriétaire de la Guilde dont chacun est dépositaire.

Les Veilleurs se donnent des Leaders pour mener et représenter la guilde dans ses « Voyages ». (GL pour Guild Leader)
Les Veilleurs se donnent un Conseil formé de Conseillers et d'Officiers pour choisir les routes de ces Voyages.

Pour rejoindre Les Veilleurs, les joueurs doivent postuler par écrit sur le forum dédié sur le jeu correspondant.

Ils seront pris en charge par un Mentor qui décidera, en en référant au Conseil, si et quand le joueur sera prêt à devenir membre à part entière.
Le mentor ou le conseil peut choisir de refuser un candidat s'il ne respecte pas ou ne correspond pas aux valeurs de la guilde.
Les joueurs seront définitivement intégrés lors d’une cérémonie publique.


5. Leurs Vies

Afin de les (re)connaître « Les Veilleurs » disposent de forums où se trouvent leurs histoires, leurs ambiances, leurs attentes et leurs rêves, leur passé et les futurs qu’ils cultivent avec espoir...
Aucun texte, aucun site n’ont la prétention de remplacer les rencontres avec chacun des Veilleurs et s' il faut retenir une idée des Veilleurs la voici :
« Les Veilleurs sont Libres de toute allégeance et ils écrivent ensemble une Aventure partagée dans le respect de chacun… »

Site des Veilleurs et forums : http://www.veilleurs.org


6. Les Veilleurs sur Warhammer Online

Les Veilleurs sont sur le server francophone PvE Brionne, dans l'alliance de l'Ordre
Nous acceptons des membres de toute classe et niveau, et tout style de jeu, tant que celui-ci correspond aux valeurs des Veilleurs présentées dans cette charte.
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Retraité du MMO, Joueur de Rôle occasionel, Veilleur pour la vie !

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