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Le rvr dans War : synthèse

Jeux divers et variés (Public)
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Erborn
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Le rvr dans War : synthèse

Message par Erborn » 10 août 2008 14:42

Salut :)

Très bon article de synthèse du pvp de War dans un article de JoL à lire ici :

http://war.jeuxonline.info/actualites/18328.html

Ce que j'en retiens :
- Prise de capitale : instances limitées à 150 pour le moment
- Une fois dans la capitale : c'est du pve en instances... On se bat contre des boss (entendez par là des figures emblématiques de l'univers de Warhammer) en raid de 50
- Capture du roi : pve en instance de 24 il semblerait
- Le matériel acquis semble tout compte fait avoir de l'importance contrairement à ce qu'annoncçait Mythic...
- Hors prise de capitale : prise de châteaux dans les différents tiers avec des pnj en défense et des pj (si il y en a)
- Beaucoup de scénarios pour du pvp rapide et immédiat comme les bg de WoW : prise de drapeau, tuer un certain nombre de pj adverses...

J'ai juste jeté un coup d'oeil vite fait je vais lire plus en avant mais toutes ces instances me gravent déjà et tout ce pve dans les capitales me laisse un goût mitigé : la capitale devait être LA grosse zone pvp du jeu et c'est du pve... un comble...
De plus, quand on tombe le roi on a droit à de gros loot pour s'équiper... La chasse à l'équipement est lancée avant la release...

Je ne serais pas sur ce jeu à la release c'est clair je vais attendre les retours des joueurs :)
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Samva Bien
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Message par Samva Bien » 10 août 2008 16:50

Je vais essayer de tester ce fichu RvR ... J'y arrive pas pour le moment je trouve même pas les zones ^^

Ca peut être bien, mais c'est très différent d'un véritable RvR, où les conséquences se sentent longtemps, avec de la tactique etc. Mais c'est déjà beaucoup mieux qu'un WoW ...

A voir mais toutes ces instanciations, ça laisse un ptit goût amer dans la bouche quand même.

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Message par Ryujy / Vanak » 20 août 2008 11:52

Rvr en ce moment c'est a Praag et pas ailleurs
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N'Kara
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Message par N'Kara » 20 août 2008 12:12

J'ai essayé le RvR. J'ai trouvé les zones (même à l'insu de mon plein grès) mais j'ai trouvé personne en face.
En vacance[/b]

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Message par Erborn » 20 août 2008 13:17

Le problème de la beta en europe ça a été le peu de monde de connecté sur les serveurs... à la limite GOA en a prévu trop ! Sur les serveurs français il y avait en moyenne 500 personnes... La population d'un serveur est affichée au moment du choix de connexion à un serveur. 500 personnes c'est peu et même trop peu pour avoir du rvr de masse.
Il semblerait que les serveurs américains tournaient à 2000 joueurs... là oui c'est un peu plus jouable ^^

Toutefois d'après certains beta testeurs il y aurait un problème d'équilibre : les classes dps cac se font démonter par les mages et archers... Cela ressemble étrangement au syndrome DAoC ça et c'est pas vraiment rassurant :/
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Samva Bien
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Message par Samva Bien » 20 août 2008 20:57

Je vais te dire, les caractéristiques d'un bon RvR, surtout au début, ne se jouent pas au niveau de l'équilibrage (Les joueurs de DAoC savent que c'est un équilibrage perpétuel)

Ce qu'il faut c'est une base solide au niveau objectif, quête, impression épique, combattivité, etc.

Encore une fois, j'ai toujours pas trouvé la zone RvR moi ^^
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Message par Ryujy / Vanak » 20 août 2008 23:14

ce soir c'etait sur dragon machin une prise de fort chez les elfes.

Pour rejoindre les zones rvr aller dans un warcamp les petits camps a coté des zones rvr et trouver le flight master. De la selectionner Praag en premier, si vous voyez personne il faut regarder la carte pour voir quelle zone est lockée et quelle zone est en combat.

Petit point supplémentaire si il y a des combats dans la zone vous verrez des boucliers de différentes couleurs sur la carte.
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Message par Danthafass » 21 août 2008 2:38

Les seules zones instanciées sont les deux capitales. Toutes les autre zones RVR ne le sont pas (de quoi ? Bah instanciées... faut suivre voyons :P )

Et si les deux factions (Ordre et Chaos) s'équilibrent à peu près à la release en nombre de personnes (comme c'est toujours le cas d'ailleurs dans les MMO :wink: ), les Capitales vont êtres bien difficiles à prendre étant donné qu'il faut contrôler plusieurs zones avant de pouvoir s'y introduire.

Erborn a écrit:
Toutefois d'après certains beta testeurs il y aurait un problème d'équilibre : les classes dps cac se font démonter par les mages et archers... Cela ressemble étrangement au syndrome DAoC ça et c'est pas vraiment rassurant :/
Je défends une fois encore le jeu car je l'aime bien je l'avoue : un DPS une fois au CAC contre un mage ou un archer, n'en fera qu'une bouchée. J'ai testé c'est véridique.

Maintenant, si on parle de 1 contre 1 , certaines classes sont clairement désavantagées. Mais le jeu est avant tout prévu pour du RVR et pas du mini PVP. :wink:

Beaucoup de personnes se plaignent de classes trop faibles par rapport à d'autres. Personnellement, je pensais la même chose concernant le dresseur de Squigs que j'ai beaucoup testé par exemple. Et ce, jusqu'à ce que j'étudie ses compétences en détail et que je me mette à jouer (presque) intelligemment.

FC permet aux béta-testeurs de jouer avec des perso level 31 tout équipés, ce qui permet de profiter de beaucoup de techniques en tous genre... à condition de savoir les utiliser... d'où l'intérêt de commencer au bas de l'échelle et de monter en level progressivement. Et d'où à mon avis la raison des plaintes de testeurs. :wink:



EDIT: Je me permet de compléter les dires de Ryujy : les boucliers qu'il cite sont des boucliers barrés par deux épée ou enflammés et de couleur orange ou rouge.

A ne pas confondre avec les boucliers "simples" représentant les zones à contrôler dans un secteur RVR. :wink:
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Message par Erborn » 21 août 2008 10:00

Je crois qu'en fait les dps cac se plaignent de leur inutilité dans les gros combats de masse où il faut bien foncer dans le tas ;) Impossible pour eux d'arriver au cac ils se faisaient désouder trop vite ^^ Du coup certains combats se limitaient à de l'envoie de flèche et sorts comme un ping pong ^^

De plus quelques problèmes de lag et gosth ont fait que souvent il était impossible de tuer l'adversaire :)

Maintenant je ne dis pas que c'est une vérité hein :) Je n'ai pas personnellement testé ;)
FC permet aux béta-testeurs
ptdr :mrgreen:
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Message par Ryujy / Vanak » 21 août 2008 14:46

Danthafass a écrit :FC permet aux béta-testeurs
Ces dresseurs de Squigs quels soiffards !
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Message par Danthafass » 21 août 2008 21:34

Bah quoi ? J'ai dis (encore) une connerie ? FC ne permet pas ? Vous préférez "autorise" ?

Voyons... *ouvre un dico Gobelin-Français*

Permettre
(verbe transitif et pro... bon ça on s'en fou...)
Donner liberté, pouvoir de dire, de faire.
Autoriser (ah je l'ai repris plus haut c'ui là), tolérer.


Bah j'ai juste nan ?



*devine qu'en plus de la première moquerie qu'il n'a pas comprise, il va se prendre un rab de cruauté mentale* :oops:
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Message par anastrophene » 21 août 2008 21:48

depose un [rab de cruauté mentale] à l'attention d'on sait qui...
président du IDFC (Internachionnnal Dantha fan club) de Dunkerque (pérou)

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Message par Ryujy / Vanak » 21 août 2008 21:59

FC ca serait pas Funcom le développeur d'Aoc par hasard ?

Moi je dis ca je dis rien hein...
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Message par Danthafass » 22 août 2008 0:52

*Relis les propos incriminés*

*Relis les moqueries*

*Regarde qui a bien pu poster une connerie pareille concernant WAR et FC*

*Deviens plus rouge qu'une tomate trop mure qu'aurait attrapé un coup de soleil*

*Relis encore les propos pour être bien sûr, c'est vrai quoi après tout, le doute, toussa...*

*S'éloigne la tête basse en grommelant*

*Reviens sur ses pas*

*Balance un gros coup de pied au cul d'Anastrophene*

*Repars la tête basse mais en souriant cette fois*

*Accélère tout de même le pas on ne sait jamais avec l'aut' rancunier là...*





Je vous hais... et je me déteste encore plus. :P :oops:
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