Bien que n'ayant pu y jouer beaucoup je vous livre mes premières impressions

Et oui j'ai craqué
Création du personnage : extrêment complète !! Mis à part la taille du personnage le visage est paramétrable au maximum

Taille du nez, écartement des yeux, taille des yeux, teint de peau, tailles des cils et leur épaisseur etc... Je ne peux pas décrire tout tellement il y a de paramètres !!! J'ai mis plus d'un heure à tout tester pour arriver enfin à quelque chose qui me plaisait ^^
Pour les races on retrouve toujours les mêmes, il existe toujours des classes prédéfinies mais on peut créer sa propre classe : libre à vous de créer un nordique sachant porter l'armure lourde et en même temps qui sache crocheter les serrures les plus complexes

Bref une liberté totale ^^
Les graphismes : alors là c'est superbe mais attention il faut une machine solide pour pouvoir pousser tout au maximum surtout en extérieur !! Pour info j'ai tout mis en moyen sauf la distance de vue au maximum (miam la beauté du paysage

), en 1024*768. Voici ma configuration : Geforce 6600GT, Athlon 64 3200+, 1Go de mémoire. Pas de lag rien. Je vais tester en poussant un peu plus les détails etc... ^^ Le jeu voulait que je joue en résolution de 680* je sais plus quoi, par défaut
Pour les déplacements : le parti pris de pouvoir se déplacer partout sur la carte en instantané ne me plait pas plus que ça... Dans Morrowind il fallait marcher de longues minutes parfois certes mais là on a l'impression d'un monde plus petit car en un instant on peut se téléporter dans n'importe quelle ville. La carte est aussi connue dès le début on ne la découvre pas au fur et à mesure de nos aventures. On aime ou pas moi je suis assez mitigé vis à vis de ce parti pris. Enfin on connait les localisations importantes mais pas celles de mines et autres temples.
Je n'ai pas encore testé le cheval il coûte bien trop cher pour mes maigres moyens financiers
Pour ce qui est des quêtes je n'ai pas eu le temps d'en faire beaucoup mais j'en ai déjà beaucoup pour le peu que j'y ai joué

Elles semblent bien faites et très prenantes bien que certaines soient classiques comme aller aider les fils d'un paysan à se débarasser de vilains mobs qui les empêchent de travailler
En ce qui concenre le monde : il est très vivant et très beau. Les pnj dans les villes tiennent des conversations entre eux (parfois les dialogues sont illogiques mais ce n'est pas grave ^^), la nuit les commerces ferment (logique). Les pnj marchands ne restent pas bêtement derrière leurs comptoirs à attendre que vous les dévalisiez dans une partie de la pièce où ils ne vous ont pas en vue : ils se déplacent et viennent voir ce que vous faites ce qui m'a surpris. Amis voleurs attendez la nuit sinon gare à vous
Autre nouveauté : on peut interragir avec les décors. En début d'aventure dans le souterrain j'ai pu balancer des rondins de bois sur la tête d'un gobelin situé en bas de la pente

Quel bonheur

Trébucher sur une chaise fait tomber un livre qui était deçu, passer sur une grille métallique mal ajustée fait du bruit.
Pour l'interface : bah c'est clair qu'elle est faite pour les consoles. Il faut s'y habituer mais ce n'est pas ça qui rend le jeu repoussant
Les combats : bon là je ne vois pas de grandes différences avec Morrowind... Je vois, je sors mon arme et je tape !! Les mobs ne sont pas débiles ils savent parer et bloquer ce qui rend les combats plus longs et tendus, les mobs sachant lancer des sorts feront tout pour ne pas être au contact et pouvoir lancer ainsi leurs sorts offensifs bien tranquillement

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Il y a des niveaux de compétences qui déclenchent des sortes de styles il me semble mais n'étant que niveau un je n'y ai pas accès. En fait il y a 5 niveaux de maitrise d'une compétence de l'apprenti au maitre.
Pour les compétences : certains se rappeleront que dans Morrowind elles étaient classées en trois catégories : primaires secondaires et enfin les compétences non liées à la classe. Il fallait monter un certain nombre de compétences primaires et secondaires pour monter en lvl. Dans Oblivion cela a été simplifié : les compétences secondaires on disparu.
Pour ce qui est des bugs (ô combiens célèbres dans la série des Erlder Scrolls

) : pour l'instant je n'en ai rencontré aucuns de bien importants : un dialogue qui ne s'affiche pas ou bien le pnj qui ne dit pas le dialogue affiché à l'écran. C'est assez surprenant d'ailleur de ne pas rencontrer plus de bugs même avec seulement 3 heures de jeu

<se rappelle de Morrowind et de son célèbre plantage pendant la création de personnage qui rendait le jeu injouable>
Voilà pour le moment

Vous aurez compris que je suis très emballé par ce jeu

L'immersion y est très facile, le monde cohérent et très vivant... bref que du bonheur
A suivre
