Bienvenue,
Guide d'utilisation du DISCORD ! Merci de suivre les recommandations pour nous rejoindre et demander vos accès !
N'hésitez pas à contacter les administrateurs .
Merci à tous et bonne visite sur notre forum.
Guide d'utilisation du DISCORD ! Merci de suivre les recommandations pour nous rejoindre et demander vos accès !
N'hésitez pas à contacter les administrateurs .
Merci à tous et bonne visite sur notre forum.
[Star Citizen] Le futur MMO SF et les quelques rumeurs !
Modérateur : Frere Casto
- Pedro Layne
- °!° Bavard(e) Légendaire

- Messages : 6736
- Enregistré le : 04 nov. 2005 20:30
- Localisation : Louviers, France
- Genre :
- Âge : 49
- Aapef
- °!° Bavard(e) Légendaire

- Messages : 3110
- Enregistré le : 24 juin 2008 14:30
- Localisation : Au chaud (Bandol)
- Genre :
- Âge : 58
Le comm-link du jour traduit par crytoshadow de www.starcitzen.fr
A lire car très inscructif sur l'avantage des Kick start :
A lire car très inscructif sur l'avantage des Kick start :
Aujourd’hui, nous souhaitons faire une pause concernant les news de Star Citizen pour vous parler d’un autre projet sur Kickstarter : Torment : Tides of Numenera, un CRPG réalisé par InXile et le successeur spirituel de Planescape : Torment. Brian Fargo et l’équipe d’InXile sont en train de faire quelque chose de très intéressant : ils développent simultanément deux jeux financés par des dons. Cela peut sembler démesuré à première vue mais c’est en réalité un excellent signe pour le futur. Les (presque) trois millions de dollars que Torment a déjà récolté est un argument de poids pour dire que les campagnes de financement ne sont pas qu’un engouement passager. Des studios de développement entiers peuvent maintenant être financés de cette façon, ce qui va permettre à des projets plus complexes de rester en accord avec une certaine vision artistique plutôt que d’être modifiés en fonction des exigences d’un éditeur.
La vérité est que la majorité des développeurs savent ce qu’ils font. Les équipes derrière les jeux comme Dead Space 3 comprennent de nombreux artistes talentueux qui savent ce qui fait un bon jeu… mais le fait qu’ils sont redevables aux éditeurs et aux actionnaires signifie qu’ils sont obligés de livrer leurs jeux rapidement avec des fonctionnalités imposées par le département marketing plutôt que par les designers. La possibilité pour un nombre toujours plus grand de développeurs de s’écarter de ce modèle de production est incroyable ; c’est un retour aux sources, celui du développement innovant de jeux comme ceux qui ont bâti l’industrie vidéoludique il y a une vingtaine d’années.
Nous vous invitons donc à jeter un œil à Torment, et si le projet vous intéresse, soutenez-le ! Un succès pour ce jeu est un succès pour l’ensemble des petits développeurs… et pour les joueurs qui apprécient les productions innovantes au lieu de celles qui se contentent de plaire à la majorité du marché d’un éditeur! L’équipe de Cloud Imperium croit fermement que les projets financés par le public doivent se soutenir mutuellement autant que possible ; les studios comme InXile, Double Fine, Obsidian, Frontier Developments, 22 Cans, Red Thread Games, Portalarium et même les projets plus petits mais prometteurs comme Limit Theory de Josh Parnell rencontreront le plus de succès si nous restons solidaires et que nous nous investissons dans ce genre de développement ! Vous pouvez participer au financement de Torment : Tides of Numenera ici.
L’équipe d’InXile nous a gentiment envoyé une composition du jeu pour la partager avec la communauté de Star Citizen. Elle s’intitule « Mysteries of the Bloom » et s’accorde avec le dessin conceptuel ci-dessus. The Bloom est une zone de jeu décrite comme « un énorme prédateur semi-conscient, une création organique monstrueuse qui étend ses tentacules à travers la réalité. Ses chemins et recoins cachent aussi bien des horreurs que des merveilles, et pour les âmes désespérées ou aventureuses qui y trouvent refuge, chaque pas peut potentiellement les conduire à un autre monde. C’est une plaque tournante, un centre de commerce pour ceux qui désirent vendre ou acquérir des reliques issues des autres mondes. » Ça fait presque penser à un système stellaire infesté par des pirates le long de la bordure du territoire de l’UEE !
- Pedro Layne
- °!° Bavard(e) Légendaire

- Messages : 6736
- Enregistré le : 04 nov. 2005 20:30
- Localisation : Louviers, France
- Genre :
- Âge : 49
J'ai plein de concept Art, et de truc simpa ... mais je sais pas vraiment ce que j'ai le droit de diffuser, faut que je me penche sur la question 
Un sage a dit :
Préférez l'hypothèse de la Connerie à celle du complot.
La Connerie est courante, alors que le Complot demande un esprit rare.
...
Personnellement, je ne suis jamais senti la cible d'un Complot.
Préférez l'hypothèse de la Connerie à celle du complot.
La Connerie est courante, alors que le Complot demande un esprit rare.
...
Personnellement, je ne suis jamais senti la cible d'un Complot.
Je crois que se sont des avantages purement immatériels et que sans doute tu auras des choses en jeu que les autres n'ont pas... Tout n'est pas encore concrétisé de ce côté la. Cependant je ne conseille pas a Pedro de diffuser publiquement les magazines qu'ils délivrent chaque mois aux abonnés, s'ils les diffusent qu'aux abonnés, c'est bien qu'il y a une raison derrière... Après en tant qu'abonné, Pedro peut se permettre des choses que nous ne pouvons avoir, exemple du chat avec les devs ou l'envoi de suggestions aux équipes...
- Pedro Layne
- °!° Bavard(e) Légendaire

- Messages : 6736
- Enregistré le : 04 nov. 2005 20:30
- Localisation : Louviers, France
- Genre :
- Âge : 49
Je confirme l'accès au Chat, et a une section spécifique du forum ou nous avons un accès privilégié avec les Devs(pas eu le temps de me pencher dessus tous en english et avec les enfants pas facile de s'y mettre).
J'ai aussi donc comme l'a dit Aemaeth une revus, pour l'instant 3 qu'il appele des " Jump Point " et quand dans mon account je clic sur Subscriber j'ai aussi des Image voir vidéo sur les concept art voir carrément des image du dévellopement " exemple sans trop d'info " j'ai une micro vidéo ou l'on voit en tous cadrié pas de texture la sortie d'un chasseur d'une soute d'un vaisseau plus gros les deux etant piloté par plusieurs ou le même pilote ca je sais pas.
ps : Aemaeth si tu penses que j'en dis trop modère moi.
J'ai aussi donc comme l'a dit Aemaeth une revus, pour l'instant 3 qu'il appele des " Jump Point " et quand dans mon account je clic sur Subscriber j'ai aussi des Image voir vidéo sur les concept art voir carrément des image du dévellopement " exemple sans trop d'info " j'ai une micro vidéo ou l'on voit en tous cadrié pas de texture la sortie d'un chasseur d'une soute d'un vaisseau plus gros les deux etant piloté par plusieurs ou le même pilote ca je sais pas.
ps : Aemaeth si tu penses que j'en dis trop modère moi.
Un sage a dit :
Préférez l'hypothèse de la Connerie à celle du complot.
La Connerie est courante, alors que le Complot demande un esprit rare.
...
Personnellement, je ne suis jamais senti la cible d'un Complot.
Préférez l'hypothèse de la Connerie à celle du complot.
La Connerie est courante, alors que le Complot demande un esprit rare.
...
Personnellement, je ne suis jamais senti la cible d'un Complot.
Non pas besoin de modérer et au final c'est agréable de voir qu'ils délivrent autant d'informations pour ceux qui participent au financement. Après c'est sur qu'en étant abonné il faut se servir de cette chance et avoir le temps d'emettre un avis constructif aux devs et pourquoi pas passer un jour dans le podcast hebdomadaire "Wingman's Hangar"... Va falloir potasser les images un bon coup pour trouver des idées
Ps: pour les magazines, j'emettais mon avis du fait que tu payes litterallement ces infos et que, le forum veilleurs étant publique, des personnes pourraient obtenir ces magazines sur ton dos...
Ps: pour les magazines, j'emettais mon avis du fait que tu payes litterallement ces infos et que, le forum veilleurs étant publique, des personnes pourraient obtenir ces magazines sur ton dos...
- Pedro Layne
- °!° Bavard(e) Légendaire

- Messages : 6736
- Enregistré le : 04 nov. 2005 20:30
- Localisation : Louviers, France
- Genre :
- Âge : 49
- Aapef
- °!° Bavard(e) Légendaire

- Messages : 3110
- Enregistré le : 24 juin 2008 14:30
- Localisation : Au chaud (Bandol)
- Genre :
- Âge : 58
Sur la personnalisation des vaisseaux
http://www.starcitizen.fr/forum/index.php?topic=646.0
http://www.starcitizen.fr/forum/index.php?topic=646.0
- Aapef
- °!° Bavard(e) Légendaire

- Messages : 3110
- Enregistré le : 24 juin 2008 14:30
- Localisation : Au chaud (Bandol)
- Genre :
- Âge : 58
Non, non, tout sera achetable (volable aussi à priori ??) dans le jeu.
Même le fameux Bengal (mais là il faudra beaucoup beaucoup d'argent).
Cela a été dit plusieurs fois par les concepteurs, tout ce qui peut être obtenu avant le début de la bêta pourra l'être IG (peut-être pas avec le même look pour certains objets "limited edition").
Personnellement, j'aurai un Hornet
pour le dogfight et le cutlass pour la piraterie (ou le commerce :saint: ).
Ce qui est bien dans le cutlass (comme dans d'autres gros vaisseaux), c'est que tu peux inviter tes potes dedans pour jouer avec toi.
De mémoire, dans le cutlass, tu as un poste de pilote et un siège pour un second joueur qui pourra intervenir lors d'une tentative d'abordage.
Après, si tu as pas mal de potes, tu peux te prendre un Constellation (4 personnes dont un canonier avec une tourelle , 1 petit chasseur embarqué un P52).
Même le fameux Bengal (mais là il faudra beaucoup beaucoup d'argent).
Cela a été dit plusieurs fois par les concepteurs, tout ce qui peut être obtenu avant le début de la bêta pourra l'être IG (peut-être pas avec le même look pour certains objets "limited edition").
Personnellement, j'aurai un Hornet
pour le dogfight et le cutlass pour la piraterie (ou le commerce :saint: ).
Ce qui est bien dans le cutlass (comme dans d'autres gros vaisseaux), c'est que tu peux inviter tes potes dedans pour jouer avec toi.
De mémoire, dans le cutlass, tu as un poste de pilote et un siège pour un second joueur qui pourra intervenir lors d'une tentative d'abordage.
Après, si tu as pas mal de potes, tu peux te prendre un Constellation (4 personnes dont un canonier avec une tourelle , 1 petit chasseur embarqué un P52).
- Aapef
- °!° Bavard(e) Légendaire

- Messages : 3110
- Enregistré le : 24 juin 2008 14:30
- Localisation : Au chaud (Bandol)
- Genre :
- Âge : 58
Encore beaucoup de nouvelles et en plus bonnes, très bonnes :
http://www.starcitizen.fr/forum/index.php?topic=706.0
http://www.starcitizen.fr/forum/index.php?topic=706.0
Ouverture d'un nouveau studio à LA pour Could Impérium
Qui veut prendre un billlet pour aller faire coucou ? ^^
http://youtu.be/t5Ig94L40lc
Qui veut prendre un billlet pour aller faire coucou ? ^^
http://youtu.be/t5Ig94L40lc
- Pedro Layne
- °!° Bavard(e) Légendaire

- Messages : 6736
- Enregistré le : 04 nov. 2005 20:30
- Localisation : Louviers, France
- Genre :
- Âge : 49
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 1 invité









