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Mission chasse a l'homme
Mission chasse a l'homme
bonjour,je viens vous proposer un évènement rp en coalisions avec plusieurs guilde( a définir bien-sur).
Alors je m'explique.
Chaque guilde choisis un joueur qui sera sur une affiche wanted(je préfère pas être celui la,trop stressant lol).
Selon la guilde choisis si plusieurs guilde (donc plusieurs wanted 1 de chaque guilde et la guilde gagnante sera celle qui aura tuer la personne désignée) avant qu'il délivre du poison thrax sur les bâtiments de l'afs.'donc imaginee 20 technomacia sur les trace de axolt,ou tout les veilleur sur les trace de sandre lol.
La zone de jeux pourrais être plateau-étang-marécage par exemple.
Je pense avec une affiche et d'autres idée pour améliorer la scénario ça pourrai être sympa.
voila un premier jet. j'attends votre avis,et pourquoi pas des idée complémentaire
Alors je m'explique.
Chaque guilde choisis un joueur qui sera sur une affiche wanted(je préfère pas être celui la,trop stressant lol).
Selon la guilde choisis si plusieurs guilde (donc plusieurs wanted 1 de chaque guilde et la guilde gagnante sera celle qui aura tuer la personne désignée) avant qu'il délivre du poison thrax sur les bâtiments de l'afs.'donc imaginee 20 technomacia sur les trace de axolt,ou tout les veilleur sur les trace de sandre lol.
La zone de jeux pourrais être plateau-étang-marécage par exemple.
Je pense avec une affiche et d'autres idée pour améliorer la scénario ça pourrai être sympa.
voila un premier jet. j'attends votre avis,et pourquoi pas des idée complémentaire
J'adore l'idée ^^
A noter qu'un duel est assez court dans le temps, même si je ne l'ai plus en tête, je conseil donc une guerre entre les Clans, avec pénalité si on tue quelqu'un d'autre que le chassé.
Si les deux, ou plus, parties de chasses se passent sur deux, ou plus, cartes différentes, ça limitera ces morts inutiles.
A noter qu'un duel est assez court dans le temps, même si je ne l'ai plus en tête, je conseil donc une guerre entre les Clans, avec pénalité si on tue quelqu'un d'autre que le chassé.
Si les deux, ou plus, parties de chasses se passent sur deux, ou plus, cartes différentes, ça limitera ces morts inutiles.

On peut même,avec l'aide d'un Gm choisir 1 menbre veilleur-technomancia-parabellum,qu'il font passe en monde monstres donc attaquable par tous,avec un objectif pour eux(en forme de charade divulguer par le gm).
Et tout les joueur du serveur sont avises via message GM sur le chant général de ces traites, et doivent les éliminer au plus vite.
Je pense que les Gm serait pas contre si le scénario tient la route:))
Et tout les joueur du serveur sont avises via message GM sur le chant général de ces traites, et doivent les éliminer au plus vite.
Je pense que les Gm serait pas contre si le scénario tient la route:))
- Socfredis
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- Enregistré le : 11 oct. 2003 5:03
- Localisation : Lille - France
Comme je l'ai indiqué à Vorpale j'aime bien l'idée

Par contre pour l'instant il vaut peut-être mieux concevoir le principe sans l'intervention de GM car ça on ne sait pas du tout si ce sera possible^^
Par contre pour l'instant il vaut peut-être mieux concevoir le principe sans l'intervention de GM car ça on ne sait pas du tout si ce sera possible^^

Soczzz, Mage 40 Renégat, RIFT
Socfredis, Guerrier 41 Renégat, RIFT
Socfredis, Gardien Norn 35, GW2
Soc Death, Nécromant Humain 20, GW2
- Syngman Rhee
- Bavard(e) débutant(e)
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- Enregistré le : 02 mars 2005 10:40
- Localisation : Belgique-Hainaut-Charleroi
Une idée plus dans la mise en scène ... mais attribuer une couleur bien flashy a la proie ... Genre Fuschia = qui peut correspondre d'un point de vue Role Play , à une infection quelconque ... Alors 5 pièces d'armures égaleraient 5 manches, Je dirai ... a chaque interception réussie .. une pièce de set reprend sa couleur d'origine. Tout ceci dans l'idée de pouvoir gèrer la durée de l'event.
A suivre sans doute ...
A suivre sans doute ...

" Si Vis Pacem Para Bellum " Qui Veut la Paix Prépare la Guerre
- Syngman Rhee
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- Enregistré le : 02 mars 2005 10:40
- Localisation : Belgique-Hainaut-Charleroi
Première ébauche
Carte (plateau-etang-marecage)
2 soldat de l’afs en mission a la caserne de l’engeance on été contaminer par une substance douteuse.
Pendant plusieurs semaine les raid de l’engeance ce sont multiplier, seul quelque survivant nous ont signaler 2 silhouette, qui ressemblerai au soldat disparue depuis des lustres.
Les 2 commandant de afs du secteur socfredis et ……. une réunion au sommet pour discuter des plan qu’il devais prendre pour éradiquer ces attaques terrible contre nos bases. (Aucun soldat présent dans la base pour éviter les oreilles indiscrètes)
La première choses qu’il decidaire était de mettre une mise a prix sur ces 2 personnes avant que l’engeance ne prenne le contrôle des secteur.
Alors chef de afs (socfredis et sandre)
2soldat de afs loup et sanmarco
Le but tuer les loup et sanmarco dans une chasse à l’homme, avant qu’il ne parvienne à tuer socfredis et sandre.
voila un debut rapide suis au travail lol:)
Carte (plateau-etang-marecage)
2 soldat de l’afs en mission a la caserne de l’engeance on été contaminer par une substance douteuse.
Pendant plusieurs semaine les raid de l’engeance ce sont multiplier, seul quelque survivant nous ont signaler 2 silhouette, qui ressemblerai au soldat disparue depuis des lustres.
Les 2 commandant de afs du secteur socfredis et ……. une réunion au sommet pour discuter des plan qu’il devais prendre pour éradiquer ces attaques terrible contre nos bases. (Aucun soldat présent dans la base pour éviter les oreilles indiscrètes)
La première choses qu’il decidaire était de mettre une mise a prix sur ces 2 personnes avant que l’engeance ne prenne le contrôle des secteur.
Alors chef de afs (socfredis et sandre)
2soldat de afs loup et sanmarco
Le but tuer les loup et sanmarco dans une chasse à l’homme, avant qu’il ne parvienne à tuer socfredis et sandre.
voila un debut rapide suis au travail lol:)
- Socfredis
- Administrateur
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- Enregistré le : 11 oct. 2003 5:03
- Localisation : Lille - France
J'ai bien aimé jusqu'à l'avant-dernière ligne^^

Sympa tout ça
Par contre ne mettons pas de noms restons général dans les noms de clan et de joueurs, car on ne sait pas encore avec qui ce sera^^
Sympa tout ça
Par contre ne mettons pas de noms restons général dans les noms de clan et de joueurs, car on ne sait pas encore avec qui ce sera^^

Soczzz, Mage 40 Renégat, RIFT
Socfredis, Guerrier 41 Renégat, RIFT
Socfredis, Gardien Norn 35, GW2
Soc Death, Nécromant Humain 20, GW2
excellente initiative et idée.
au niveau du délai je suggère trois jours, au bout du troisième jour, les infectés devront trouvé leur cible.
et pourquoi pas ne pas créer une guilde nommée "Infecté", en y plaçant des rerolls (niveau mini 30 je suppose), ainsi il suffira aux guildes voulant participer de se mettre en guerre contre elles, cela pourrait eviter des incidents ^^)
au niveau du délai je suggère trois jours, au bout du troisième jour, les infectés devront trouvé leur cible.
et pourquoi pas ne pas créer une guilde nommée "Infecté", en y plaçant des rerolls (niveau mini 30 je suppose), ainsi il suffira aux guildes voulant participer de se mettre en guerre contre elles, cela pourrait eviter des incidents ^^)
Pas con l'idée des rerolls (surtout que j'ai du crédit en stock), ça évite d'attendre 7 jours, et ça permet de passer outre les problèmes inhérent à un défis:
-on ne peut défier que seul
-sur la même carte
-pour une durée donnée
Pour le niveau je ne suis pas trop pour la limitation à 30, car en face on aura pas du 30
-on ne peut défier que seul
-sur la même carte
-pour une durée donnée
Pour le niveau je ne suis pas trop pour la limitation à 30, car en face on aura pas du 30

- Socfredis
- Administrateur
- Messages : 4921
- Enregistré le : 11 oct. 2003 5:03
- Localisation : Lille - France
Pour le niveau c'est clair qu'on aura pas que du 30, mais disons qu'on verra en fonction du niveau des différentes victimes^^ 
Pour le clan de rerolls c'est une bonne idée, mais j'ai peur que ça ne fonctionne pas, j'avais lu quelque part qu'on ne pouvait appartenir qu'à un clan déclaré PvP par compte^^
, à vérifier ...
Pour le clan de rerolls c'est une bonne idée, mais j'ai peur que ça ne fonctionne pas, j'avais lu quelque part qu'on ne pouvait appartenir qu'à un clan déclaré PvP par compte^^

Soczzz, Mage 40 Renégat, RIFT
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Soc Death, Nécromant Humain 20, GW2
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Idem .. J'y pensais également ... un Clan "Cible" pour nos Event Privé ou Public ... Mais comme Soc, j'ai aussi entendu qu'il n''était pas possible d'appartenir à 2 Clans PvP
Ou alors, il faut ouvrir un 2 compte par personne voulant appartenir au Clan "Cible" ... c'est pas top
Ou alors, il faut ouvrir un 2 compte par personne voulant appartenir au Clan "Cible" ... c'est pas top

" Si Vis Pacem Para Bellum " Qui Veut la Paix Prépare la Guerre
Bon, je remonte le sujet, avec de nouvelles connaissances:
Quand un de nos clones appartient à un clan, aucun autre clone ne peut rejoindre un autre clan que celui du premier clone. Donc pas de clan de 2 PJ contre le reste de notre clan.
En conséquence de quoi je propose que l'on fasse cet event à 2 clans... avec par exemple les TcM
J'ai pensé à cela hier soir (je pense à beaucoup de truc le soir):
Suite à une contamination par le virus présent aux Gueules Mugissante, (un virus tout droit sortie de Resident Evil pour ceux qui ne connaissent pas encore), un de nos agents, et un des leurs, sont contaminés.
Ces deux agents, pourquoi pas Valhell ou moi, et Fosher de l'autre coté, vont rependre ce virus si on ne les arrête pas. Seul soucis, ces deux agents connaissent sur le bout des doigts les stratégies de leur clan respectif, donc les Veilleurs ne pourront pas poursuivre Valhell/Loup, et les TcM ne pourront pas poursuivre Fosher. En conséquence de quoi c'est à l'autre clan de poursuivre le contaminé, bel excuse RP pour un souci de gameplay non ?
Les règles maintenant:
-une guerre entre les deux clans, pendant la durée de l'event
-les TcM, et le contaminé VR, sur une carte, les VR et le contaminé TcM, sur une autre. On ne change pas de carte. A la limite, si la carte est trop petite, on peut agrandir à une région(Ligo, Torden, etc), voir une planète, mais là ça me semble gros.
-si un contaminé tue un personnel sain, celui ci deviens contaminé, et passe dans l'autre carte, en tant que contaminé supplémentaire.
-si un personnel sain tue un contaminé, il faut le soigner, d'où antidote obligatoire:
Et là on rajoute un élément en plus, la création du remède. Au début on ne pourra pas soigner les contaminés, faute de remède, il faudra donc le trouver, puis collecter les éléments nécessaire, puis enfin le faire et l'injecter aux malades qui à mon avis auront augmenté en nombre.
Le but du jeu n'est donc pas de soigner les contaminés qui nous attaquent avant les autres, mais de les soigner avant d'être tous contaminés.
Qu'en pensez vous ? Et ne pourrait on pas faire venir Valhell ici, vu que j'ai cru comprendre que l'idée était d'elle.
Quand un de nos clones appartient à un clan, aucun autre clone ne peut rejoindre un autre clan que celui du premier clone. Donc pas de clan de 2 PJ contre le reste de notre clan.
En conséquence de quoi je propose que l'on fasse cet event à 2 clans... avec par exemple les TcM
J'ai pensé à cela hier soir (je pense à beaucoup de truc le soir):
Suite à une contamination par le virus présent aux Gueules Mugissante, (un virus tout droit sortie de Resident Evil pour ceux qui ne connaissent pas encore), un de nos agents, et un des leurs, sont contaminés.
Ces deux agents, pourquoi pas Valhell ou moi, et Fosher de l'autre coté, vont rependre ce virus si on ne les arrête pas. Seul soucis, ces deux agents connaissent sur le bout des doigts les stratégies de leur clan respectif, donc les Veilleurs ne pourront pas poursuivre Valhell/Loup, et les TcM ne pourront pas poursuivre Fosher. En conséquence de quoi c'est à l'autre clan de poursuivre le contaminé, bel excuse RP pour un souci de gameplay non ?
Les règles maintenant:
-une guerre entre les deux clans, pendant la durée de l'event
-les TcM, et le contaminé VR, sur une carte, les VR et le contaminé TcM, sur une autre. On ne change pas de carte. A la limite, si la carte est trop petite, on peut agrandir à une région(Ligo, Torden, etc), voir une planète, mais là ça me semble gros.
-si un contaminé tue un personnel sain, celui ci deviens contaminé, et passe dans l'autre carte, en tant que contaminé supplémentaire.
-si un personnel sain tue un contaminé, il faut le soigner, d'où antidote obligatoire:
Et là on rajoute un élément en plus, la création du remède. Au début on ne pourra pas soigner les contaminés, faute de remède, il faudra donc le trouver, puis collecter les éléments nécessaire, puis enfin le faire et l'injecter aux malades qui à mon avis auront augmenté en nombre.
Le but du jeu n'est donc pas de soigner les contaminés qui nous attaquent avant les autres, mais de les soigner avant d'être tous contaminés.
Qu'en pensez vous ? Et ne pourrait on pas faire venir Valhell ici, vu que j'ai cru comprendre que l'idée était d'elle.

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