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[IMP]Boite à outils pour la réalisation des events role play

Jeux divers et variés (Public)
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Socfredis
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[IMP]Boite à outils pour la réalisation des events role play

Message par Socfredis » 03 déc. 2007 19:04

Salutations :D

Ce post a pour but de recenser toutes les idées et techniques nous permettant de réaliser nos events role play, un mix entre une procédure et une boite à outils^^ ;) :P
N'hésitez pas à proposer d'autres idées/procédures/techniques ou améliorations d'existantes ! :P

Procédure de création d'un event role play :
Etape 1 : Répartition des participants parmi les aventuriers d'un côté, et les organisateurs/npc de l'autre
Etape 2 : En fonction des participants, de leurs niveaux, de leurs classes et éventuellement de leur background role play, trouver une idée de scénario, en un ou plusieurs "chapitres"
Note : Eventuellement imposer de l'équipement/compétences d'un certain niveau max, ou des autres personnages que les mains voire des nouveaux persos afin de préserver l'intérêt/difficulté du scénario
Etape 3 : Développer le scénario, en définissant le point de départ de l'intrigue, chacun des chapitres, les lieux (attention aux prérequis d'accès) et la ou les fins possibles
Etape 4 : Définir les roles et les personnalités rp de chacun des personnages non joueurs et attribuer les personnages aux organisateurs

Note : Lors de la définition du scénario, essayer de s'inspirer des techniques "professionnelles" : mystères, suspens, rebondissements, émotion, humour etc

Boite à outils pour la réalisation des events role play :
- Autant que possible, prévoir dans le groupe des aventuriers un des organisateurs qui fera office de maître de jeu et n'aura pas de personnage en temps que tel :
-> coordination des autres organisateurs
-> interventions role play dans le chat groupe au niveau de ce que perçoivent les aventuriers : réception de messages, description de perceptions particulières des aventuriers (s'ils voient ou entendent ou ressentent quelque chose de particulier, pour des événements clés de l'histoire ou juste pour l'ambiance role play), indication si les aventuriers trouvent un objet "virtuel" (exemple : "Vous récupérez une petite clé en bronze")
-> éventuellement réajustement en temps réel d'éléments du scénario s'il y a des choses qui ne se passent pas comme prévu ou si une idée géniale surgit^^

- idée future (applicable une fois qu'on aura établit des rapprochements avec d'autres clans) : s'arranger avec un clan allié afin que certains d'entre eux participent à l'event en tant que npc (ou en tant qu'aventuriers), ce qui permettrait d'introduire du combat PvP pendant ces events rp :P
Image
Soczzz, Mage 40 Renégat, RIFT
Socfredis, Guerrier 41 Renégat, RIFT
Socfredis, Gardien Norn 35, GW2
Soc Death, Nécromant Humain 20, GW2

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