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Information sur la class Sniper

Jeux divers et variés (Public)
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vorpale
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Information sur la class Sniper

Message par vorpale » 29 nov. 2007 10:31

Bonjour,

Tireur d’élite

Alors pour commencer, il a des points positif et négatif comme tout classe je pense
Mais je vais essayer de vous éclaircir dessus pour ceux qui voudrons devenir sniper.

Les points positifs :

-Le fusil magnétique : avec rage ces du one shoot a coup sur.
-Onde de choc augmente la chance de critique a 200% pendant 2mm trop bon je vous prévient 

Conseil : a savoir selon mes test que les dégâts sont énorme et même énorme si vous tirer dans le dos, attention que la cible ne bouge pas sinon votre tir ira dans le champs du voisin ,je vous conseil de tirer entre 60 et 80 mm même quelque fois 90m ça passe sur certain monstres selon leur taille.

Les points négatifs :

Alors la il y en a beaucoup donc faut s’accrocher pour vouloir devenir sniper.

-Fusil magnétique : recharge toute les 4 seconde et 4 balles
-en zone extérieure gaffe pour les mission a récupération de loot sur les monstres, ben oui après faut allez les chercher et vue que les packs sont assez proche faut vraiment faire attention.
-Armure : ben furtif de dos ça passe mais quelque fois même a +20m on vous détecte.
-Instance-Oublier le fusil magnétique, fusil à pompe ou autres armes à prendre, pas vraiment assez de place en instance vraiment pour en profiter.
-Ciblage : certain monstres visible a 80m d’autres faut être a 60m pour les voir, pourtant suis a fond partout en affichage avec un très bon pc.
-Dur niveau fusil magnétique a en avoir même en quest. Ou loot donc pas évident d’avoir toujours des fusil au level approprie.

Alors quelque conseil pour avancer comme même avec un sniper :

-Si vous devez tuer un pack de 5 ou6 monstres tuer celui qui est face à vous en premier et non ceux de dos.
-équiper vous de 3 fusil magnétique et 2 autres armes et oui si votre tir loupe ou on vous détecte après votre premier tir autant avoir une autres arme de proximité (perso fusil a pompe).
-regardez toujours la map pour voir par ou faut passez et faire attention.


Voilà quelque info sur le sniper, je pourrais répondre in game au question de ceux qui veulent suivre cette branche et donnez des conseils plus poussez sur cette profession.


Soldat Valhell-sniper

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Socfredis
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Message par Socfredis » 29 nov. 2007 20:59

Merci pour ces infos Valhell ;) :P
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Message par Danthafass » 03 déc. 2007 14:22

Bien que n'étant pas partit pour devenir sniper, j'aurai une question comme ça, par curiosité :

Qund vous snipez, vous avez droit à une lunette qui zoome comme dans les fps ?

Ou alors vous voyez le nom et les cara d'un monstre à très longue distance "seulement" (tout est relatif... c'est déjà bien ^^) ? Et ça marche pour tout la distance améliorée ? Monstres, PNJ et PJ ?

vorpale
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Message par vorpale » 03 déc. 2007 14:46

non pas de zoom :( avec la lunette.

pour la distance,c'est le réel problème en sniper ,normalement on peut tirer a 80mm,ben je peut t'assurer que pas beaucoup de monstres sont ciblage a 80mm donc pas évident je dirai que le moyenne tourne vers 60 a 70mm.

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Message par Danthafass » 03 déc. 2007 14:55

En même temps, si tu loupes ton monstre à, je te cite
80mm
(millimètres donc) de distance, faut vraiment que tu changes de profession... :P :wink:

Hem, désolé... j'ai craqué...merci bien et sincèrement pour te réponse... *tends des orties fraîches à vorpale* Vas-y, fouette fort ! :shock:

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Message par Sterne » 03 déc. 2007 15:58

Hannn, le vilain, il se moqueeeuuuuxxx !!! :lol:
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Message par Socfredis » 03 déc. 2007 17:51

Danthafass a écrit :En même temps, si tu loupes ton monstre à, je te cite
80mm
(millimètres donc) de distance, faut vraiment que tu changes de profession... :P :wink:

Hem, désolé... j'ai craqué...merci bien et sincèrement pour te réponse... *tends des orties fraîches à vorpale* Vas-y, fouette fort ! :shock:
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Tiens Valhell venge-toi ;) :P :twisted:
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Message par Axolt » 03 déc. 2007 18:40

c'est le réelle problème du sniper ça la distance de visibilité des mobs :/

c'est vrai que moi aussi (en bêta ^^ ) j'avais espéré que l'on aurait une lunette de zoom (mais le problème c'est que sa aurait juste été décoratif et ça n'aurait pas vraiment servit a bien cibler :( )
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