Lorraine a écrit :c sorti la? on peut commander ou? et ca coute combien?
Oui le jeu est disponible et a démarré depuis le 2 novembre, 3 jours avant pour ceux qui ont précommandé.
Le jeu est disponible en trois versions, version téléchargeable à 45 €, version boite normale à 45 €, et version collector à 70 €.
Tu peux trouver plus d'infos sur la
page officielle pour acheter Tabula Rasa (liste des revendeurs online en bas de la page si tu ne passes pas par la version téléchargeable de chez NCSoft).
Lorraine a écrit :c comment comme progressions xp? des quetes a la LOTRO, ou du farm comme dans DAOC? Y'a beaucoup de possibilites de grouper ou c par groupes de meme niveaux, ou c chacun solo? y'a du pl?
La progression xp se fait agréablement par l'intermédiaire des quêtes, certains aiment parfois juste s'éclater (ou plutôt éclater les ennemis^^

) en xp car les combats sont souvent sympas, mais les quêtes à elles seules suffisent à leveller, ce qui est bien agréable

Les quêtes se font soit sur les cartes principales, dans ce cas la plupart des missions sont solotables sauf quelques ennemis nommés pour lesquels il vaut mieux être à plusieurs, soit dans des instances faisables en groupe voire même en solo si tu attends d'être de quelques levels de plus que l'instance.
Il est à noter que le jeu en groupe est plus fun et plus efficace, les classes apportant toutes quelque chose de différent au groupe.
Pour grouper pour l'instant il n'y a pas de limite de niveau, ce qui fait qu'en théorie je pense qu'en groupe le PL est possible, même si hors groupe ceux qui ont l'xp sont ceux qui font un minimum de dégats aux ennemis.
Et évidemment avec un haut niveau tu peux facilement "rusher" une instance par exemple pour la finir rapidement ainsi que ses quêtes, mais évidemment c'est plus amusant si tu as le challenge des combats et non de suivre sans rien faire^^
Allllez rejoins-nous tu verras on s'amuse bien
Ce jeu a vraiment été conçu afin de s'amuser, il y a des challenges évidemment mais aucun qui ne soit rébarbatif : sur TR on ne doit pas farmer en boucle pendant des heures les mêmes mobs pour une quête ou xp, ni faire 100 fois une instance pour avoir une infime chance de looter du matériel intéressant, ni passer 3 vies à crafter des charnières pour monter ton craft et pouvoir commencer à faire quelque chose d'intéressant (pas d'xp sur TR dans le craft on peut crafter directement tant qu'on a mis des points dans les compétences de craft, ni devoir attendre d'être 24 pour pouvoir faire quelque chose d'intéressant^^.
Amicalement,