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[IMP]la Guilde des Veilleurs "pour les nuls"

Jeux divers et variés (Public)
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Les éminences grises
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[IMP]la Guilde des Veilleurs "pour les nuls"

Message par Les éminences grises » 16 mars 2007 9:25

projet d'un post regroupant tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur la guilde.

sommaire :
1) Charte des veilleurs
2) Structure de la guilde
3) Recrutement et mentorat
4) Armurerie et banque de guilde
5) Alliance Sigil
Modifié en dernier par Les éminences grises le 17 mars 2007 15:22, modifié 5 fois.
Les Eminences Grises
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Message par Les éminences grises » 16 mars 2007 9:35

Modifié en dernier par Les éminences grises le 16 mars 2007 10:11, modifié 3 fois.
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Message par Les éminences grises » 16 mars 2007 9:35

2) Structure de la Guilde
La charte des veilleurs a écrit :La Guilde "Les Veilleurs" se dote de 2 Guild Leaders et d'un conseil d'Eminences Grises (Officiers). Ces personnes sont reconnues pour leur investissement et leur volonté de faire aller les Veilleurs de l'avant, de forger l'Avenir ensemble.
Ces personnes ne sont aucunement là pour "diriger" ou donner des ordres, elles sont de simples guides et aides sur qui les Veilleurs peuvent s'appuyer. TOUS les Veilleurs décident de l'avenir et de l'orientation de la Guilde, par conséquent, tous les avis et toutes les propositions sont bienvenues et seront examinées.
les 2 Guild Leaders (Co-GL) :
- Sheni
- Démétria
La réunion de guilde du 15 janvier 2007 a écrit :Nouvelle organisation des officiers :
le nombre d'éminences grises est fixé à 9, parmis lesquelles seront nommés 2 co-GL. une éminence grise par classe.
l'officier de classe aura donc pour rôle d'encadrer toutes les personnes de sa classe, d'assurer le recrutement des candidats de cette classe, de proposer des mentors, de suivre les progrès, les défis et d'aider.
Conseil des Eminences grises :
Officier Chaman :
Officier Chasseur : Elenne
Officier Démoniste : Démétria
Officier Druide :
Officier Guerrier :
Officier Mage :
Officier Paladin : Gajoul
Officier Prêtre :
Officier Voleur : Sheni (ou shenini)

Les rangs de guilde (en jeu) :
Ancien : le rang déstiné aux 2 co-GL
Eminence grise : le rang des membres du conseils des éminences grises (les officiers)
Vétéran : les autres personnages (rerolls) des officiers
Veilleur : le rang des veilleurs
Guetteur : le rang pour les apprentis veilleurs en train d'être formés en attendant leur défi.

Rang spéciaux (en jeu) :
Le donjon, la vaisselle, le bucher ... : le rang destiné à assouvir les abus de pouvoir de nos chefs !
Conseiller : officier à la retraite conseillant les co-GL par sa grande experience du jeu.
Champion : vainqueur de tournoi PVP entre veilleurs, expert en combat ...
Honoré : rang des veilleurs qui nous ont quitté IRL pour garder leur mémoire en vie.
Réparations : Rang pour effectuer les réparations avec la banque de guilde lors d'un raid Veilleurs.
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Message par Les éminences grises » 17 mars 2007 15:15

3) Recrutement et mentorat

Processus de recrutement :
Le candidat doit se présenter (sous forme Role Play) dans la Caserne. Il doit aussi lire et accepter la charte de la Guilde.
Après prise de contact et compléments d'informations avec un officier, le candidat sera guildé, il deviendra alors Guetteur.
Il se vera attribué un Mentor pour le guider dans la guilde et le jeu.
Quand le mentor jugera le guetteur apte, il lui proposera un défi.
Une fois le défi relevé, le guetteur deviendra Veilleur à part entière.

Rôle du mentor :
Tout veilleur volontaire est apte à devenir mentor.
Le mentor doit répondre au mieux qu'il peut aux questions de son disciple, passer autant de temps qu'il le peut avec lui, lui proposer un défi afin de s'assurer de la bravoure et de l'assurance de celui-ci, ainsi que dans sa volonté de nous rejoindre.
Il peut etre amené à expliquer le fonctionnement de la guilde, à l'inciter à participer aux evénements, et à offrir et reçevoir sans compter.
Modifié en dernier par Les éminences grises le 17 mars 2007 16:05, modifié 7 fois.
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Message par Les éminences grises » 17 mars 2007 15:15

4) Armurerie et banque de guilde

Pour mieux se connaitre, la guilde est consultable sur l'armurerie de WoW de plus une banque de guilde est accessible dans toute les capitales.

L'armurerie :

http://eu.wowarmory.com/guild-info.xml? ... leurs+&p=1

Banque de Guilde :
la Banque de guilde possède actuellement 4 onglets :
1) onglet pour déposer les objets
2) onglet pour les équipement
3) onglet pour les recettes
4) onglet pour les ressources
*en projet* 5) onglet pour l'epique

le 1) serait disponible qu'en dépot et serait vider régulièrement et ranger dans les autres onglets

le 2) serait accessible en retrait aux Veilleurs librement, et pour les Guetteur seulement sur demande à un officier.

le 3) serait accessible en retrait pour tous.

le 4 ) serait accessible en retrait aux Veilleurs librement, et pour les Guetteur seulement sur demande à un officier.

le 5) accessible sur demande à un officier.
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Message par Les éminences grises » 18 avr. 2007 14:17

5) Alliance Sigil

à la sortie de l'extension BC (Burning Crusade), les Veilleurs se sont alliés avec des amis de longue date : les Caribous et les Mistrals. Ceci pour relever ensemble les nouveaux Défis de WoW.

Canal en jeu de l'alliance :
SIGIL (faire /join SIGIL)

Portail spécifique de l'alliance :
La citée Sigil

vous êtes en manque de compagnons pour une aventure ? n'hésitez pas à demander de l'aide sur Sigil ! (et à donner un coup de main aussi)
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