-> Petites configurations opti et fichier .ini ajusté
Posté : 20 févr. 2007 10:27
Bonjour à tous,
Ce post s'adresse en priorité aux joueurs ayant des "petites configurations" pour améliorer la jouabilité de Vanguard.
A partir des cartes videos 6600GT (Nvidia) le critère déterminant semble être la quantité de mémoire vive.
Par petite configuration j'entends donc essentiellement ceux qui ont 1 Go de mémoire vive et une carte vidéo moyen de gamme.
Chose à faire dans l'ordre:
A. Une fois le jeu installé.
Effectuer une défragmentation du disque dur.
Le jeu prenant plein de place la défragmentation après l'installation améliorera les temps d'accès (très nombreux pour les textures) au disque dur.
Le défragmenteur de disque dur de Windows n'est pas le meilleur (il n'optimise pas grand chose).
Je vous conseille JKdefrag que vous pourrez trouver par exemple ici avec quelques explications:
http://www.clubic.com/telecharger-fiche ... efrag.html
Si vous n'avez pas récemment défragmenté votre disque dur comptez 1h/100Go pour le faire suivant votre disque dur.
B. Désactiver l'antivirus pendant le temps de jeu et tous les programmes inutiles.
Je parle bien de l'antivirus et pas forcément du firewall.
Virez les MSN, Skype and co pendant le temps de jeu.
Ces actions vont libérer de la précieuse mémoire vive et même du temps processeur.
C. Modifier le fichier .ini de Vanguard
En plus des options modifiables en jeu il est possible d'ajuster à la main les paramètres du jeu en modifiant le fichier "vgclient.ini".
ATTENTION: toute modification en jeu des paramètres via l'option annulera au moins partiellement ces changements manuels.
Il vous faudra donc parfois re editer ce fichier ainsi qu'après les gros patchs...
Quel objectif ?
Faire mieux que le choix "très haute performance" qui rend le jeu hideux...
Ce fichier ini se trouve dans le répertoire:
/Programs Files/Sony/Vanguard/bin
Commencez par le copier dans un autre répertoire par sécurité
On peut lire/modifier ce fichier en l'ouvrant avec le "bloc note" de Windows.
Menu Démarrer/Tous les programmes/Accessoires
(Eviter les autres traitements de texte pour l'éditer).
Les optimisations proposées dans ce fichier tentent de conjuguer efficacité (fps) et qualité pour conserver une immersion acceptable
Où sont faites les économies ?
- Sur les ombres et les lumières.
- Le clipping (portée de vue).
- La qualité des graphiques en général mais le rendu reste sympathique en mixant faibles textures et haut rendu via le GPU.
- l'herbe (minimale --> 1%).
- Le son (nombre de canaux, musique d'ambiance éteinte, qualité) mais, étant très vigilant sur ce point
à l'exception de la perte des musiques de zone vous n'entendrez pas de différence sur la qualité 
Quel gain ?
Le gain optenu correspond chez moi (P4, 1go de mémoire, 6600GT) à un entre +10 et +20 fps suivant les zones.
Pour moi qui tournait autour de 20 fps c'est donc très notable
Une nuance: presque aucun gain en ville importante (mais je crois que le soucis est général dans ces lieux).
A noter que le passage (en combat, déplacement) en vue première personne (avec la mollette de la souris et pas l'option du menu en jeu) permet un gain substantiel (+5 fps).
Sur le lien suivant je vous propose de télécharger le fichier ".ini" modifié pour ceux qui veulent le tester.
Il remplacera donc le votre à placer à l'endroit indiqué.
Bouton de droite sur le lien et sélectionner "enregistrer la cible du lien sous"
http://perso.club-internet.fr/jeana/Van ... client.ini
Voici pour information/comparaison son contenu listé si vous voulez modifier à la main (la résolution, la qualite de l'ombre, la quantite d herbes...)
A noter que dans ce fichier ma configuration est en 1280x1024
Ajustez ces lignes pour votre résolution d'écran (par exemple 1024 x 768) dans [WinDrv.WindowsClient].
***
[Version]
VanguardINIVersion=14
[FirstRun]
FirstRun=False
[General]
UseSound=True
UseJoystick=False
ScreenshotFormat=JPG
Brightness=0.500000
Contrast=0.500000
Gamma=1.100000
ShowBloom=False
GrassDensity=0.010000
GrassBlending=0
bShowClouds=False
bUseHDR=False
bUseToneMapping=False
bShowNames=True
bShowMyName=False
bShowTargetReticles=True
FlashTargetsName=True
TextureDetailWorld=6
TextureDetailPlayerSkin=6
TextureDetailNPCSkin=7
TextureDetailWeaponSkin=7
TextureDetailTerrain=5
TextureDetailTerrainDetail=6
TextureDetailInterface=0
TextureDetailRenderMap=6
TextureDetailLightmap=6
TextureDetailShadowMap=7
TextureDetailNormalMap=6
TextureDetailBillboard=5
RenderQuality=5
iShaderCacheSizeMB=10
Antialiasing=0
AnisotropicFiltering=0
MaxStaticLights=4
LightComplexity=0.250000
GlobalNormalMap=0.500000
GlobalSpecular=0.300000
GlobalExposure=1.000000
GlobalReflectiveDistance=100000.000000
GlobalRefractiveDistance=20000.000000
GlobalSkeletalLOD=1.000000
GlobalShaderLOD=0.250000
GlobalTreeLODs=0.200000
GlobalShadows=0.010000
GlobalAtmosphere=0.000000
GlobalEnvironment=0.000000
GlobalDecorations=0.100000
bUseOcclusionQuery=False
FarClippingPlane=80000.000000
GlobalTreeLODBlend=False
GlobalSimpleTerrain=True
GlobalHardwareSkinning=True
GlobalAnimationLOD=0.250000
HideHood=False
HideHelm=False
bShowMyReticle=True
DetailMode=1
[UI]
ShellName=Default
ValidateXML=False
ChatAutojoin=regionsay,auction
LoadGameplayWindowsAtStartup=False
PresentLogin=True
GuildNotifyOnline=True
LootFollowsMouse=True
FilterProfanity=True
[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=1280
WindowedViewportY=1024
FullscreenViewportX=1280
FullscreenViewportY=1024
StartupFullscreen=True
ScreenFlashes=True
MinDesiredFrameRate=25.000000
MaxDesiredFrameRate=100.000000
Decals=True
Coronas=True
DecoLayers=True
Projectors=True
NoDynamicLights=False
ReportDynamicUploads=False
NoFractalAnim=False
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
DetailTextures=True
DetailMode=3
UsePrecaching=True
UseTrilinear=False
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=False
UseTripleBuffering=False
UseHardwareTL=True
UseHardwareVS=True
UseCubemaps=False
DesiredRefreshRate=60
UseCompressedLightmaps=True
UseStencil=True
MaxPixelShaderVersion=255
UseVSync=False
DetailTexMipBias=0.8
DefaultTexMipBias=-0.5
UseNPatches=False
TesselationFactor=1.0
CheckForOverflow=False
DisableShaderModel3=True
DisableMultiGPUOpt=False
DisableHighDetailShaders=False
Use16BitNormalMaps=false
[Engine.NullRenderDevice]
DetailTextures=True
DetailMode=Always
UsePrecaching=True
UseCompressedLightmaps=True
UseStencil=True
NoFractalAnim=False
CacheSizeMegs=128
[ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseEAX=False
Use3DSound=False
UseDefaultDriver=True
CompatibilityMode=False
UsePrecache=True
ReverseStereo=false
Channels=16
MusicVolume=1.000000
AmbientVolume=1.000000
SoundVolume=1.000000
DopplerFactor=1.000000
Rolloff=0.500000
TimeBetweenHWUpdates=15.000000
DisablePitch=False
LowQualitySound=True
IsactStreamPacketLength=250
StreamIsactAudio=True
IsactMusicStreamPacketLength=250
StreamIsactMusic=True
OpenALDeviceName=Generic Software
MasterVolume=0.400000
Diplomacy=0.700000
UI=0.700000
Creatures=0.700000
Speech=0.600000
Footsteps=0.500000
Spells=0.500000
Combat=0.500000
Environment=0.700000
CombatMusic=0.000000
AmbientMusic=0.000000
UseSpatializedVoice=False
EnhancedDenoiser=False
UseVAD=False
SpatializedVoiceRadius=0.000000
LocalZOffset=0.000000
MaxEAXVersion=0
UseVoIP=False
VolumeScaleRec=0.000000
VoiceVolume=1.000000
[ExceptionHandling]
SendWatson=True
KeepMiniDump=False
SendEmail=True
emailAddress=vanguardcrash@sigilgames.com
emailName=Crash Support
emailSubject=Vanguard Client Crash
miniDumpFile=vgcrash.mdmp
exceptionInfoFile=vgcrashlog.txt
[WindowPositions]
GameLog=(X=140,Y=145,XL=512,YL=256)
Ce post s'adresse en priorité aux joueurs ayant des "petites configurations" pour améliorer la jouabilité de Vanguard.
A partir des cartes videos 6600GT (Nvidia) le critère déterminant semble être la quantité de mémoire vive.
Par petite configuration j'entends donc essentiellement ceux qui ont 1 Go de mémoire vive et une carte vidéo moyen de gamme.
Chose à faire dans l'ordre:
A. Une fois le jeu installé.
Effectuer une défragmentation du disque dur.
Le jeu prenant plein de place la défragmentation après l'installation améliorera les temps d'accès (très nombreux pour les textures) au disque dur.
Le défragmenteur de disque dur de Windows n'est pas le meilleur (il n'optimise pas grand chose).
Je vous conseille JKdefrag que vous pourrez trouver par exemple ici avec quelques explications:
http://www.clubic.com/telecharger-fiche ... efrag.html
Si vous n'avez pas récemment défragmenté votre disque dur comptez 1h/100Go pour le faire suivant votre disque dur.
B. Désactiver l'antivirus pendant le temps de jeu et tous les programmes inutiles.
Je parle bien de l'antivirus et pas forcément du firewall.
Virez les MSN, Skype and co pendant le temps de jeu.
Ces actions vont libérer de la précieuse mémoire vive et même du temps processeur.
C. Modifier le fichier .ini de Vanguard
En plus des options modifiables en jeu il est possible d'ajuster à la main les paramètres du jeu en modifiant le fichier "vgclient.ini".
ATTENTION: toute modification en jeu des paramètres via l'option annulera au moins partiellement ces changements manuels.
Il vous faudra donc parfois re editer ce fichier ainsi qu'après les gros patchs...
Quel objectif ?
Faire mieux que le choix "très haute performance" qui rend le jeu hideux...
Ce fichier ini se trouve dans le répertoire:
/Programs Files/Sony/Vanguard/bin
Commencez par le copier dans un autre répertoire par sécurité
On peut lire/modifier ce fichier en l'ouvrant avec le "bloc note" de Windows.
Menu Démarrer/Tous les programmes/Accessoires
(Eviter les autres traitements de texte pour l'éditer).
Les optimisations proposées dans ce fichier tentent de conjuguer efficacité (fps) et qualité pour conserver une immersion acceptable
Où sont faites les économies ?
- Sur les ombres et les lumières.
- Le clipping (portée de vue).
- La qualité des graphiques en général mais le rendu reste sympathique en mixant faibles textures et haut rendu via le GPU.
- l'herbe (minimale --> 1%).
- Le son (nombre de canaux, musique d'ambiance éteinte, qualité) mais, étant très vigilant sur ce point
Quel gain ?
Le gain optenu correspond chez moi (P4, 1go de mémoire, 6600GT) à un entre +10 et +20 fps suivant les zones.
Pour moi qui tournait autour de 20 fps c'est donc très notable
Une nuance: presque aucun gain en ville importante (mais je crois que le soucis est général dans ces lieux).
A noter que le passage (en combat, déplacement) en vue première personne (avec la mollette de la souris et pas l'option du menu en jeu) permet un gain substantiel (+5 fps).
Sur le lien suivant je vous propose de télécharger le fichier ".ini" modifié pour ceux qui veulent le tester.
Il remplacera donc le votre à placer à l'endroit indiqué.
Bouton de droite sur le lien et sélectionner "enregistrer la cible du lien sous"
http://perso.club-internet.fr/jeana/Van ... client.ini
Voici pour information/comparaison son contenu listé si vous voulez modifier à la main (la résolution, la qualite de l'ombre, la quantite d herbes...)
A noter que dans ce fichier ma configuration est en 1280x1024
Ajustez ces lignes pour votre résolution d'écran (par exemple 1024 x 768) dans [WinDrv.WindowsClient].
***
[Version]
VanguardINIVersion=14
[FirstRun]
FirstRun=False
[General]
UseSound=True
UseJoystick=False
ScreenshotFormat=JPG
Brightness=0.500000
Contrast=0.500000
Gamma=1.100000
ShowBloom=False
GrassDensity=0.010000
GrassBlending=0
bShowClouds=False
bUseHDR=False
bUseToneMapping=False
bShowNames=True
bShowMyName=False
bShowTargetReticles=True
FlashTargetsName=True
TextureDetailWorld=6
TextureDetailPlayerSkin=6
TextureDetailNPCSkin=7
TextureDetailWeaponSkin=7
TextureDetailTerrain=5
TextureDetailTerrainDetail=6
TextureDetailInterface=0
TextureDetailRenderMap=6
TextureDetailLightmap=6
TextureDetailShadowMap=7
TextureDetailNormalMap=6
TextureDetailBillboard=5
RenderQuality=5
iShaderCacheSizeMB=10
Antialiasing=0
AnisotropicFiltering=0
MaxStaticLights=4
LightComplexity=0.250000
GlobalNormalMap=0.500000
GlobalSpecular=0.300000
GlobalExposure=1.000000
GlobalReflectiveDistance=100000.000000
GlobalRefractiveDistance=20000.000000
GlobalSkeletalLOD=1.000000
GlobalShaderLOD=0.250000
GlobalTreeLODs=0.200000
GlobalShadows=0.010000
GlobalAtmosphere=0.000000
GlobalEnvironment=0.000000
GlobalDecorations=0.100000
bUseOcclusionQuery=False
FarClippingPlane=80000.000000
GlobalTreeLODBlend=False
GlobalSimpleTerrain=True
GlobalHardwareSkinning=True
GlobalAnimationLOD=0.250000
HideHood=False
HideHelm=False
bShowMyReticle=True
DetailMode=1
[UI]
ShellName=Default
ValidateXML=False
ChatAutojoin=regionsay,auction
LoadGameplayWindowsAtStartup=False
PresentLogin=True
GuildNotifyOnline=True
LootFollowsMouse=True
FilterProfanity=True
[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=1280
WindowedViewportY=1024
FullscreenViewportX=1280
FullscreenViewportY=1024
StartupFullscreen=True
ScreenFlashes=True
MinDesiredFrameRate=25.000000
MaxDesiredFrameRate=100.000000
Decals=True
Coronas=True
DecoLayers=True
Projectors=True
NoDynamicLights=False
ReportDynamicUploads=False
NoFractalAnim=False
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
DetailTextures=True
DetailMode=3
UsePrecaching=True
UseTrilinear=False
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=False
UseTripleBuffering=False
UseHardwareTL=True
UseHardwareVS=True
UseCubemaps=False
DesiredRefreshRate=60
UseCompressedLightmaps=True
UseStencil=True
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UseVSync=False
DetailTexMipBias=0.8
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CheckForOverflow=False
DisableShaderModel3=True
DisableMultiGPUOpt=False
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Use16BitNormalMaps=false
[Engine.NullRenderDevice]
DetailTextures=True
DetailMode=Always
UsePrecaching=True
UseCompressedLightmaps=True
UseStencil=True
NoFractalAnim=False
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[ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseEAX=False
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UsePrecache=True
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StreamIsactMusic=True
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AmbientMusic=0.000000
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MaxEAXVersion=0
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[ExceptionHandling]
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