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par datian » 23 janv. 2007 23:15
Bilan de la soirée de mon côté : il est 22h30, on continue à attendre les retardataires, et le départ réel ne sera pas avant 23h. Seulement 23h, vous en conviendrez, pour une sortie en semaine, ce n'est pas exactement une heure de départ appropriée. Je ne parle pas seulement pour moi, qui doit me lever à 5h demain et qui était prêt à jouer jusqu'à minuit et quelque, mais pour à peu près toute personne qui ne peut pas se lever à midi en semaine, c'est à dire quand même, je le crois, pas mal de monde.
De fait, j'ai deco parce que ça commençait à me mettre sérieusement en colère, et je ne joue pas pour me mettre en colère. Ainsi, j'ai quelques suggestions à émettre, afin d'éviter la répétition, et donc la propagation, de sentiments négatifs.
Tout d'abord, on ne propose pas de rendez-vous à 21h30. Aujourd'hui c'est mardi, c'est la semaine, et on sait depuis le temps qu'on joue à des mmorpg que les premières deco ont lieu au plus tard à 22h30-23h. Tout le monde ne peut pas être là à 21h30, certes, mais c'est pas grave, ils rejoindront en route. Plutôt que d'avoir uniquement les couche-tard, on peut compter sur la tranche où il y a le plus de monde disponible, à savoir et à ma connaissance 20h30-23h. Ou alors on prend le mot "veilleurs" dans le sens "ceux qui s'éclatent à veiller jusqu'à pas d'heure pour un jeu", mais dans ce cas ça exclut une partie des joueurs. Ce n'est pas mal en soi, c'est juste un choix à faire. Voulons-nous le faire ? Je ne le crois pas.
Ensuite, quand on sait que le rendez-vous est à 21h30, on réfléchit. On se dit tiens, le monde de Vanguard est connu pour son immensité. D'ailleurs, ça fait plusieurs jours ou semaines qu'on joue sur sa beta, on a eu le temps de se rendre compte de cette vastitude (si, si, le mot existe), on a pu mesurer les dizaines de minutes que prenait le parcours d'une petite partie de la carte d'un continent connu, alors on commence à avoir le sens des proportions.
Ainsi, si l'on se trouve sur un autre continent, à troulalère en ayant une vague idée d'où se trouve le téléporteur, et en n'ayant aucune connaissance du continent où se situe le rendez-vous, sans speed, sans dada, sans carte précise, on prend des dispositions adéquates. Parmi les dispositions adéquates à prendre, il y a entre autres la considération pour les autres joueurs, et la simple réflexion, "tiens, je ne vais pas les faire attendre une heure après moi, donc je vais me co en avance, voire préparer mon perso la veille, et reconnaître le terrain."
Ce soir, bon nombre de joueurs se sont connectés à 21h30 précises, ou plus tard encore, dans les conditions d'éloignement que j'ai évoquées plus haut. Certains s'éclatent peut-être à faire des screenshots au bord de la rivière pendant une heure et demie, mais je pense que pour la majorité des joueurs, ce loisir s'avère vite lassant, et l'attente pour l'attente n'est un plaisir pour personne dans un jeu.
D'aucuns ont invoqué le patch qui retarde. Certes, il est présent, il est conséquent. Mais sur cette beta, il a aussi une autre faculté, il est quotidien ou presque. On peut donc aussi s'y attendre. Et puis, quelle que soit la connexion, à moins de jouer sur un modem téléphonique, il ne prend pas une heure pour son téléchargement. Là aussi donc, il convient de prendre quelques dispositions ; d'ailleurs, l'avantage du téléchargement d'un patch, ça se fait tout seul, il est donc tout à fait possible de le lancer et d'aller manger pendant ce temps.
Enfin, quand on voit que les gens arrivent au fur et à mesure, qu'ils sont excessivement loin, il y a un moment où l'on se dit qu'il est temps d'y aller, qu'il faut faire ce choix. Certes, il est sympathique et de bonne volonté de vouloir attendre tout le monde pour une fin de beta, l'ambiance de la guilde, la joie de se retrouver, ce genre de choses ; toutefois, il faut garder à l'esprit qu'une ambiance, ça ne se tient pas sur l'exaspération, mais sur l'action. Ainsi, on ne peut pas demander à quinze personnes d'en attendre deux pendant une heure et demie. C'est pas possible, personne n'a cette patience le sourire aux lèvres. On peut certes causer, y a des bavards, j'en fais partie, mais mon objectif dans un mmorpg c'est causer pendant une soirée et jouer pendant un quart d'heure, je me suis peut-être trompé de support. A moins que ça ne devienne le mode de jeu habituel de la guilde, ce qui là encore n'est pas mal en soi, mais ça ne correspond clairement pas à mes attentes.
Pour conclure, je rappelle que Vanguard a été annoncé comme un jeu orienté vers le groupe. Le monde est immense, les moyens de transport rapides sont très rares, donc la préparation des raids devient cruciale. Il n'est plus possible de se dire "tiens je me log pile à l'heure, de toutes façons y aura toujours des gens en retard, alors on n'est pas à cinq minutes près" : ici, les déplacements, c'est pas cinq minutes, c'est une heure, et comme tout seul on peut rien faire, ou si peu...
Au final, cette fin de beta, ç'aura été particulièrement naze pour moi ; j'espère que cela ne se reproduira pas, et je signale que lorsqu'à mon tour j'organiserai des raids, je laisserai ma fibre teutonne s'exprimer à plein, et que la ponctualité sera une évidence.