Je vais essayer de vous donner quelques indications et conseils pour débuter dans les meilleurs conditions ...
En ce qui concerne l'interface, déjà pour la qualité graphique je vous conseille actuellement d'en changer suivant que vous allez dans les grosses villes ou pas, et d'un manière générale si d'un coup vous lagguez baissez la qualité graphique et vous pourrez faire ce que vous avez à faire (en gros ça laggue surtout à Khal la plus grosse ville de Qalia
Dans les zones peu peuplées vous pouvez monter beaucoup plus haut la qualité graphique (pour ma part avec une machine modeste en général je joue en low, déjà très beau, si vraiment personne je vais en medium, et quand ça laggue je passe temporairement en very low).
En parlant de zones, contrairement à EQ 2 ou autre le jeu est divisé en grands carrés (on les vois sur la carte) qui constituent les zones, on voit derrière, même les mobs, et quand on franchit une zone le jeu se freeze quelques secondes le temps du chargement. Par contre sinon il n'y a pas d'instances, donc mêmes ce qu'on peut appeler des donjons, ben on y va normalement sans zonage
Ah oui, tant que je parle de dangers, je rappelle que dans Vanguard les morts sont pénalisantes^^ (enfin on peut pour l'instant encore choisir une manière douce^^). A la base, comme dans EQ 1, quand on meurt on a une pierre tombale (avec toutes nos affaires^^) qui apparait à l'endroit de sa mort, et on réapparait en petite tenue à côté de l'autel le plus proche. On a deux choix, soit essayer d'aller récupérer nos affaire comme un(e) courageux(se), dans ce cas on récupère une parite de l'xp perdu. Soit on clique sur l'autel pour récupérer sa pierre tombale sur place, on récupère pas d'xp et ça coûte un tout petit peu d'argent. A noter que pour la relase il est prévu pour l'instnat de faire perdre un objet aléatoirement dans le cas ou on récupère la pierre tombale à l'autel (mais ce n'est pas mis en place pour l'instant
Evidemment on peut aussi se faire rez (sort de rez pour les healers au niveau 10), et aussi on peut faire /consent nom pour autoriser un membre du groupe à trainer la pierre tombale à un endroit sûr avec /corpse (voire même prendre les affaires lui-même s'il a de la place).
Comme dans EQ 1, /corpse permet de rapprocher de soi sa pierre tombale s'il y a un mob juste à coté (un conseil, mettre /corpse en macro pour pouvoir aller récupérer sa pierre tombale dans un endroit avec plein de mobs pour la trainer à l'écart et encuite faire le clic droit tranquillement sur la pierre tombale pour récupérer ses affaires).
Au fait attention à bien faire attention quand on est dans le chat ou pas, j'ai déjà tester d'attaquer un npc au lieu de taper du texte et ça fait mal
Ou alors on tue le npc s'il est faible mais si on voulait prendre ou valider une quête faut attendre 5 mn qu'il repoppe lol
Bon assez parlé d'événements facheux
En ce qui concerne les raccourics claviers, je ne saurais trop vous conseiller d'en faire surtout après le level 10 où en général il faut plus d'une barre de macro^^
Pour info, ce qu'il appellent la secondary bank dans les raccourics claviers c'est la hotbar left secondary dans Settings -> Interface -> Additional hotbars. Comme ça on peut laisser les chiffres en raccourcis pour la première barre et mettre les raccourics "lettres" sur la left secondary.
Appuyer sur le bouton Rest permet de régénérer plus vite.
Il n'y a pas de /yell mais on peut courir en cas d'agro trop importante^^.
Pour info en dessous du nom de l'ennemi visé si on a plus d'un mob en agro ils se listent en dessous. Donc quand vous voyez pleins de noms se rajouter et que vous êtes seul vaut mieux prendre ses jambes à son cou
Ah oui, on peut lancer des sorts en bougeant, même si ça ralentit le déplacement
Au niveau de la difficulté des mobs, quand on met la souris sur le mob on voit son level, sinon on peut faire le raccouric consider aussi. La couleur indique la puissance du mob (gris pas d'xp, vert, bleu, blanc=level, jaune, orange, rouge et violet), et surtout regarder dans la fenêtre du mob le nombre de petits ronds colorés à droite, de 1 à 6.
En gros 1 rond c'est un mob --, 2 rond un mob - ou normal, 3 rond un mob + ou ++, 4 ronds ça commence faire très très mal lol souvent les named mais attention pas forcément des named, et plus j'ai pas encore rencontré à mon level
Attention car parfois les mobs se ressemblent mais ils n'ont pas le même nombre de points lol (on dit dot in game, 3 dot pour un 3 points).
Enfin vous verrez, après que vous aurez eu plusieurs fois des grosses baffes inattendues vous commencerez à avoir le réflexe de mater le nombre de dots
Autre chose, Vanguard introduit le concept d'observation des mobs, il faut être aware dans ce jeu lol
Ca sert à quoi me direz vous ? Eh bien ça vous permet de voir (ou pas) la cible du mob (en dessous de son nom), de voir quel coup il est en train de faire. Le coup en cours peut être très important car à partir du niveau 10 les mages offensifs peuvent essayer de contrer les sorts en cours par exemple, et il y a normalement quelque chose équivalent pour les coups de mélée.
En parlant de compétences, elles montent quand on s'en sert comme d'habitude. Pour certaine son peut je crois essayer de faire des vases communiquants dans la fenêtre d'affichage des compétences.
En ce qui concerne les caractériques, elles montent par niveau en fonction de la classe, et à partir du niveau 10 on gagne des points à répartir de temps en temps (on peut aussi partiellement en retirer parfois pour en remettre ailleurs).
Pour le choix de la race, cela dépend si vous faites suivant vos goûts ou si vous voulez min maxer, chaque race a son propore look, sa propre personalité, sa propore histoire qui imprègne les quêtes de leur zone de départ, et chacune a ses propres bonus.
Concernant les quêtes, si vous arrivez à un spot et qu'il y a déjà du monde et pas beaucoup de mobs, je vous conseille de proposer de grouper, en général les gens sont sympas. Quand on doit looter un objet de quête sur un mob normalement l'objet de quête reste sur le corps pour tous les membres du groupe. Les objets "lore" ou de quête faut cliquer dessus directement et pas sur le bouton "tout looter".
A propos des méthodes de loot, il y a entre autre Free for all, sinon il y a par tour, Round Robin, et le loot leader je crois aussi. Si jamais vous comptez dépecer la bestiole pour le craft je conseille d'éviter Round robin sinon vous allez devoir demander celui à qui c'était le tour de récupérer la peau^^. Quand il y a des choses sur le corps il y a un petit nuage blanc au dessus sauf si c'est pas votre mob de loot (mais parfois il y a quelques coppers même si pas de nuage sur certains mobs je crois).
Pour looter un corps, clic droit
Parfois on peut interagir avec des objets du décors pour des quêtes mais pas forcément (autel pour récupérer corps, portails etc), dans ce cas il y a un point d'exclamation quand on met la souris dessus.
Au départ on est lié (bind) à la ville où on apparait, c'est l'endroit ou on va si on recalle. On peut chander de lieu de bind en faisant /bind dans un village ou ville, ou en cliquant droit sur les sculptures de bind. Les autels et les sculptures de bind vous pouvez plus les louper, ils les ont agrandis^^. Et si vous entendez un bruit bizarre en cliquant droit sur le truc de bind c'est normal c'est le bruit lorsqu'on se binde lol (on entend aussi les bruits de bind ou de level des autres).
Pour les quêtes si on est du bon level le npc aura un bouclier doré avec une étoile, s'il est vert c'est qu'on doit lui parler pour valider un truc, rouge c'est qu'il manque un ou deux niveau pour avoir la quête.
Pour les chats il y a plusieurs canaux mondiaux pour la beta, worldsay pour le canal discussions générales, question pour poser toute question qui vous passe par la tête (n'hésitez pas on vous répond quasi toujours), auction de votre région pour les échanges et nom de votre région pour trouver un groupe local ou question sur la région.
Sinon ça fonctionne par numéros comme dans EQ 2, /1 text etc.
Il y a bien sûr le /say, les tells, et quand on clique sur un nom dans le chat ça commence un tell avec la personne.
On peut changer les couleurs de chat (et les options de chat) en faisant clic droit sur le nom du chat.
Il y a les /who machin tru pour rechercher quelqu'un, et une liste d'amis (y'a une fenêtre d'amis), /friend nom par clavier pour rajouter un ami.
Au dessus des barres de raccourcis il y a 4 carrés pour les enchainements, contres et autres, mais ça vous ne vous en serverez pas dans les premiers niveaux. Seulement les combattants auront des enchainements par exemple avant le level 10. En général le tutoriel explique dans une fenêtre popup les coups spéciaux de ce genre quand on les gagne.
Pour la carte, je vous conseille de lui réduire la taille et de la laisser visible tout le temps, ça remplace une minimap qui n'existe pas pour l'instant.
Il y a des banques, mais qui ne communiquent pas d'un continent à l'autre. Il y a des boites à mail, souvent près des banques, on peut envoyer des messages, de l'argent et des objets.
Si jamais vous êtes bloqués dans le jeu, ou que vous avez planté et que vous réapparaissez temporairement invulnérable au beau milieu de mobs, faites /stuck pour vous faire téléporter au bout d'une minute (attention sans bouger entre temps) à l'autel le plus proche.
/bug permet d'ouvrir une fenêtre de signalement de bug, /petition texte permet d'envoyer un message au GM afin de les contacter (pas de tells directs sauf s'ils le demandent).
Les GM ont les lettres GM dans leur nom, il y a aussi des bénévoles dont le nom comprend Lady ou Sir.
Les messages en jaune dans le chat ce sont les messages des GM sur le serveur, vous verrez il y en a qui manquent pas d'humour
C'est tout ce qui me vient à l'esprit comme conseil pour débuter, on en ajoutera à la suite d'autres s'ils nous viennent à l'esprit



