Chapitre I
source :
Chapitre I (30-41)
Introduction:
Ce guide est une application et traduction du guide : « Jame's Alliance leveling Guide ». l’application a été effectué avec une prêtresse naine spécialisé dans l’ombre.
Le guide est fait pour passer les niveaux rapidement en prenant juste les quêtes qu’il faut pour ne pas perdre de temps et optimiser l’expérience. Il faut donc le suivre scrupuleusement.
Règles de Base:
1. quand vous voyagez,
tuez tout ce qui est sur votre route (monstres jaunes de préférence).
2. dépensez vos
points de talent pour faire le plus de dégâts possible. (ex: prêtre spé ombre...)
3.
ne perdez pas de temps à trouver un groupe pour faire les quêtes, vous pouvez toutes les faire en solo.
4. toujours se déconnecter dans une auberge.
5. ne pas prendre les quêtes qui ne sont pas dans le guide, elles n’en valent pas la peine.
Liste d’achat :
Chaque fois que vous passez devant l’hôtel des ventes essayez d’acheter les objets suivants (les objets ne sont pas toujours disponibles alors persévérez):
- • 1X Brassards en bronze ciselé ~1 po
• 1X Huile glaciale ~ 2 po
• 1X Gyrochronatome ~1 po
Le Guide:
Chapitre 1 - [niveau 30 - 41]
voyage de Milles Pointes(Thousand Needles) aux terres ingrates(Badlands)
Niveau 30
Allez à
Theramore en bateau, n’oubliez pas d’apprendre le trajet du griffon, puis allez aux
Milles Pointes (Thousand Needles).
Aux
Milles Pointes, suivre la route en direction du sud et allez jusqu’au
Cayon des hurlement (Antre de Volplume) (27,51). Il reste plus qu’à tout taper! Tapez les Harpies et tapez encore jusqu’à réaliser deux objectifs:
- •Atteindre le niveau 31+
•Obtenir 25 Plumes Vibrantes
Les harpies sont niveau 28-30, donnent des sous et de la soie. Il y en a beaucoup et elles réapparaissent vite. (Pensez à tuer les harpies qui sont dans la grotte en haut). Avec les
25 Plumes Vibrantes vous pouvez avoir 60 Tickets à
la foire de sombrelune, avec 50 Tickets vous avez un sac de 14 emplacements. Avant d’Xp, il est suggéré d’apprendre le trajet du griffon à Féralas.
Niveau 31
Allez à l’Est jusqu’à atteindre la
Piste des Mirages dans
Les Salines (Shimmering Flats) (80,77). Prenez les quêtes suivantes :
- • [30] Les Carapaces Durcies
• [30] Le venin acides des plateaux
• [30] Allégement de la structure
• [31] Pièces de chariot explosif
• [31] Hemet Nesingwary
• [33] Les Cahots de la piste
• [36] Maître des quais Dizzywig
vous pouvez trouver tout ce que vous avez besoin pour compléter ces quêtes autour de la piste, faites des grands cercles tout autour en tuant tout ce qui se trouve sur votre chemin jusqu’à ce que vous finissiez vos quêtes, récupérez
10 Viandes de tortue et atteignez le niveau 32. tuez les tortues en particulier, elles dropent des écailles qui se vendent bien.
Ne vendez pas la Viande de Tortue, mettez la à la banque en attendant.
Validez toutes les quêtes et prenez les quêtes suivantes :
- • [37] Mécénat Gobelin (suite de [30] Allégement de la structure)
• [35] Martek l’Exilé (une fois le niveau 32 atteint)
Avant de partir, allez au Sud (Zone
Tanaris). Allez à
Gadgetzan et parlez aux maître des griffon de l’autre coté de la ville. Prenez le griffon jusqu’à Theramore, sortez de Theramore et suivez la route vers l’ouest puis le sud jusqu’aux Tarides. Dans les Tarides allez au nord puis à l’est jusqu’à
Ratchet. Parlez à
Gazlowe dans Ratchet, prenez la suite de la quête :
[37] Mécénat Gobelin. Parlez aussi au Maître des quais Dizzywig sur le ponton et prenez la quête suivante :
[36] Les pièces détachées de Kravel
Prenez le bateau pour
Baie-du-Butin (Booty Bay). À Baie-du-Butin sur le ponton, parlez au
Maître des quais Lozgil et prenez la quête suivante. Ensuite allez à l’auberge et
faites de cette auberge votre foyer. Puis allez vous entraîner à
Stormwind à l’aide du griffon. Visitez l’hôtel des ventes, réparez, vendez, achetez 4 piles de nourriture/boisson (selon vos besoins).
Niveau 32
au
niveau 32 nous farmerons la
Vallée de Strangleronce (Stranglethorn Vale).
Récolte des Quêtes:
- • D’abord prenez toutes les quêtes de Baie-du-Butin.
• Prenez les quêtes du Camp Rebelle dans la vallée de strangleronce (37,3).
• Puis allez au Camp de Nesingwary (35,10) et prenez toutes les quêtes.
vous
devrez avoir ces quêtes:
- • [31] Hemet Nesingwary de Kravel à la piste des Mirages. (NdT validez la en passant au camp Nesingwary)
• [31] L’offre et la demande de Drizzlik à Baie-du-Butin.
• [31] Maîtrise de la chasse à la panthère au Camp Nesingwary.
• [31] Maîtrise de la chasse au tigre au Camp Nesingwary.
• [32] L’enquête au Camp de Krazek à Baie-du-Butin.
• [33] la Seconde Rébellion du Sergent Yohwa au Camp Rebelle.
• [34] Mauvaise Medecine du Sergent Yohwa au Camp Rebelle.
• [34] Contrôler la population des Raptors au Camp Nesingwary.
• [35] Oreilles de Bloodscalp de Kebok à Baie-du-Butin.
• [35] Les éclats bleus chantants de Crank Fizzlebub à Baie-du-Butin.
• [36] Une ponction musclée de Kebok à Baie-du-Butin.
• [37] La cuisine de Krazek du Caporal Kaleb au Camp rebelle.
• [37] Mécénat Gobelin du Baron Revilgaz à Baie-du-Butin.
• [37] La pierre des marées du Baron Revilgaz à Baie-du-Butin, prerequis de cette quête est donné par Krazek à Baie-du-Butin.
• [41] effrayer Philippe le chancelant de "Loup de mer" MacKinley à Baie-du-Butin.
Pas la peine de prendre les quêtes des
vertes collines de Stangleronce (celles avec les chapitres), cela va encombrer votre journal des quêtes. Vous compléterez chaque chapitre quand vous aurez les bonnes pages. Donc quand vous chassez n’oubliez pas de chercher cela:
Partie de chasse :
Etape 1: Tuez des
Crocolisques de rivières que vous pouvez trouver le long de la rivière au nord de la vallée de jusqu’à ce que vous trouviez
2 grandes peaux de crocilisque des rivières. Pendant que vous cherchez les crocos vous pouvez aussi tuer des jeunes tigres de strangleronce au bord de la rivière pour la quête
[31] Maîtrise de la chasse au tigre
Etape 2: Ensuite tuez
10 jeunes tigres de strangleronce (ou autant que vous en trouvez). Les tigres peuvent être trouvés autour du camp Nesingwary.
Etape 3: Tuez
10 Jeunes panthères, elles sont de l’autre coté de la rivière à l’est. (41,10).
Etape 4: Avancez au Nord-est jusqu’à la base de Kurzen (44,11) et tuez
15 guerriers de la jungle de Kurzen ainsi que des
guerisseurs de Kurzen jusqu’à se que vous ayez
7 remèdes tropical (cela peut prendre du temps). Vous avez également besoin
d’Extrait de fougère vénéneuse dans une des piles de caisses à l’intérieur de la base de Kurzen.
Etape 5: Une fois que les 4 quêtes sont faites
(NdT je dirais plutôt 5) allez les valider (sauf
[31] L’offre et la demande, que vous validerez plus tard) au Camp rebelle . prenez la quête suivante:
Etape 6: Au camp de Nesingwary prenez les quêtes suivantes :
- • [33] Maîtrise de la chasse au tigre
• [33] Maîtrise de la chasse à la panthère
Etape 7: allez à l’ouest jusqu’à atteindre un plateau (30,9). Vous y trouverez des
Panthères et des
Tigres de strangleronce. Tuez en 10 de chaque.
Etape 8: un peu plus loin au sud-ouest sur le plateau vous trouverez des
Raptors de strangleronce, tuez-en 10.
Etape 9: allez au sud et descendez du plateau jusqu’à trouver un
camp troll aux
Ruines de Bal'lal (29,20) cela prendra du temps pour avoir
15 oreilles de bloodscalp mais c’est un bon endroit pour Xp. Donc Xp à cet endroit jusqu’au
niveau 33. si vous n’avez pas assez de troll ici, il y a un autre camp troll au nord-est aux
Ruines de Tkashi (33,15).
Niveau 33:
Etape 10: à partir du
camp troll , allez à l’ouest jusqu’à la plage, et allez vers le nord en longeant la plage jusqu’à rencontrer des
Basilics de Cristal. Si vous n’avez pas assez de Basilics, il y en a sur un petit plateau à l’est. Quand il n’y en a plus allez tuer quelques trolls jusqu’au retour des Basilics. Tuez des Basilics jusqu’à avoir
10 Eclats de Cristal Chantant.
Etape 11: Après cela, nagez jusqu’à l’île situé à l’ouest (21,22), vous devrez aller au milieu de l’île pour finir la quête
[37] La pierre des marées, faites attention au élémentaire niveau 37 de l’île.
Etape 12: quand vous aurez complété ces 6 quêtes, allez valider les 3 quêtes de maîtrise de la chasse au camp de nesingwary et prenez les quêtes suivantes :
- • [35] Maîtrise de la chasse au tigre
• [36] Contrôler la population des Raptors
• [38] Maîtrise de la chasse à la panthère
vérifier si vous avez complété un des chapitres des vertes collines de Stangleronce , validez les quêtes si vous les avez complétées.
- • Chapitre I: page 1,4,6,8
• Chapitre II: page 10,11,14,16
• Chapitre III: page 18,20,21,24
• Chapitre IV: page 25,26,27
N’oubliez pas de réparer et de vendre votre bazar au vendeur avant de partir. Vous aurez sûrement besoin de place dans vos sacs pour les pages que vous allez trouver.
Etape 13: Maintenant vous êtes probablement à mi-chemin du niveau 34. il est temps d’Xp à la base de Kurzen ou aux Trolls, comme vous voulez. Quand vous êtes à une bulle du niveau 34, TP à
Baie du Butin.
Une fois à
Baie du Butin. Validez les quêtes :
- • [31] L’offre et la demande de Drizzlik à Baie-du-Butin dans la Tannerie « Tanne-Ta-Peau ». elle est situé au niveau le plus haut pas trop loin de l’auberge.
• [35] Les éclats bleus chantants au RdC de l’auberge de Baie-du-Butin.
• [35] Oreilles de Bloodscalp
• [37] La cuisine de Krazek
• [32] L’enquête au Camp au 2nd étage de l’auberge.
• [37] La pierre des marées au Baron Revilgaz, au sommet de l’auberge.
Ceci vous fera changer de
niveau.
Prenez les quêtes suivantes:
- • [36] Un peu d’assemblage est nécessaire de Drizzlik à Baie-du-Butin
• [37] Les élémentaires d’eau au Baron Revilgaz
• [41] La mauvais mine de la Kapitalrisk
Note: si certaines suites ne sont pas mentionnées c’est qu’elles ne valent pas la peine de les prendre. Ne prenez que celles qui sont mentionnées ci-dessus.
Niveau 34:
Une fois que vous êtes
niveau 34, allez vous entraîner. L’endroit le plus proche est
Stormwind en griffon.
Pendant que vous êtes sur le griffon (ou dans
Baie du Butin), demandez sur le canal général si quelqu’un a les pages que vous avez besoin, vendez, échangez ou simplement achetez les pages, elle partent pour 10-15 pièce d’argent en moyenne. Vous pouvez aussi regarder à l’hôtel des ventes de Baie du Butin. Vous pouvez même les acheter un peu plus chère (Offrez 20-30 pièces d’argent). Plus vite vous compléterez un chapitre plus vite vous aurez de la place dans vos sacs. En tout cas, il est temps de chasser à nouveau !
Etape 1: Quand vous avez fini, retournez dans la jungle, suivez la route au nord jusqu’à la loc (30,22). Et allez à l’ouest (juste au delà de la zone nord du
campement Grom'Gol). Vous devriez trouver ici plein de
Raptors Flagellants. Tuez en autant que vous en avez besoin pour votre quête.
Etapes 2 & 3: quand vous avez fini avec les raptors, rejoignez la rivière à l’est et cherchez le long des berges les
Crocilisques Gueule d’acier. Au même moment vous pouvez commencer à vous diriger vers le Campement de la KapitalRisk à coté du
Lac Nazferiti et tuer les
Géologues (44,20) . Vous pouvez trouver des Crocilisques des 2 cotés de la rivière, autour du
Lac Nezferati et sur la route pour les
Ruines de Mizjal. Continuez à tuer les Gobelins et les Crociliques jusqu’à avoir compléter les 2 quêtes.
Etape 4: Ensuite, direction le Nord Ouest jusqu’à atteindre la zone entre les
Ruines de Bal'al et les
Ruines de Tkashi (33,15). Ici vous trouverez les
Anciens Tigres de Strangleronce et tuez en 10.
Etape 5: une fois fini, allez au Camp Nesingwary et validez
- • [35] Maîtrise de la chasse au tigre
• [36] Contrôler la population des Raptors
prenez les suites et complétez les chapitres pour videz les pages de votre sac.
Etape 6: Allez au Nord Est direction la
Base de Kurzen, dirigez vous vers la caverne (la réserve) et tuez des
Commandos et
Réducteurs de tête. Attention les Commandos sont des furtifs.
Etape 7: ensuite Allez au Sud Ouest pour trouver
Sin'dall. Sin'dall est au sommet d’une colline (31,17) juste entre les
ruines de Bal'al et celles de
Tkashi . C’est faisable au niveau 34, assurez-vous d’avoir toutes vos habilitées activables.
Etape 8: un fois que
Sin'dall est mort, direction à l’Ouest jusqu’à l’île que vous avez découvert plutôt (21,22), et tuez les
Elémentaires d’eau Mineurs pour obtenir les
6 Bracelets d’Elémentaire d’eau.
Etape 9: maintenant vous devez être proche du
niveau 35. si ce n’est pas le cas, tuez quelques trolls jusqu’à être à 3 bulles d’Xp du niveau.
Etape 10: quand cela est fait, allez validez vos quêtes aux
Camps de Nesingwary et Rebelle, au camp Rebelle prenez la quête suivante :
[38] Le mystère Kurzen. Vous devriez avoir compléter vos quêtes des chapitres ou en être proche, si vous n’avez pas fini, nous reviendrons dans la zone dans 3 niveaux et là assurez vous d’avoir complété votre collecte de pages.
Etape 11: Téléportez vous à
Baie du Butin, validez vos quêtes
- • [36] Une ponction musclée de Kebok à Baie-du-Butin (auberge).
• [37] Les élémentaires d’eau au Baron Revilgaz en haut de l’auberge. Prenez la suite [37] Analyse magique.
• [36] Un peu d’assemblage est nécessaire de Drizzlik à Baie-du-Butin, ne prenez pas la suite.
Allez à la Banque et prenez les
10 Viandes de tortue que vous gardez depuis
Milles Pointes (Thousand Needles), et faites de la place dans vos sacs en mettant de coté les pages qu’il vous reste si vous n’avez pas fini les quêtes des chapitres.
Un peu de voyage!
Si vous connaissez, allez à
Southshore dans les
Collines de Hillsbrad.(ou prenez le griffon)
Si vous ne savez pas comment y aller :
Prenez le griffon pour
Stormwind, ensuite le griffon ou le tramway pour
Ironforge, puis le griffon pour
Southshore ou
Arathi. Si vous n’avez pas ces trajets de griffon, voler jusqu’aux
Paluns. Du port de
Menethil aux
paluns suivez la route à l’est puis au nord jusqu’à entrer aux
Hautes-Terres d’Arathi ; continuez le route vers le nord jusqu’au
Refuge de l’Ornière (46,46). Validez le griffon ici. du Refuge de l’Ornière prenez la route vers l’ouest jusqu’aux
Collines de Hillsbrad. Suivez la route à l’ouest puis au sud au 3ème croisement.
Southshore est à la loc (50,55). Validez le griffon de Southshore.
Faites de l’auberge votre foyer.
Ramassez toutes les quêtes à
Southshore, vous devriez avoir:
- • [30] Le Long de la Côte : lieutenant Farren Orinelle (dans l’auberge)
• [33] Les indices d’une nouvelle Peste ? : Phin Odelic (devant l’auberge)
• [33] Syndicat d’Assassins :magistrat Henry Maleh (dans l’hôtel de ville)
• [34] Un problème très Coûteux : Darren Malvew (écurie)
• [36] La prime Crushridge : maréchal Redpath (devant l’hôtel de ville)
Et
[31] Bisque de Tortue Apaisante : chef Jessen (dans l’auberge) que vous pouvez valider immédiatement parce que vous avez déjà les
10 viandes de Tortue. Vous pouvez acheter les
Epices apaisantes à
Micha Yance, le marchand dans la première maison à droite en entrant par le nord dans la ville.
Ne vous embêtez pas avec
[34] La cape en fourrure de Yeti de Bartolo sauf si vous êtes Artisan du Cuir ou que vous avez un ami qui peut vous fabriquer la
cape d’homme des collines. Vous pouvez acheter le
Rouleau d’étoffe de laine à l’hôtel de vente ou demandez à un tailleur.
Niveau 35
Commençons par une petite chasse aux Murlocs !
Etape 1: les Murlocs sont justes après la ville sur la côte ouest. tuez
10 Chasse-marée et
10 Oracles.
Etape 2: Validez la quête et prenez la suite. Retournez tuer des murlocs pour avoir les
10 Têtes de Murloc.
Etape 3: Validez la quête et prenez la suite. Parlez au
Maréchal Redpath à Southshore, prenez la suite et parlez à nouveau au
Lieutenant Farren. Prenez la quête suivante:
[32] Stormwind me voilà!
Vendez et réparez (il y a un fabricant d’armes derrière la petite maison à coté de l’auberge)
Etape 4: Maintenant c’est l’heure de la chasse aux
Nagas. Ceux que vous cherchez sont le long de la côte est, juste après la ville. Tuez
10 Chasseurs du Rivage Daguéchine et
10 Sirènes Daguéchine, retournez à Southshore et parlez au
Lieutenant Farren et prenez la quête suivant
[32] Nouvelle Affectation.
Etape 5: maintenant prenez le Griffon pour le
Refuge de l’Ornière (Hautes-Terres d’Arathi). Au Refuge de l’Ornière prenez la quête
[36] Valoir son poids en Or de l’
Apprenti Kryten.
Etape 6: Allez au Sud Est jusqu’à la
Ferme de Go'Shek (60,53) et trouvez le PNJ nommé
Quae, elle surveille de haut la
Ferme de Go'Shek au Nord Ouest. Parlez lui et prenez la quête suivante
[36] Les indices d’une nouvelle Peste ? vous devez trouver et tuer le
Messager Réprouvé et récupérer les
Documents Scellés sur lui.
rapidement: Le Messager Réprouvé patrouille de la
Ferme de Go'Shek tout le long de la route jusqu’aux
Collines de Hillsbrad. Il est niveau 35 et n’a pas beaucoup de point de vie, mais il a 4 gardes du corps niveau 35. Trouvez un moyen de le tuer et de récupérer les documents. Vous pouvez le faire seul au niveau 35.
Etape 7: Une fois que vous avez les
Documents Scellés du
Messager Réprouvé, retournez voir
Quae (60,53). Validez et prenez la suite
[37] Les indices d’une nouvelle Peste ? , où vous devrez escorter
Kinelory.
Pour l’escorte, Laissez
Kinelory devant, restez toujours derrière elle, quand les orcs l’attaquent, aidez la à les tuer un par un. Faites attention à ce qu’ils ne fuient pas.
Kinelory est presque un tank et peut aussi se soigner un peu. Si vous respectez ces consignes, vous validez la quête facilement.
Etape 8: une fois validé, parlez à
Quae et prenez la quête suivant. Ensuite allez au Sud Ouest de la
Ferme de Go'Shek jusqu’au village troll (63,65).
Tuez les trolls jusqu’à obtenir
10 défenses. Tuez des
Sorciers-Docteurs pour obtenir
4 bourses-médecines. Un peu plus loin dans le village en progressant vers le Sud (68,75) vous trouverez une caverne. À l’intérieur il y a des
Chasseurs d’ombre sur lesquels vous pourrez récupérer un
Couteau de chasse, la quête devrait être complète.
Etape 9: une fois fini, retournez au
Refuge de l’Ornière en Arathi validez la quête des trolls.
Téléportez vous à
Southshore, et parlez à
Phin Odelic pour valider la quête
" Les indices d’une nouvelle Peste ?".
Vendez et réparez.
Etape 10: Allez dans le Nord et suivez la route jusqu’à la zone des
Montagnes d’Alterac (51,9). Un peu plus haut sur la droite vous trouverez le Promontoire de Sofera (58,67). Videz le camp du Syndicat, et sur la table au milieu vous trouverez des parchemins : « documents du syndicat ». clic droit dessus et prenez les deux quêtes
[34] Lettre codée et
[34] Documents d’annonce d’attaque.
Ensuite allez au Nord Est vers les montagnes enneigées où vous trouverez
les ogres de Crushridge, ils donnent les
Articulations Sales que vous cherchez.
Quand vous n’avez plus d’ogres à vous mettre sous la dent, vous pouvez aller au Sud Est où vous trouverez une zone appelée
"la Dague de Corrahn" (47,76). Vous pourrez y tuer des
Larrons du syndicat et des
Détrousseurs du Syndicat ainsi que des
Lions des Montagnes et des
Lions des Montagnes Massifs. Faites des allés-retours entre ces deux endroits jusqu’à ce que vos quêtes soient complétées. Vous trouverez plus de lions à l’Ouest "
L’avancée" (38,55).
Vous devriez être proche du niveau 36, si ce n’est pas le cas, continuez à tuer des ogres, des membres du syndicat et des lions jusqu’à 2 bulles de la fin du niveau.
Etape 11: allez à l’Ouest vers
Dalaran jusqu’à trouver
l’Archimage Ansirem Runeweaver (18,78 ). Validez la quête [
37] Analyse Magique et prenez la suite
[37] La clef d’Ansirem. Puis téléportez vous à Southshore ou bien courrez-y si votre pierre n’est pas activable.
Validez les 5 quêtes à
Southshore :
- • [34] La Lettre codée : Maître des traditions Dibbs (à coté de l’auberge)
• [34] document d’annonce d’attaque : magistrat Henry Maleh
• [33] Syndicat d’Assassins :magistrat Henry Maleh (dans l’hôtel de ville)
• [34] Un problème très Coûteux : Darren Malvew (écurie)
• [36] La prime Crushridge : maréchal Redpath (devant l’hôtel de ville)
Prenez la suite
[34] Stormpike décode du
Maître des traditions Dibbs. Ne prenez pas les autres suites. Félicitations pour votre niveau 36 !
Niveau 36
Etape 1: prenez le Griffon pour
Ironforge, allez au hall des explorateurs et prenez la quête
[33] Les affaires des Récupérateurs SA en Désolace auprès de
Roetten Stonehammer. Validez la quête
[34] Le maître des lettres auprès du
Prospecteur Stormpike, ne prenez pas la suite.
Puis allez à la taverne d’Ironforge pour en faire votre foyer.
Etape 2: prenez le Griffon pour
Stormwind. Réparez, vendez et apprenez vos nouvelles compétences. également, allez valider
[32] Nouvelle Affectation, auprès du
Major Samuelson au
Donjon de Stormwind (72,16).
Etape 3: Prenez le Griffon vers
Baie du Butin. Validez la quête
[37] La clef d’Ansirem auprès de Catelyn, elle est au 1er étage de l’auberge. Prenez la quête suivante
[39] Duncan "Le Beau Garçon".
Etape 4: prenez la Bateau pour
Ratchet. puis:
- rapidement: allez en
Désolace
- en détails: de Ratchet, suivre la route à l’ouest jusqu’à atteindre les
Serres Rocheuses. Dans les Serres Rocheuses suivre la route ouest/nord-ouest jusqu’à que vous ayez dépassé la
Retraite de Roche-Soleil et atteint le
Lac Mirkfallon, continuez à suivre la route jusqu’à ce que vous puissiez tournez à l’ouest entre 2 falaises. Suivre cette route, allez au Sud à travers le Val Calcinée et vous devriez arriver en
Désolace.
Une fois en Désolace, allez à la
Combe de Nijel. Pour y accéder continuer un peu plus loin vers le Sud Ouest (67,16).
Apprenez le nouveau trajet d’hippogryphe.
Puis prenez les quêtes :
- • [31] La prime au Centaures : Caporal Melkins
• [33] La recherche de Vahlarriel : Vahlarriel Demonslayer
• [33] Des Réactifs pour les Récupérateurs : Kreldig Ungor
• [35] Une étrange Alliance : Capitaine Pentigast
• [39] Sur le chemin écarlate :Frère Anton (1er étage de l’auberge)
• [39] L’épave du Karnitol : Kreldig Ungor
Nous ne prendrons pas la quête
[35] Une violente politique car nous avons décidé d’être amical avec la
Tribu des Centaures Gelkis, ce qui implique des baisser notre faction avec les
Centaures Magram . ce n’est pas important que les Magram nous détestent !
Circuit 1:
1. Commençons avec
[33] Des Réactifs pour les Récupérateurs , tuez des
Satyres Fielfurie à
Sargeron (75,20). au Sud Ouest de la
Combe de Nijel.
2. Quand vous aurez
10 Griffes de Fielfurie et
10 Cornes de Fielfurie allez à l’Ouest vers la zone juste au Nord de la
Forteresse de Hache-Tonnerre (56,17) vous devriez trouvez une caravane détruite. Cherchez le
Coffre de Malem. Ce n’est pas vraiment un coffre , mais plutôt une caisse. Ouvrez là, prenez la quête suivante.
3. Retournez à la
Combe de Nijel et prenez la quête suivante. Validez également la quête des
Satyres mais ne prenez pas la suite (grosse perte de temps). Vendez et réparez.
4. Allez au Sud Ouest, passez la
Forteresse de Hache-Tonnerre. Puis allez à l’Ouest jusqu’à la mer, vous verrez une grande tour.
Azore Aldamort est proche de la tour, juste au nord, en bas de la falaise (38,27). Prenez la quête
[33] Le sceptre de Lumière.
5. D’ici, allez au Sud Ouest sur la plage (36,30), vous verrez une chaloupe d’un bateau coulée.
Le Coffre de Karnitol est sur la plage (36,30). Ouvrez le, et prenez la quête suivante. Juste à coté du coffre, il y a un livre noir nommé "
le Journal de Rackmore". Cliquez dessus et prenez la quête
[36] Revendiquer le trésor de Rackmore. La
Clef d’argent est obtenue sur les
Pinceurs Claquesecs ou les
Rampants. La
Clef d’or est obtenue sur les
Nagas Ondulames. Prenez un bain et tuez des
Claquesecs autour du navire jusqu’à obtenir la clef d’argent. En moyenne vous l’obtenez au bout de 10 monstres. Puis un peu plus loin au Nord, tuez des
Nagas Ondulames jusqu’à obtenir la clef d’or. 10 monstres en moyenne également.
6. une fois que vous avez les clefs, allez à l’Ouest à la
Forteresse de Hache-Tonnerre. Entrez dans la forteresse par l’entrée principale (56,30), allez tuer
le Prophète (il a un garde) au somment de la 1ère tour de garde à gauche après l’entrée. Récupérez le
Sceptre de Lumière. Puis allez dans le grand bâtiment et parlez à
Dalinda, prenez la quête suivant
[33] A la recherche de Tyranis.
Tyranis est dans l’autre bâtiment (le plus petit des deux), au Sud Ouest du premier. Tuez Tyranis et récupérez le pendentif. Retournez voir
Dalinda. Avant de lui parler, videz l’ensemble du bâtiment. Après lui avoir parlé elle commencera à marcher pour sortir de la Forteresse, escortez la et assurez vous qu’elle ne meurt pas.
Attention: Dalinda est un PNJ qui ne s’arrête pas quand vous êtes attaqué. Alors laissez la devant et assurez vous qu’elle soit attaquée en premier. Une fois sortis de la Forteresse elle se mettra à courir et vous aurez un message "
Quête complétée".
7. Allez au Nord-Est et retournez à la
Combe de Nijel, validez les quêtes, prenez la suite
[39] L’épave de Karnitol. Vendez et réparez, le prochain circuit sera Long!
Circuit 2:
1. Allez en direction du Sud à la
Hutte de Kormek (62,38 ). Prenez la quête
[39] Collectionneur d’os (62,39) auprès de
Bibbly F'utzbuckle.
2. Puis direction Ouest jusqu’à la Grande Tour et validez votre quête
[33] Le Sceptre de la lumière chez
Azore Aldamort. Prenez la suite
[38]Le livre des Anciens.
3. Allez au Nord Ouest et nagez jusqu’à atteindre
l’île Ranazjar (30,8 ). Videz la côte Est de l’île. Vous devriez trouver un Coffre entre un arbre et un bâtiment blanc. Cliquez dessus pour valider
[36] Revendiquer le trésor de Rackmore.
4. Ensuite frayez vous un chemin à travers les
Nagas jusqu’à atteindre une statue sur la partie Nord Ouest de l’île (28,6). Videz bien autour de la statue, récupérez la mana/vie et activez la statue avec la gemme. Le
Seigneur Kragaru apparaît, un Naga niveau 38. Tuez le (
solotable au 36) et récupérez sur son cadavre le
Livre des Anciens. Avant de partir, tuez des
Ondulames Chasse-marrée et des
Ondulames Sorcière des mers jusqu’à obtenir la
Sacoche de Karnitol. 15 monstres à tuer en moyenne.
5. Retournez à la nage voir
Azore Aldamort pour votre récompense.
6. Maintenant allez direction Sud Est jusqu’au
Cimetière des Kodos (48,55). Ramassez
10 os de Kodo, Tuez les
Horreur putrides (des vautours) si il sont sur votre chemin. Quand vous ramassez un os, il y a 50% de chance qu’une
Apparition Kodo, niveau 37-38, apparaisse et vous attaque. Vous pouvez courir ou vous en occuper, comme vous le sentez, ils disparaissent au bout de 10 minutes.
7. Une fois que vous avez les
10 os de Kodo, Courrez à l’Est jusqu’au
Camp de Scrabblescrew (60, 61) et prenez la quête
[34] Le rassemblement des Kodos. Retournez au
Cimetière des Kodos et utilisez le
Kombobulateur Kodo sur un
Kodo Agé, vieux ou mourrant. Une fois que vous en avez dompté un, courrez avec lui jusqu’au Gobelin, puis clic-droit sur le Kodo dompté. Faites le 5 fois pour compléter la quête et validez la.
8. Quand vous avez fini, allez au Sud Ouest au
Village des Magram (70,70) et tuez des
centaures jusqu’à être amical avec les
Gelkis (exactement 50 centaures, 46 si vous êtes un humain). Vous pouvez vérifier votre réputation avec les
Centaures Gelkis en ouvrant le panneau des réputations (touche "U") ou carrément ajouter la barre de réputation à votre interface. Après avoir tué 50 centaures vous devriez aussi avoir
15 Oreilles de Centaures, si ce n’est pas le cas, tuez quelques centaures de plus.
À ce moment là, vous devriez déjà être niveau 37. si ce n’est pas le cas, continuez à tuer du centaures jusqu’au niveau 37.
Niveau 37
9. Allez au Sud Ouest au delà de la grande Arche (63,79) et entrez dans
la vallée des ossements. Tuez
30 Ravageurs Mort-vivant. Attention aux
Nécromanciens renégats, interrompez les quand il lance leur sort d’invocation, sinon, ils invoquent un autre
Ravageur Mort-vivant.
10. une fois fini, allez à l’Ouest, restez à flanc de montagne sur votre gauche jusqu’à atteindre le
Village des Gelkis. Puis direction Nord Ouest pour trouver
Uthek Le Sage (36,79). Validez la quête, ne prenez pas la suite.
11. suivez la route à l’Est / Nord Est puis au Nord. Jusqu’à atteindre
Hutte de Kormek (62,38 ) et validez
[39] Collectionneur d’os.
12. enfin direction le Nord pour la
Combe de Nijel et validez toutes les quêtes. Prenez les Quêtes suivantes:
- • [39] L’épave du Karnitol : Kreldig Ungor
• [40] Sur le chemin écarlate :Frère Anton (1er étage de l’auberge)
Utilisez votre pierre de foyer pour aller à
Ironforge, puis au
Hall des Explorateurs et validez la quête
[39] L’épave du Karnitol.
À ce moment là, vous avez 2 possibilités:
1. Allez au
Monastère écarlate. Ceci est recommandé, un donjon va faire chuter votre ratio d’Xp (sauf si vous avez un bon groupe qui va vite), mais à chaque tranche de 10 niveau vous avez besoin d’un meilleur équipement et les donjons sont les meilleurs endroits pour le faire, Le monastère écarlate est un bon donjon, qui ne prends pas trop de temps. Et vous avez déjà la quête principale. Toujours dans le
Hall des Explorateurs prenez la quête
[38] Mythologie des Titans auprès du
Bibliothécaire Mae Paledust. réparez, vendez, vérifiez à l’hôtel des ventes etc. prenez le griffon pour
Southshore, validé la quête
[39] Sur le chemin écarlate et prenez la suite
[40] au nom de la lumière. Trouvez un groupe et en route pour le
Monastère écarlate dans Les
clairières de Tirisfal, vous pouvez suivre le
Scarlet Monastery Guide.
2. si vous n’aimez pas les Donjons/Instances, dans ce cas, allez directement à la prochaine étape du guide:
Les terres ingrates (Badlands).
Note : Faire le monastère donne à peu près 75000 XP. C’est presque un niveau entier, ainsi vous pouvez démarrer Les terres ingrates (Badlands) au niveau 38 ( avec presque la moitié du niveau 39 de fait concernant l’auteur).
(NdT : j’ai fais le choix 1)
Niveau 38:
Les terres ingrates (Badlands):
1. Vous devez être à
Ironforge, sinon, utilisez votre
pierre de foyer. Prenez les
Brassards en Bronze ciselés,
l’huile glaciale et le
Gyrochronatome de votre banque (ou achetez les maintenant, si vous ne les avez pas). prenez 4 piles de nourriture/boissons au moins avant de partir.
2. Allez au
Hall de Explorateurs et prenez la quête
[37] Ironband a besoin de vous ! auprès du
Prospecteur Stormpike.
3. Au départ d’Ironforge, prenez le griffon pour
Thelsamar, si vous n’avez pas ce trajet, sortez d’
Ironforge, suivez la route à l’est et prenez le tunnel de
l’Avant poste de la porte Sud (86,51). Vous devriez être en
Loch Modan, suivez la route direction Nord Est jusqu’à
Thelsamar.
4. Dans Thelsamar prenez la quête
[39] Les réactifs des terres ingrates auprès de
Ghak Healtouch dans la maison des alchimistes (à coté de l’auberge). Puis allez au Sud Est jusqu’à
l’Excavation d’Ironband (65,65). Prenez la quête auprès du
Prospecteur Ironband [38] trouver Agmond. Puis direction le Sud Ouest pour Les terres ingrates (Badlands).
Dans Les terres ingrates (Badlands) tuez tous les Busards ou Coyote que vous trouverez sur votre route.
1. Allez au Sud, dépassez Le
site des fouilles d’Hammertoe, jusqu’à trouver le
Prospecteur Ryedol et
Sigrun Ironhew (53,43). Prenez les quêtes:
- • [35] Un nain et ses outils
• [38] Mirages
2. Allez au Sud Est et trouvez
Martek l’Exilé (42,52) validez la quête
:[35] Martek l’Exilé et prenez la suite :
[39] Indurium. Prenez aussi
[40] Ailes de busard grillées auprès de
Rigglefuzz.
Note: Chaque fois que vous avez besoin de vendre ou réparer, revenez ici. Il y a un
marchand Gobelin et c’est le
seul des terres ingrates (Badlands).
3. ensuite direction ouest puis un peu vers le Nord vous trouverez le Camp de
Lotwil Veriatus (25,44). Prenez la quête
[37] Etude des éléments : la Roche ainsi que
[37] La tête froide l’emporte toujours, validez la (avec
l’huile glaciale), prenez la suite
[37]Gyro...Quoi? et validez la (avec le
Gyrochronatome).
4. Juste à l’Ouest de
Lotwil Veriatus vous trouverez de nombreux
Elémentaires de Roche inférieurs. C’est un très bon endroit pour Xp, ils sont faciles à tuer et donne des pierres que vous pouvez empiler et vendre au marchand pour des beaucoup de sous. (également, vous pouvez essayer de mettre en vente à l’hôtel des ventes les pierres solides, le sel de Fonderoc et les Terres élémentaires, cela se vend bien). Restez ici jusqu’à obtenir
10 petits éclats de pierre et atteint le
niveau 39. si vous n’aimez pas les élémentaires, ou si l’endroit est surpeuplé, allez à l’Est jusqu’à la
Forteresse d’Angor, et tuez des
Nains. Pour ceux qui ne sont pas allé au
Monastère écarlate cela veut dire une longue séance d’Xp, mais cela veut aussi dire un bon ratio d’Xp et de sous (et vous en aurez besoin pour votre monture bientôt!). Allez valider
[37] Etude des éléments: la Roche auprès de
Lotwil Veriatus et prenez la suite.
Niveau 39
5. Direction Est puis un peu au Nord pour atteindre
Le site des fouilles d’Hammertoe (53,34). Sous une tente, à coté d’un gros tonneau, vous trouverez une
Carte chiffonnée sur le sol. Cliquez dessus et prenez la quête
[35] un signe d’espoir. Puis tuez des
Nains jusqu’à obtenir le
Piolet porte bonheur de Ryedol.
6. Allez au Nord Est direction le
Camp Kosh où vous trouverez la
Caisse de fournitures (67,22). Quand vous avez la caisse, retournez voir le
Prospecteur Ryedol au Sud du
site des fouilles d’Hammertoe et validez les quêtes. Prenez la quête suivante
[39] demandes variées auprès de
Sigrun Ironhew.
7. direction le Sud pour la
Fin d’Agmond et trouvez le
Squelette de nain décrépi (50,62), cliquez dessus et validez la quête, prenez la suite :
[42] Murdaloc.
8. Tuez
12 Briseur d’Os Cavepierre et
Murdaloc, vous le trouverez dans le camp à coté du
squelette de nain. Continuez à tuer les
Trogs jusqu’à obtenir
10 Flocons d’Indurium.
9. Une fois les 2 quêtes complétées allez au sud dans les montagnes pour tuer des
élémentaires de Roche (40,73) jusqu’à obtenir
3 Grands blocs de pierre.
10. Allez à l’Ouest dans une zone avec des ogres nommée
Camp Cagg (10,72), tuez des ogres jusqu’à obtenir
7 morceaux de métal. Cela peut prendre du temps.
11. Allez au Nord Au
Repos d’Apocryphan (16,60) et tuez des
Busards /
Coyotes pour finir les quêtes [
40] Ailes de busard grillées et
[39] Les réactifs des terres ingrates.
Quand cela est fait, allez voir
Martek the Exiled (42,52) à l’Est et validez les quêtes
[39] Indurium et prenez la suite
[38] Des nouvelles pou Fizzle. validez
[40] Ailes de busard grillées auprès de
Rigglefuzz. Réparez et vendez, tant que vous y êtes.
Puis allez au Nord Est et validez
[40] demandes variées auprès de Sirun Ironhew. Ensuite allez à l’est voir
Lotwil Veriatus et validez la quête, prenez la suite
[42] Etude des éléments: la Roche.
Vous devriez être proche du
niveau 40, environ 35000 Xp pour finir, si vous avez suivi la règle : "
tuez tout ce qui est sur votre route ". allez tuer des
élémentaires de roche ou des
élémentaires de roche inférieurs, des
nains ou des
Trogs. Il y a beaucoup de nain à la
Forteresse d’Angor. Comme vous voulez. Cela devrait vous prendre 1h30 d’Xp.
Cela marche plutôt bien, on peut faire 41000 XP/Heure avant la partie d’Xp finale. Voici un ratio d’Xp à partir du moment où vous parlez au
Propecteur Ryedoll jusqu’au niveau 40 :

cela fait environ 1 niveau et demi en 4 heures. Si vous pouvez faire mieux dites le nous!
Niveau 40
1. Au niveau 40 téléportez vous à
Ironforge, entraînez vous, réparez, faites un tour à l’hôtel des ventes, etc. allez acheter votre monture si vous le pouvez (sinon vous pourrez l’acheter bientôt, parce qu’il y a encore beaucoup d’élémentaires à tuer).
2. une fois prêt, prenez le griffon pour
Thelsamar, validez
[39] Les réactifs des terres ingrates. Allez voir le
Prospecteur Ironband et validez la quête (ne prenez pas les suites). Puis retournez aux
terres ingrates (Badlands).
3. Allez dans la partie Sud Ouest de la carte (17, 83) et tuez des
élémentaires de roche supérieurs jusqu’à obtenir
5 Bracelets de liaison de pierre. Il y a un autre camp d’élémentaires de roche plus loin à l’ouest après les Ogres (6,83). Cela sera dur car certains élémentaires sont niveau 44. Essayez de trouver des niveaux 42 ou 43 , si les niveaux 44 sont trop durs pour vous.
4. quand cela est fait, Xp jusqu’à être à 5000 Xp ou moins du niveau 41. tuez des
Elémentaires, ou des
Nains, comme vous voulez.
Attention: c’est une longue séance d’Xp, si cela vous ennui, faites autre chose, allez au
Monastère écarlate plusieurs fois par exemple. Une des raisons pour Xp ici, même si nous avons des quêtes de la
Vallée de Strangleronce est que nous voulons garder ces quêtes pour plus tard, ainsi nous pourrons faire l’ensemble des quêtes restantes de Baie du Butin en un circuit. Ainsi dès maintenant nous préservons une session d’Xp juteuse pour le future.
5. Une fois que vous êtes à 5000 Xp du
niveau 41, allez voir
Lotwil Veriatus, validez
[42] Etude des éléments: la Roche et prenez la suite
[42] grandes difficultés. Puis parlez à son assistant Lucien Tosselwrench. Prenez la quête
[42] Mieux est la pierre que le tissu et validez la (avec vos
Brassards en bronze ciselé). Ceci devrait vous faire passer
niveau 41.
Cette session d’Xp a été testé avec 3 personnages différents, le ratio XP/Heure variaient entre 22000 Xp/Heure et 26000 Xp/Heure en fonction de la classe
(NdT : avec ma prêtresse j’arrivait plutôt autour de 19000 Xp/heure, mais j’ai perdu du temps en coupant ma session en deux). Xp n’est pas si mal que cela, bien sur pas aussi bien qu’un circuit de quêtes optimisées, cela reste correct et vous pourrez en juger par vous même, cela vous donnera une bonne quantité de sous. Les pierres des élémentaires s’empilent et se vendent très bien au marchand, en plus, ils donnent des
Terres élémentaires qui partent pour au moins 50 pièces d’argent à l’hôtel des ventes. Pareil avec les
Nains, ils donnent des la Soie et des fois du tissu de mage. Vendez les à l’hotel des vente et vous serez rapidement riche
.(NdT je confirme que tout cela rapporte pas mal de sous)
Niveau 41
Validez
[42] grandes difficultés et prenez la suite
[42] cela promet d’être dur. Parlez à Lotwil et validez la quête mais AVANT d’accepter la prochaine étape auprès de
Lotwil,
attention: un élémentaire niveau 45 va apparaître et vous devrez le battre. Au niveau 41 c’est dur mais pas impossible pour toute les classes. Utilisez toute vos aptitudes ainsi que des potions. Récupérez les
bracelets sur
Fam'retor et validez la quête auprès de Lotwil.
Félicitations, vous en avez fini avec les terres ingrates (Badlands) et avec le premier chapitre de ce guide! Téléportez vous à Ironforge et vendez / réparez / hôtel des ventes etc.
Auteur version original
-Jame-
traduction version Française -Sheni-
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