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[Instances] Qqes règles, ou comment etre fun et avancer

Jeux divers et variés (Public)
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Undoi
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[Instances] Qqes règles, ou comment etre fun et avancer

Message par Undoi » 19 oct. 2005 9:38

Bonjour a tous.

Je post ce message au nom des éminences grises.
Personnellement, je ne suis pas un pro des sorties instances, et je ne connais que les règles basiques. Mais même comme ça, je cafouille encore. Il arrive aussi, lors de mes instances qui sont plus entre veilleurs qu'avec des étrangers, qu'il y ai d'autres cafouillages, et/ou manques de respects (je ne vise personne, les formes sont trop variées). certaines règles qui évitaient des bugs peuvent encore etr ed'actualités pour diverses raisons.

Donc même si ce sont des règles basique je pense qu'il est bon de les énumérer afin de ne plus se prendre la tête sur des choses simple, savoir pourquoi elles sont là, et de savoir ce qu'il se passera si la règle n'est pas appliquée.


- Attendre que les casters aient leur mana, surtout les heal:
engaer un combat sans soins, c'est aimer jouer dangereusement. Si on peu éviter un Wipe, autant le faire ^^

- Ne pas lancer de roll tant qu'il y ai des morts:
un bug empechait les morts de Roll, ce problème a été réglé depuis l'un des derniers patchs. Cependant, par respect envers ceux qui sont mort, attendez que tout le monde soit sur pied et pendant la phase de rebuff/récup, on lance le roll. C'est une question de respect. En cas d'oubli de la règle trop répété (2 fois suffisent à chauffer les esprits), j'encourage le lead à passer en maitre du butin afin d'éviter tout pb supplémentaires.
[Rajout de Triani/Hig]surtout on ne loot pas pendant les combats. Si vous etes occupé à ramasser c'est que vous ne participez plus au combat : et c'est C'EST PAS BIEN !!!

- on lance need que si on need:
Tout raffler reviens à etre "Ninja looter". Loin d'en arriver jusque là, nous jouons en Guilde, et nous lootons pour tous. Meme s'il n'y a qu'un type de loot, sachez "need" uniquement 2 à 3 items, vous aurez la possibilité de compléter votre équpement plus tard. Si quelqu'un "need" trop, sa seule sanction sera de ne plus trouver d'ami dans la guilde avec lesquels faire de sortie.

- prévenir avant le début de l'instance si l'ont doit partir ou non:
c'est jamais bon de se retrouver à la moitié de l'instance et voir la moitié des membres partir, ça peu stopper une instance dans son élan. Solution: Dites avant le début de la sortie "je reste qu'une heure, ça vous dérange?" ou équivalent, et si trop de monde pense ne pas finir l'instance, on peu peut etre prévoir des remplaçants qui eux sont déjà ne instance mais pourraient se libérer un peu plus tard.

- prévoir un objectif et fixer la tactique:
avant l'instance, un "j'aimerais bien le set Kitu" ou "on peu tuer BigBos siouplé?" serait utile :). Et avant chaques boss ou zones périlleuses, un mini flood de STOOOOP de la part du lead, et tout le monde ralentissent leur bavardage au maximum, le temps de l'énoncé. Après, pendant le combat, du moment qu'il meurt et pas nous, on peu reprendre les activités. (Annoncer également si ça va etre une sortie Rush, si on prévoir de faire des tas de loots, ou si c'est objectifs boss voir quetes ou autres pourrait etre utile a tous :) )

- les bas lvls, derrière, pour pas agro:
là, je suis l'un des premiers conserné. Une fois le pull effectué, le jeunes tank peuvent preter assistance à la melée, si le danger est pas trop grand. Sinon, tous les ptis en soutiens des caster, vous etes leurs bodygard.


Voila. Si vous voyez d'autres règles, ajoutez les à la suite.
Ces règles ne sont pas là pour "flicquer" une instance, mais pour s'assurer que les règles de basse et le savoir vivre sont présents chez nous, et aussi assurer au lead toute notre attention, et au groupe, tout notre flood :)

<part s'acheter un menu MaxiQuadriSheeseBurger et un MaxiHydromel 750Cl>
Modifié en dernier par Undoi le 20 oct. 2005 9:31, modifié 1 fois.
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Message par Triani » 19 oct. 2005 15:40

Je voudrais juste rectifier une des règle que tu as énoncée : celle concerant le roll.
Si aucun des morts ne libère son esprit cela ne pose aucun problème de looter avec une partie du raid morte.
Sauf une seule exception a mon avis qui est scholomance ou l on peut ete TP dans une autre salle. Dans ce cas bien attendre que tout le groupe soit autour du corps du boss final pour looter.

Le réel problème est le loot durant le combat, sa gène tout le monde et en particulier les healeurs qui doivent bien rester concentrer sur les barres de vie. Je sais que la tentation est la quand on voit le corps clignoter , et je suis loin d etre parfait sur ce sujet :lol: mais si tout le monde fait un effort sa améliore pas mal l'ensemble :wink: .

A par cela je pense que tu as fais un parfait tour d'horizon de toutes les règles de base pour les instances. Bravo et merci pour le boulot :)

Sinon que penseriez vous d'un petit guide pour les instances comme scholomance stratholme, ou encore UBRS ? Il en existe des kilos pour celles du genre MC ou Onyxia mais je n ai jamais trouvé pour celles 56-60.

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Message par Undoi » 19 oct. 2005 16:37

un guide pour chaques instances serait pas mal voui ^^

si possible, il faudra faire un topic qu'on mettrait en post it, et chaques post serait une description d'uen instance, chaques rajout serait édité et mis dans le premier post de l'instance.


Pour revenir au Loot, oui on peu roll même en étant mort, mais comme je l'ai dit, c'est maintenant plus une question de respect. Voir revivre ses coéquipiers devrait etre plus important que de ramasser des morceaux de protection, si nous nous imissons un peu dans le Role play, et même si nous avons un peu de savoir vivre ^^. Et en plus, il faut aussi faire gaffe a ceux qui sont mort, car comme tu le dis, ils peuvent avoir rel ou avoir été téléporté, donc tant que tout le monde n'est pas regroupé, cette règle reste valable. ^^

J'attend tes guides d'instances Triani ^^
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Arobas
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Message par Arobas » 19 oct. 2005 19:36

Tres bon guide merci Undoi :)

Oui pour le lootage (et non le roll) pendant les morts c'est simplement une question de respect. Les mobs ne disparaissent qu'apres un gros lapsus de temps. C'est simplement du savoir vivre que d'attendre les resurections.

Et vi Triani l'a bien ajouté, surtout on ne loot pas pendant les combats. Si vous etes occupé à ramasser c'est que vous ne participez plus au combat : et c'est C'EST PAS BIEN !!! :p
Y a toujours à faire, et la plupart du temps on ramasse alors qu'un mob est moutonné la bas, on devrait etre pret à le recevoir.
C'est une erreur qui m'arrive souvent mais faut eviter à tout prix, l'apparition du loot à roll est souvent génante :)

Alors voila petit guide du parfait petit Veilleurs en instance à apprendre par coeur pour Lundi. Vous aurez un qcm à remplir et vous serez noter. Voila à la semaine prochaine :p
Arobas, Eclaireur Sarrasin sur Ys - Dark Age of Camelot - disparu en mission
Hig, Pretresse Humaine sur Hyjal - World of Warcraft -
Arowald, Gardien du Rohan sur Estel - Le seigneur des anneaux -

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