But : Pour faire joli. Il sera un compagnon idéal lors des traversées des Etendues d'Azeroth. Ne consomme rien, ne boit pas et est très sage. Bref, il est superbe.
Participation Veilleurs : 2 Malachites
Condition d'utilisation : Non
Livraison : Badronf (livré), Sorius (livré), Morganne (en attente), Malory (livré)
-Espingole grossière (fusil) (Niveau 1)
But : Puller de loin
Caractéristiques : 6 - 13 de dégats, vitesse 2.30 (4.1 dommage /s)
Condition d'utilisation : Level 5 requis
Participation Veilleurs : Drop matière première (cuivre, pierre grossière, laine,...)
Livraison : Ruyjy (livrée), Badrong (livrée)
Lunettes Basiques pour pistolet ou Arc (Niveau 1)
But : augmente les dégats
Caractéristiques : fixé sur l'arme, augmentation des dégats par 1 (je sais ce n'est pas beaucoup mais ce n'est que le début ^^)
Condition d'utilisation : Level 5 requis
Participation Veilleurs : Drop matière première
Livraison : Ruyjy (livrée)
Balle lourde fabriquée X 200 (Niveau 2)
But : projectiles pour arme à feu
Caractéristiques : 4.5 de dommage par seconde
Condition d'utilisation : Level 15 requis
Participation Veilleurs : drop matière première
Livraison : Ruyjy (livrée)
Dynamite Ez (Merci pour la recette)
But : faire des dégats
Caractéristiques : Inflige entre 51 et 69 de dégats feu à 5 yards Radius (traduisez ^^)
Condition d'utilisation : Level 10 requis
Participation Veilleurs : Tissu en laine et / ou pierre grossière
Livraison : Samva (livrée), Malory (livrée)
Espingole Mortelle - Arme à feu (Niveau 2)
Condition d'utilisation : Level 16
Caractéristiques : dégats 15 - 28 , vitesse 2.60 (8,3 dégats par seconde)
Participation Veilleurs : Cuir moyen (2) + 2 pièces d'argent (achat de crosses en Bois)
Livraison : Ruyjy (livrée)
Balle dure Fabriquée (Niveau 3)
Condition d'utlisation : level 30
Caractéristiques : Ajoute 8,5 de dégats par seconde
Participation Veilleurs : Pierre Lourde
Livraison :
Lunette Standard (Niveau 2)
Condition d'utilisation : level 10
Caractéristiques : Fixe de façon permanente une lunette sur 1 arc ou arme à feu. Augmente de 2 les points de dégats que l'arme inflige
Particiaption Veilleurs : 1 Agate
Livraison : Tulipenoire (livrée)
Attracteur de poissons aquadynamiqueNouveau
Pêche (100) requis
Utiliser : Attaché à votre canne à pêche, il augmente votre compétence de pêche de 100 points pendant 10 minutes.
Participation Veilleurs : 1 Shucky 10 pouces
Tromblon en Mithril Nouveau
Arme à feu
Dégâts : 36 - 68
Vitesse 2.90
(17.9 dégâts par seconde)
Durabilité 65 / 65
Niveau 36 requis
Participation Veilleurs : 2 élémentaires de Feu + 4 barres de Mithril + 30 Silvers
Balles Perçantes en Mithril Nouveau
Projectile
Boulet
Ajoute 12.5 dégâts par seconde
Niveau 37 requis
Participation Veilleurs : 1 Barre de Mithril
A venir :
Lunettes Mortelles - Niveau 30 requis
Utiliser : Fixe de façon permanente une Lunette sur un Arc ou une Arme à feu. Augmente de 5 les points de dégâts que l'arme inflige. ( il faut 2 Aquamarine)
Bottes fusée des Gobelins
Pieds - Tissu - Armure : 41
Utiliser : Ces bottes d'apparence inquiétante augmentent significativement votre vitesse de course pendant 20 sec. Elles sont sujettes à exploser, prudence. (il faut : Bottes en tissu de mage noir)
à bientôt
