plein de choses la dedans
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les oportunités héroiques
- Socfredis
- Administrateur
- Messages : 4921
- Enregistré le : 11 oct. 2003 5:03
- Localisation : Lille - France
Très intéressant, je conseille à tout le monde de le lire cela explique non seulement comment marchent les OH mais aussi cela liste les différentes OH et leurs effets ... 
Deux choses à retenir :
- sauf en cas d'urgence réelle (sauver quelqu'un) toujours faire attention à l'affichage des OH afin d'éviter de les casser (je rappelle qu'on ne peut casser une OH que lorsqu'elle est initiée mais que la roue elle-même n'est pas encore apparue (appuyer sur son bouton de déclenchement d'OH casse aussi l'OH en cours), une fois la roue apparue on ne peut plus la casser (ceci dit si vous avez une des options de la roue autant la lancer !
))
- les scouts peuvent provoquer un changement d'OH une fois la roue apparue, statistiquement souvent meilleure que celle initiale, donc quand il y a un ou plusieurs scouts dans le groupe laisser genre une seconde avant de commencer la roue, afin que le scout ait le temps de changer l'OH s'il le peut ...
Certaines OH sont très puissantes et elles peuvent souvent changer l'issue d'un combat donc plus on s'améliorera dans l'utilisation des OH mieux on gérera nos combats
C'est une question de réflexes à prendre le tout c'est d'y faire attention et d'essayer de coordonner nos actions, je suis sûr qu'en faisant tous l'effort on peut progresser très vite
Amicalement,
Deux choses à retenir :
- sauf en cas d'urgence réelle (sauver quelqu'un) toujours faire attention à l'affichage des OH afin d'éviter de les casser (je rappelle qu'on ne peut casser une OH que lorsqu'elle est initiée mais que la roue elle-même n'est pas encore apparue (appuyer sur son bouton de déclenchement d'OH casse aussi l'OH en cours), une fois la roue apparue on ne peut plus la casser (ceci dit si vous avez une des options de la roue autant la lancer !
- les scouts peuvent provoquer un changement d'OH une fois la roue apparue, statistiquement souvent meilleure que celle initiale, donc quand il y a un ou plusieurs scouts dans le groupe laisser genre une seconde avant de commencer la roue, afin que le scout ait le temps de changer l'OH s'il le peut ...
Certaines OH sont très puissantes et elles peuvent souvent changer l'issue d'un combat donc plus on s'améliorera dans l'utilisation des OH mieux on gérera nos combats
Amicalement,

Soczzz, Mage 40 Renégat, RIFT
Socfredis, Guerrier 41 Renégat, RIFT
Socfredis, Gardien Norn 35, GW2
Soc Death, Nécromant Humain 20, GW2
-
Jadmire
- Administrateur

- Messages : 13233
- Enregistré le : 08 sept. 2003 21:07
- Localisation : Quelque part sous les nuages...
"A bras qui traduira"....Traduction Internet!" 
Pfiu pas si mal ces machines à quelques expressions très droles prêts
Par exemple "on moule un charme salutaire"
Comment est-ce que j'emploie des occasions héroïques ?
Vous, ou un membre de votre partie devez commencer une occasion héroïque. Vous commencez une occasion héroïque par employer votre compétence de classe (combattant - chance de combat, scout - coupure chanceuse, Mage - augur mystérieux, prêtre - providence divine). Une fois qu'une chaîne de démarreur est commencée, elle peut avancer en employant l'autre skills/spells jusqu'à ce que vous apportiez vers le haut à l'actuall l'oportunity héroïque. Le HO, une fois qu'accompli, moulera un charme salutaire pour vous ou votre partie.
Note Spéciale :
Les effets héroïques d'occasion emploient le niveau de la rencontre engagée déterminer leur puissance. Ainsi, si utilisé pour combattre des gris les effets seront beaucoup inférieurs que contre le niveau égal de NPCs ou plus haut.
Chaînes de Démarreur
Les chaînes de démarreur sont un ordre des icônes qui peuvent déclencher une occasion héroïque. Une fois accomplies, les occasions héroïques moulent un effet de charme qui bénéficie la partie.
Actuellement 15 chaînes différentes de démarreur existent, une pour chaque combinaison des professions d'archétype. Les chaînes simples de démarreur de profession sont comme suit :
Combattant: Chance De Combat (Icône de Bouclier)
Scout: Coupure Chanceuse (Icône de Serrure)
Prêtre: Providence Divine (Druidic Lapide l'Icône)
Mage: Augur mystérieux (icône de tome - les sembler comme davantage un cube à moi)
1.) Ouvrez une chaîne de démarreur
Une chaîne de démarreur apparaît quand vous employez votre compétence héroïque d'occasion de classe (énumérée ci-dessus). Quand la chaîne est lancée, l'icône de l'art de charme ou de combart qui l'a commencée s'avère au centre d'un cercle avec les icônes possibles de lien autour il que clignotent. Dans la plupart des cas, si un du clingnotement d'icônes est pour votre classe, les qualifications que vous avez qui peut avancer l'occasion héroïque clignotent également dans votre hotbar.
2.) Continuez la chaîne
Employez un charme ou combattez l'art qui a une des icônes de lien liées à lui. Cette responsabilité est partagée par la partie entière. Si n'importe qui dans le groupe emploie un art de charme ou de combat autre qu'un avec une icône assortie, alors la chaîne de démarreur est perdue et un neuf doit être commencé à partir de l'éraflure.
3.) Exécution d'une chaîne de démarreur
Répétez l'étape deux jusqu'à ce qu'une chaîne de démarreur soit complète. Si accomplie, la chaîne de démarreur lance une occasion héroïque de son liste d'occasion. Actuellement chaque chaîne de démarreur peut choisir une de trois occasions : commun, rare, ou rare.
4a.) Accomplissement Héroïque d'Occasion
La partie peut accomplir une occasion héroïque en employant orthographie et des capacités avec les icônes qui assortissent ceux dedans il roue d'occasion. Parfois une roue d'occasion exige les occasions d'être accompli dans un certain ordre ; d'autres fois elle pas . Si une de vos capacités peut avancer la roue d'occasion, l'icône pour cet art de charme ou de combat clignotera.
Employer un art de charme ou de combat qui n'assortit pas la prochaine icône dans la roue ne décommande pas l'occasion ; cependant, il n'avancera pas la roue d'occasion. Chaque occasion a un délai de 30 secondes ; si on ne l'accomplit pas du fait temps, l'occasion échoue.
4b.) Décalage Héroïque d'Occasion
Chaque occasion a une icône spéciale de décalage liée à elle : la pièce de monnaie. Les scouts peuvent employer des arts de combat avec ce symbole pour décaler à une autre occasion héroïque. Si utilisée, elle vous donne l'occasion d'obtenir le commun, rare, ou rare. Parfois, elle revient juste vers le haut avec la même occasion héroïque que vous avez juste eue. Ils peuvent faire ceci seulement une fois et doivent employer les capacités avant que tous les autres aient été employés pour avancer la roue d'occasion.
Pfiu pas si mal ces machines à quelques expressions très droles prêts
Par exemple "on moule un charme salutaire"
Comment est-ce que j'emploie des occasions héroïques ?
Vous, ou un membre de votre partie devez commencer une occasion héroïque. Vous commencez une occasion héroïque par employer votre compétence de classe (combattant - chance de combat, scout - coupure chanceuse, Mage - augur mystérieux, prêtre - providence divine). Une fois qu'une chaîne de démarreur est commencée, elle peut avancer en employant l'autre skills/spells jusqu'à ce que vous apportiez vers le haut à l'actuall l'oportunity héroïque. Le HO, une fois qu'accompli, moulera un charme salutaire pour vous ou votre partie.
Note Spéciale :
Les effets héroïques d'occasion emploient le niveau de la rencontre engagée déterminer leur puissance. Ainsi, si utilisé pour combattre des gris les effets seront beaucoup inférieurs que contre le niveau égal de NPCs ou plus haut.
Chaînes de Démarreur
Les chaînes de démarreur sont un ordre des icônes qui peuvent déclencher une occasion héroïque. Une fois accomplies, les occasions héroïques moulent un effet de charme qui bénéficie la partie.
Actuellement 15 chaînes différentes de démarreur existent, une pour chaque combinaison des professions d'archétype. Les chaînes simples de démarreur de profession sont comme suit :
Combattant: Chance De Combat (Icône de Bouclier)
Scout: Coupure Chanceuse (Icône de Serrure)
Prêtre: Providence Divine (Druidic Lapide l'Icône)
Mage: Augur mystérieux (icône de tome - les sembler comme davantage un cube à moi)
1.) Ouvrez une chaîne de démarreur
Une chaîne de démarreur apparaît quand vous employez votre compétence héroïque d'occasion de classe (énumérée ci-dessus). Quand la chaîne est lancée, l'icône de l'art de charme ou de combart qui l'a commencée s'avère au centre d'un cercle avec les icônes possibles de lien autour il que clignotent. Dans la plupart des cas, si un du clingnotement d'icônes est pour votre classe, les qualifications que vous avez qui peut avancer l'occasion héroïque clignotent également dans votre hotbar.
2.) Continuez la chaîne
Employez un charme ou combattez l'art qui a une des icônes de lien liées à lui. Cette responsabilité est partagée par la partie entière. Si n'importe qui dans le groupe emploie un art de charme ou de combat autre qu'un avec une icône assortie, alors la chaîne de démarreur est perdue et un neuf doit être commencé à partir de l'éraflure.
3.) Exécution d'une chaîne de démarreur
Répétez l'étape deux jusqu'à ce qu'une chaîne de démarreur soit complète. Si accomplie, la chaîne de démarreur lance une occasion héroïque de son liste d'occasion. Actuellement chaque chaîne de démarreur peut choisir une de trois occasions : commun, rare, ou rare.
4a.) Accomplissement Héroïque d'Occasion
La partie peut accomplir une occasion héroïque en employant orthographie et des capacités avec les icônes qui assortissent ceux dedans il roue d'occasion. Parfois une roue d'occasion exige les occasions d'être accompli dans un certain ordre ; d'autres fois elle pas . Si une de vos capacités peut avancer la roue d'occasion, l'icône pour cet art de charme ou de combat clignotera.
Employer un art de charme ou de combat qui n'assortit pas la prochaine icône dans la roue ne décommande pas l'occasion ; cependant, il n'avancera pas la roue d'occasion. Chaque occasion a un délai de 30 secondes ; si on ne l'accomplit pas du fait temps, l'occasion échoue.
4b.) Décalage Héroïque d'Occasion
Chaque occasion a une icône spéciale de décalage liée à elle : la pièce de monnaie. Les scouts peuvent employer des arts de combat avec ce symbole pour décaler à une autre occasion héroïque. Si utilisée, elle vous donne l'occasion d'obtenir le commun, rare, ou rare. Parfois, elle revient juste vers le haut avec la même occasion héroïque que vous avez juste eue. Ils peuvent faire ceci seulement une fois et doivent employer les capacités avant que tous les autres aient été employés pour avancer la roue d'occasion.

Explore Throne and Liberty & le FPS Escape from Tarkov
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Jadmire
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- Enregistré le : 08 sept. 2003 21:07
- Localisation : Quelque part sous les nuages...
Du bonheur en ligne
si si!
http://www.tchiseng.com/eq2/tuto_opportunite.php
Ouai ouai je sais pour un Barbare je suis plutot excellent en recherche bibliothécaire...
Ouai ouai modeste aussi je sais je sais...
Et pour les soins pfiuuu même pas j'en parle j'veux pas faire des jaloux chez les nains...euh les elfes noirs pardon...

http://www.tchiseng.com/eq2/tuto_opportunite.php
Ouai ouai je sais pour un Barbare je suis plutot excellent en recherche bibliothécaire...
Ouai ouai modeste aussi je sais je sais...
Et pour les soins pfiuuu même pas j'en parle j'veux pas faire des jaloux chez les nains...euh les elfes noirs pardon...

- Socfredis
- Administrateur
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- Enregistré le : 11 oct. 2003 5:03
- Localisation : Lille - France
Sympa le lien et en français surtout
Merci Jade 
Par contre deux remarques :
- d'une part cette description doit dater de la beta car à l'époque il n'y avait pas de bouton déclencheur d'OH comme maintenant, c'était des dons/aptitudes normales qui pouvaient avoir une chance de déclencher l'OH ...
- D'autre part je conseille de lire tout de même aussi le lien d'Automne car entre autres on y trouve la liste des OH possibles, en solo et en groupe que du bonheur aussi
Je suis en train de réfléchir à une tactique pour utiliser les OH en groupe qui minimiserait les cassages d'oh, tout en essayant de déclencher les OH les plus intéressantes ... Je fini d'étudier les différentes OH possibles et je lance un post là-dessus, je proposerai un premier jet et je le compléterai au fur et à mesure avec vos remarques éclairées

Par contre deux remarques :
- d'une part cette description doit dater de la beta car à l'époque il n'y avait pas de bouton déclencheur d'OH comme maintenant, c'était des dons/aptitudes normales qui pouvaient avoir une chance de déclencher l'OH ...
- D'autre part je conseille de lire tout de même aussi le lien d'Automne car entre autres on y trouve la liste des OH possibles, en solo et en groupe que du bonheur aussi
Je suis en train de réfléchir à une tactique pour utiliser les OH en groupe qui minimiserait les cassages d'oh, tout en essayant de déclencher les OH les plus intéressantes ... Je fini d'étudier les différentes OH possibles et je lance un post là-dessus, je proposerai un premier jet et je le compléterai au fur et à mesure avec vos remarques éclairées

Soczzz, Mage 40 Renégat, RIFT
Socfredis, Guerrier 41 Renégat, RIFT
Socfredis, Gardien Norn 35, GW2
Soc Death, Nécromant Humain 20, GW2
comme cela est dit sur les deux site il serait bien de constituer un groupe equilibre qui permettrait des mettre au point les enchainement ainsi nous pourrions convenir de qui lance la chaine qui la continue ...
en fonction des effet souhaités nous pourrions convenir de l'adaptation la plus opportune de l'utilisation de nos competences de combat.
dit soc quand est ce que tu nous rejoint a freeport? hihihi et puis d'abors tu ne me repond jamais!!! (lol je suis etonnée que tu n'ai pas reagit online!)
en fonction des effet souhaités nous pourrions convenir de l'adaptation la plus opportune de l'utilisation de nos competences de combat.
dit soc quand est ce que tu nous rejoint a freeport? hihihi et puis d'abors tu ne me repond jamais!!! (lol je suis etonnée que tu n'ai pas reagit online!)
Un grand merci à vous pour les liens (surtout celui en français
)
.....jai potassé sur les OH, car j'ai passé une soirée éprouvante à essayer de comprendre ce que l'on attendait de moi
j'en profite pour saluer la patience et la compréhension des Freeportiens ....;eh oui ils en sont capables, ces affreux
je pense avoir à peu pres compris
......à voir ds le jeu
Gwennael
.....jai potassé sur les OH, car j'ai passé une soirée éprouvante à essayer de comprendre ce que l'on attendait de moi
j'en profite pour saluer la patience et la compréhension des Freeportiens ....;eh oui ils en sont capables, ces affreux
je pense avoir à peu pres compris
Gwennael
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