Darkfall renaît... encore !
Posté : 20 juil. 2016 0:38
[BBvideo 560,340]https://youtu.be/IMNQA1R8-bo[/BBvideo]
La zone des Mirdain, les elfs de Darkfall.
[BBvideo 560,340]https://www.youtube.com/watch?v=SqV2ZmJY9Eo&t=64s[/BBvideo]
Vidéo d'un joueur sur la zone des Mercian, les humains du monde de Darkfall.
Pour ceux qui ne connaîtrait pas Darkfall, c'est un Sandbox PvP Full loot FPS avec capture de Territoire / Chateaux / Villages, économie basée sur les craft des joueurs et le trade en direct (pas d'HV). Tous les objets sont craft pas les joueurs. Le système de craft est complet, la récolte de ressources se fait sur les arbres, les buissons, les rochers, les veines de minerai et sur les mobs, et tout est fait pour forcer les interactions entre les joueurs, surtout dans la version du jeu que j'ai choisi de découvrir.
Le jeu fait la part belle au combat au corps à corps avec toutes les armes possible, en version une main ou deux mains. Les haches, les marteaux et les épées pour ne cité que ceux là. Mais aussi le combat à l'arc et un tas d’école de magie élémentaire en passant par la nécromancie et la magie de buff et de soutien. Une liberté total de s’équiper en armure lourde ou en robe en passant par le bon vieux cuir, avec des avantage et des inconvénients.
Dans Darkfall vos compétences progresseront en vous en servant lorsque vous êtes connecté et avec un système de médiation lorsque vous êtes offline.
Suite aux très NOMBREUSES mésaventures avec Darkfall, Aventurines à vendu la licence à deux éditeurs.
Ils se basent sur le premier du nom : Darkfall Online et se lance dans deux voies différentes.
Une voulant un accès rapide au contenu et repartant exactement sur le jeu original : Darkfall Rise of Agon (RoA), l'autre voulant respecter un côté plus sandbox du jeu original tout en intégrant des mises à jours et des amélioration dans un projet qui semble à mes yeux plus sérieux : Darkfall New Dawn (DnD)
Je suis personnellement sur le deuxième depuis cet après midi. Pour ce qui est des dates de sortie elles seront à peu près les même pour les deux.
Darkfall DnD est en version gratuite depuis 3 semaines et sera payant à partir du 25 Juillet 2016. 20 euros qui donne un mois d'accès pendant les derniers mois de test et de développement (6 à 9 mois) avant la release, et un mois à la release. Pour les mois d'abonnement suivant il faudra payer 10 euros par mois.
Jusqu'à présent l'équipe de DnD montre plus de sérieux et d'engagement autant au niveau des deadlines que des projets sur la roadmap. C'est une des raisons qui m'a fait choisir cette version.
Les autres raisons tiennent au craft et au combat qui demanderont des spécialisations et la possibilités pour ceux qui aime d'être des fulltime crafteur par exemple.
Je vous donne le lien et je me tiens à dispo pour en parler.
https://darkfallnewdawn.com/
Une fois la période de test et de dev fini, il y aura un wipe mais le nom des perso sera réservé et vous apparaîtrez dans votre guilde directement. Il se pourrait que d'autres élément des personnages soient conservés mais nous n'en savons pas plus pour l'instant. Il a été confirmer que les mastery de craft acquise n'auront pas besoin d'être acheter si elle l'ont été avant la release.
Ce jeu a une place importante dans mon univers de joueurs, car c'est un jeu qui ne ressemble a aucun autres et qui devrait faire parti de votre expérience de joueur de MMO si l'ensemble des features ou même une parti des features fait écho au joueur que vous êtes.
[BBvideo 560,340]https://youtu.be/WsHLpgWc0CU[/BBvideo]
Et un peu de PvP...
La zone des Mirdain, les elfs de Darkfall.
[BBvideo 560,340]https://www.youtube.com/watch?v=SqV2ZmJY9Eo&t=64s[/BBvideo]
Vidéo d'un joueur sur la zone des Mercian, les humains du monde de Darkfall.
Pour ceux qui ne connaîtrait pas Darkfall, c'est un Sandbox PvP Full loot FPS avec capture de Territoire / Chateaux / Villages, économie basée sur les craft des joueurs et le trade en direct (pas d'HV). Tous les objets sont craft pas les joueurs. Le système de craft est complet, la récolte de ressources se fait sur les arbres, les buissons, les rochers, les veines de minerai et sur les mobs, et tout est fait pour forcer les interactions entre les joueurs, surtout dans la version du jeu que j'ai choisi de découvrir.
Le jeu fait la part belle au combat au corps à corps avec toutes les armes possible, en version une main ou deux mains. Les haches, les marteaux et les épées pour ne cité que ceux là. Mais aussi le combat à l'arc et un tas d’école de magie élémentaire en passant par la nécromancie et la magie de buff et de soutien. Une liberté total de s’équiper en armure lourde ou en robe en passant par le bon vieux cuir, avec des avantage et des inconvénients.
Dans Darkfall vos compétences progresseront en vous en servant lorsque vous êtes connecté et avec un système de médiation lorsque vous êtes offline.
Suite aux très NOMBREUSES mésaventures avec Darkfall, Aventurines à vendu la licence à deux éditeurs.
Ils se basent sur le premier du nom : Darkfall Online et se lance dans deux voies différentes.
Une voulant un accès rapide au contenu et repartant exactement sur le jeu original : Darkfall Rise of Agon (RoA), l'autre voulant respecter un côté plus sandbox du jeu original tout en intégrant des mises à jours et des amélioration dans un projet qui semble à mes yeux plus sérieux : Darkfall New Dawn (DnD)
Je suis personnellement sur le deuxième depuis cet après midi. Pour ce qui est des dates de sortie elles seront à peu près les même pour les deux.
Darkfall DnD est en version gratuite depuis 3 semaines et sera payant à partir du 25 Juillet 2016. 20 euros qui donne un mois d'accès pendant les derniers mois de test et de développement (6 à 9 mois) avant la release, et un mois à la release. Pour les mois d'abonnement suivant il faudra payer 10 euros par mois.
Jusqu'à présent l'équipe de DnD montre plus de sérieux et d'engagement autant au niveau des deadlines que des projets sur la roadmap. C'est une des raisons qui m'a fait choisir cette version.
Les autres raisons tiennent au craft et au combat qui demanderont des spécialisations et la possibilités pour ceux qui aime d'être des fulltime crafteur par exemple.
Je vous donne le lien et je me tiens à dispo pour en parler.
https://darkfallnewdawn.com/
Une fois la période de test et de dev fini, il y aura un wipe mais le nom des perso sera réservé et vous apparaîtrez dans votre guilde directement. Il se pourrait que d'autres élément des personnages soient conservés mais nous n'en savons pas plus pour l'instant. Il a été confirmer que les mastery de craft acquise n'auront pas besoin d'être acheter si elle l'ont été avant la release.
Ce jeu a une place importante dans mon univers de joueurs, car c'est un jeu qui ne ressemble a aucun autres et qui devrait faire parti de votre expérience de joueur de MMO si l'ensemble des features ou même une parti des features fait écho au joueur que vous êtes.
[BBvideo 560,340]https://youtu.be/WsHLpgWc0CU[/BBvideo]
Et un peu de PvP...