Présentation :

Elite: Dangerous" est le dernier épisode de la série "Elite", sorti en 1984. Il est développé par le studio britannique Frontier Development avec David Braben à sa tête. Il s'agit d'un jeu de combat spatial où le joueur est entièrement libre de ses choix. Il est ainsi possible de jouer le rôle d'un commercant, chasseur de primes, pirate, assassin ou simplement explorateur.

Le jeu a bénéficié d'une campagne Kickstarter qui a débuté en novembre 2012 et a permis de récolter £1,578,316. Il est toujours possible de participer en s'inscrivant sur le site
Date de sortie: Mars 2014. Cependant le jeu continuera d'évoluer après cette date.
- Plateforme: PC, Mac, peut-être Linux.
- Type: Simulaton spatiale sand-box (bac à sable)
- Site web: http://elite.frontier.co.uk/
- Newsletters: http://us2.campaign-archive2.com/h [...] eb767c006f
- Modes de jeu: Solo (offline et online), multijoueur
- Taille de l'univers: De la taille de la voie lactée, celui-ci comprendra environ 400 milliards de systèmes, dont le système solaire.
- Trois grandes puissances sont présentes dans l'univers: L'Empire, la Fédération et les Indépendants. En dehors de leur juridiction, l'anarchie règne en maître.
- Possibilité d'améliorer son vaisseau: Coque, moteurs, armes, défenses, soute
- Grande liberté d'action: Allez où vous voulez, soyez ce que vous voulez.
- Commerce: Achetez à bas prix, traversez des régions dangereuses en évitant ou détruisant les pirates, et revendez cher. Les prix seront dynamiques et pourront varier selon des évènements locaux ou à plus grande échelle (famine, guerre, catastrophe, etc.) Le joueur n'aura accès qu'au dernier prix connu d'une marchandise (pour un marché donné).
- Combat: Défiez les pirates, ou soyez-en un.
- Progression: Améliorez votre classement de pilote au combat de "Inoffensif" à "Élite". D'autres classements existeront pour le commerce, l'exploration, etc.
- Exploration: Partez aux confins de l'espace et découvrez des vues stupéfiantes
- Pas de souscription prévue.
- Au moins 25 vaisseaux pilotables à la sortie du jeu, et plus après.
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Concept
Le joueur débute avec un vaisseau basique et quelques crédits. Il peut alors gagner de l'argent en faisant du commerce entre les différents systèmes stellaires, en détruisant des vaisseaux pirates pour gagner une prime, ou même attaquer les commerçants pour récupérer leur chargement. Il y a également des missions (scriptées et procédurales) et de l'exploration. Il sera enfin possible de miner les astéroïdes et les gaz et liquides.
Il n'y a pas de portes de saut. Chaque vaisseau possède un hyper drive pour sauter dans un système à portée, ou au sein du système dans lequel on se trouve.
L'univers est composé de milliards de systèmes planétaires générés procéduralement. Il sera possible d'atterrir sur certaines planètes, mais pas à la release initiale. En attendant, il faudra s'arrimer aux stations en orbite.
Les actions du joueur auront une influence sur l'univers. Il est ainsi possible de déstabiliser l'économie en coupant des routes commerciales, ou en faisant du commerce. Cela se reflétera sur l'univers partagé sur le serveur central, sur le multijoueur se passe, mais également sur le solo, par le téléchargement des métadonnées de ce serveur. Le fontionnement n'est pas encore bien défini

Multijoueur
Le mode multijoueur fonctionnera de la façon suivante: Vous jouez normalement, mais certains des autres vaisseaux seront controllés par de vrais joueurs. Cela peut être un ami avec qui vous vous êtes donné rendez-vous, ou une rencontre hasardeuse. Tous les joueurs font partie d'une "Fédération des pilotes", ce qui les distingue des PNJ. Les joueurs peuvent constituer des groupes avec des façons de jouer différentes.
Historique de la série
2012 - Annonce de Elite: Dangerous et lancement d'un crowdfunding sur Kickstarter en novembre. £1,578,316 ont été récoltées sur les £1,250,000 d'objectif.
1995 - Frontier: First Encounters
1993 - Frontier: Elite II
1991 - Elite Plus
1984 - Elite















