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Effets "amusants" pendant le combat

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Effets "amusants" pendant le combat

Message par Socfredis » 14 oct. 2004 5:24

Kikoo tout le monde :D

Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais il y a certains effets sympas parfois dans les combats ... Quand on se prend une grosse baffe parfois on voit des oiseaux voler autour de nous et on les entend même ;), les géants (style ceux des steppes du tonnerre) quand ils tapent du pied tout le sol tremble autour (comme lors de certains sorts de dommages), et aussi parfois le mob nous pousse carrément et on se retrouve le cul par terre ;) :P La première fois c'est vexant lol ;) J'espère que certaines classes de personnages peuvent le faire aussi ce serait assez sympa ;)

De bonnes idées qui rajoutent du fun dans les combats ;) :P
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Message par Undoi » 14 oct. 2004 9:56

wai bin moi tite déception: le stretch mago est incomplet, il fait pas de flexions avant. Chai pas si c'est parcequ'il a une robe, mais c'est pas chouette non plus. EN REVANCHE ! la position de combat d'un mago est G-NIAL ! Il se tien tel un moine shaolin, et avec son baton ça le fait ^^ Surtout que sa msie en position et son rangement de baton est assez artistique.

Chapeau donc sur ce coup ci ( les tank de ce coté là, bhouuuuuuuuuuuu c'ets nuuuuuuuuuul ! ).
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Message par Socfredis » 14 oct. 2004 17:29

Un truc sympa aussi avec ceux qui combattent en mélée et d'autant plus ceux qui ont deux armes ;) (nan je n'essaie pas de te faire revenir en mélée ;) :P), c'est qu'on a parfois vraiment l'impression de découper les mobs en morceaux ;) :P TCHAK, TCHAK, TCHAK !!! ;) :P
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Message par Socfredis » 19 oct. 2004 19:30

Pour ce qui est de pouvoir renverser un monstre j'ai vu un brawler le faire, j'ai donc créé un brawler futur moine Sockai pour tester ça :P
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