alors:
il y a un
background tout a fait classique: l'Interstellar Manufacturing Corporation (ou IMC) se bat contre la "Milice", bref les rebelles.
tu incarnes un "pilote" qui peut aussi bien combattre au sol que dans son titan. Au début de chaque combat, on est a pied, les titans prennent a chaque fois 2 minutes pour être largués. Ils peuvent fonctionner au mode auto (suivre le joueur ou défendre sa position)
ensuite, le
gameplay: le pilote a des rétrofusés et peut "marcher" sur les murs à la façon assassin's creed. on peut sauter partout, grimper 2 étages facilement, rebondir sur les murs, s'équiper d'une arme principale, d'une arme de poing, d'une arme anti titan, et de grenades, il y a a chaque fois un "pouvoir" déblocable au fur et a mesure (invisibilité temporaire, course rapide, etc).
Le titan quand à lui a une arme anti titan, un autolanceur de roquettes, et un bouclier énergétique qui renvoi les tirs pendant un certain labs de temps.
On peut switcher facilement de l'état piéton à monstre de la mort, et le temps de respawn est de qqes secondes.
Les combats sont vraiment dynamiques et le lvl des joueurs (jusqu'à 50) se fait parfois ressentir, plus par l'expérience que par l'équipement.
l'intéret: c'est là que ça pèche. Il y a deux modes de jeu: le mode campagne ou les missions sont scénarisés et où l'immersion est rapide et haletante, et le mode pvp où les missions sont classiques (match a mort, capture de flag, de points, etc).
Les deux modes sont du groupe vs groupe.
Et ça s'arrète là :/ L'intéret du jeu, est de up son perso et son titan, a fur et a mesure des 50 lvls, en débloquant des pouvoirs et armes spéciaux.
Donc en gros pour résumé, le jeu est magnifique, bien rythmé, les combats sont intelligemment conçus, les cartes réussies, bref, il vaut le coup d'être essayé! Mais la durée de vie du jeu est pour moi très très faible, surtout si on n'y joue pas a plusieurs
d'où ma question: certains veulent découvrir ? je suis là pour vous épauler dans votre découverte du jeu
