7 days to die
Posté : 07 janv. 2014 11:34
Salut à tous, je viens de découvrir ce jeu qui semble très intéressant, et je me demandais si certains Veilleurs avaient prévu d'y jouer ou y jouaient déjà.
Pour ceux qui ne connaissent pas, il s'agit d'un mix entre Minecraft et DayZ. Un survival où le monde est constitué de blocs destructibles à la minecraft. Le jour, les zombies sont calmes et facilement esquivables, mais la nuit ils sont beaucoup plus vifs et il est impossible de les distancer.
Le jeu comprends de nombreux crafts, des armes de mélées et des armes à feu, plusieurs types de zombies, de nombreux lieux à fouiller pour trouver des loots (armes, munitions, nourriture, eau, ressources), une gestion de la faim et de la soif, etc etc.
La gestion de la physique a également été assez travaillée. Par exemple, impossible d'avoir des blocs qui volent. Si on veut aligner des blocs à l'horizontale au dessus du sol, il faut un point d'attache (un pilier par exemple), et chaque matière peut être étendue sur une distance limitée (mais différente selon qu'il s'agit de bois, pierre, fer, etc). Si on va trop loin sans mettre de piliers, le tout s'effondre.
Le jeu est dispo sur steam et est toujours en alpha. Il est prévu en version finale pour mi-2014. Des serveurs peuvent être créés pour se retrouver tous ensemble, mais je n'ai encore pas trop regardé de ce côté puisque je n'y connais pas grand chose. Voilà, si des VEilleurs veulent tenter l'aventure à plusieurs, on peut essayer de créer quelque chose tous ensemble.
Pour ceux qui ne connaissent pas, il s'agit d'un mix entre Minecraft et DayZ. Un survival où le monde est constitué de blocs destructibles à la minecraft. Le jour, les zombies sont calmes et facilement esquivables, mais la nuit ils sont beaucoup plus vifs et il est impossible de les distancer.
Le jeu comprends de nombreux crafts, des armes de mélées et des armes à feu, plusieurs types de zombies, de nombreux lieux à fouiller pour trouver des loots (armes, munitions, nourriture, eau, ressources), une gestion de la faim et de la soif, etc etc.
La gestion de la physique a également été assez travaillée. Par exemple, impossible d'avoir des blocs qui volent. Si on veut aligner des blocs à l'horizontale au dessus du sol, il faut un point d'attache (un pilier par exemple), et chaque matière peut être étendue sur une distance limitée (mais différente selon qu'il s'agit de bois, pierre, fer, etc). Si on va trop loin sans mettre de piliers, le tout s'effondre.
Le jeu est dispo sur steam et est toujours en alpha. Il est prévu en version finale pour mi-2014. Des serveurs peuvent être créés pour se retrouver tous ensemble, mais je n'ai encore pas trop regardé de ce côté puisque je n'y connais pas grand chose. Voilà, si des VEilleurs veulent tenter l'aventure à plusieurs, on peut essayer de créer quelque chose tous ensemble.