Foundry : Assassin Screud
Posté : 09 juin 2013 18:04
Nouvelle fonderie finie !!!
Titre :Assassin Screud
Ref : NW-DRSPNZAED
Pour rechercher la foundry : Taper la ref dans le moteur de recherche.
Scénario :
Décidé à intégrer la guilde des assassins, ceux-ci vous confient une mission un peu spéciale...
Vous devrez vous infiltrer dans un village envahi par les peaux-vertes afin d'assassiner leur chef, tout cela sans vous faire remarquer bien entendu !
Contenu :
- Mission d'infiltration
- Enigme et Puzzle
Nombre de joueurs :
Quete conseillée pour un jour solo quelque soit son niveau (et déconseillée pour nos amis voleurs dont la furtivité leur simplifie beaucoup trop la tâche)
Durée estimée :
45 minutes
Lieu de démarrage :
Fronikann dans les sous-sols de la taverne de Driftwood
Conseils pour la partie infiltration :
- Ne tuez pas les gardes (tenue rouge)
- N'utilisez votre compagnon que dans les phases de combats (car il risque d'attirer des gardes sur vous)
- N’hésitez pas à recommencer si vous tuez trop de gardes
Comme j'ai essayé d'être un peu original sur le gameplay, vous verrez que c'est assez particulier.
N’hésitez pas à me faire un retour détaillé sur les différents bugs que vous pourriez rencontrer
Si vous pouvez me faire un petit retour sur les points suivants, je suis preneur :
- Scénario : cohérence globale, enchainement des missions…
- Dialogue : incohérences et coquilles si vous en voyez
- Difficulté des combats : assez/pas assez, difficile/trop facile, précisez votre classe et les éventuels combat qui vous ont posé pbm
- Amusement / longueur
- Décors / environnement : bug texture, bug path finding, …
- Idées d’amélioration
Titre :Assassin Screud
Ref : NW-DRSPNZAED
Pour rechercher la foundry : Taper la ref dans le moteur de recherche.
Scénario :
Décidé à intégrer la guilde des assassins, ceux-ci vous confient une mission un peu spéciale...
Vous devrez vous infiltrer dans un village envahi par les peaux-vertes afin d'assassiner leur chef, tout cela sans vous faire remarquer bien entendu !
Contenu :
- Mission d'infiltration
- Enigme et Puzzle
Nombre de joueurs :
Quete conseillée pour un jour solo quelque soit son niveau (et déconseillée pour nos amis voleurs dont la furtivité leur simplifie beaucoup trop la tâche)
Durée estimée :
45 minutes
Lieu de démarrage :
Fronikann dans les sous-sols de la taverne de Driftwood
Conseils pour la partie infiltration :
- Ne tuez pas les gardes (tenue rouge)
- N'utilisez votre compagnon que dans les phases de combats (car il risque d'attirer des gardes sur vous)
- N’hésitez pas à recommencer si vous tuez trop de gardes
Comme j'ai essayé d'être un peu original sur le gameplay, vous verrez que c'est assez particulier.
N’hésitez pas à me faire un retour détaillé sur les différents bugs que vous pourriez rencontrer
Si vous pouvez me faire un petit retour sur les points suivants, je suis preneur :
- Scénario : cohérence globale, enchainement des missions…
- Dialogue : incohérences et coquilles si vous en voyez
- Difficulté des combats : assez/pas assez, difficile/trop facile, précisez votre classe et les éventuels combat qui vous ont posé pbm
- Amusement / longueur
- Décors / environnement : bug texture, bug path finding, …
- Idées d’amélioration


