Pédro c'était pas le même jour je crois !
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Salut à tous,
Bonne idée cette invitation de Shanoir venez y Veiller !
Je vous poste une première rapide analyse du jeu.
Pour commencer ce jeu est une bonne surprise en free to play et pour une béta et bien cela tient la route !
Pour ma part je trouve que ce jeu propose un petit mélange: RPG old school (vue des personnages) + Tera (ciblage dynamique des combats via réticule) + Lotro (graphique et animation) + Dungeons & Dragons Online (système des ....donjons).
On se retrouve dans du D&D et l'esprit est assez respecté (objets non identifié, vie qui ne remonte pas toute seule très bien cela

... Choix limités des capacités utilisables).
Il y a quelques "trouvailles" très prometteuses:
- la fonderie (création de contenu par la communauté) si cela marche cela sera sans doute repris par de nombreux MMO à l'avenir.
- La dynamique des combats (placement influe sur les dégats, zone à éviter, esquive, blocage, sprint et furtivité (suivant les classes), gestions des blessures localisées (légères, sévère), gestion 3D des combats (l'adversaire qui vous surplombe peut au lieu de prendre le chemin décider de se jeter sur vous en sautant et cela change beaucoup la donne et l'intensité

).
Je n'ai pas encore beaucoup de recul mais en première analyse
voilà un jeu free to play qui devrait au moins satisfaire les groupes d'amis voulant de temps en temps se faire des petites sorties pour partir à l'aventure en pve ou en pvp (bg) ...
L'essayer vaut le détour sincèrement (3 Go de téléchargement seulement ).
Un conseil : tenir les premiers niveaux assez inintéressants jusqu'à atteindre la ville.
Bonne découverte à tous !
Jadmire,
Qui aimait D&D et Ad&D
