Information au sujet des artefacts en abysse
Posté : 10 janv. 2010 20:59
Veilleuses, Veilleurs,
Nous sommes de plus en plus nombreux à parcourir les abysses avec son lot de dangers et d'inconnues.
Parmi cela, nous souhaitons attirer votre attention sur la prise d'un artefact et ses conséquences.
Un artefact représente souvent un avantage stratégique dans la défense ou la conquête d'une forteresse.
Il est "taggé" (attribué à une guilde) à la guilde qui tuera le protecteur de l'artefact.
Cela nécessite cependant une ou plusieurs pierres d'activation et le grade d'officier de guilde pour l'activer.
Hors si ces 2 conditions ne sont pas réunies lors d'une attaque (ou une défense) de forteresse et que l'activation de l'artefact est demandée par la faction, cela peut fortement nuire à l'image de la guilde.
Aussi, pour ces différentes raison, nous vous invitons à ne pas prendre d'artefact au nom des Veilleurs pour le moment.
Merci à tous.
Le conseil des Veilleurs d'Aion.
Nous sommes de plus en plus nombreux à parcourir les abysses avec son lot de dangers et d'inconnues.
Parmi cela, nous souhaitons attirer votre attention sur la prise d'un artefact et ses conséquences.
Un artefact représente souvent un avantage stratégique dans la défense ou la conquête d'une forteresse.
Il est "taggé" (attribué à une guilde) à la guilde qui tuera le protecteur de l'artefact.
Cela nécessite cependant une ou plusieurs pierres d'activation et le grade d'officier de guilde pour l'activer.
Hors si ces 2 conditions ne sont pas réunies lors d'une attaque (ou une défense) de forteresse et que l'activation de l'artefact est demandée par la faction, cela peut fortement nuire à l'image de la guilde.
Aussi, pour ces différentes raison, nous vous invitons à ne pas prendre d'artefact au nom des Veilleurs pour le moment.
Merci à tous.
Le conseil des Veilleurs d'Aion.