Page 1 sur 1

Mouvements, d'après Moander ;)

Posté : 12 nov. 2009 12:51
par naos
- Je sais mon ami, tu as des problèmes pour écrire depuis que je t'ai rossé comme il se doit. Enfin, pour me faire pardonner, dans ma grande bonté, je recopie ici tes paroles :

_______
Auteur Moander :

Je fait ici un topic car j'ai remarqué que 99% des joueurs ne bougeaient pas et restaient immobiles en combat ce qui est une grosse erreur dans aion !!

Dans aion vos stats changent on fonction du mouvement fait lors du combat vous allez voir des petites flèches apparaître pour vous signaler dans quel mode vous êtes.

Pour tester cela vous pouvez (hors combat) ouvrir votre fiche de personnage et en allant en avant/arrière ou sur les cotés, voir apparaître des + et des - devant vos caractéristiques.

Voici les différentes positions de combat :

- Position d'attaque : En avant (Flèche haut)
+ De chance de critiques
+ De chances de renverser l'adversaire
+ Coups plus puissant
- Défense
- Résistances magiques
- Position d'esquive : Straffing (Deux flèches droite et gauche)
+ Esquive
+ Défense
- Attaque
- Position de parade et blocage : On recule (Flèche bas)
+ Blocage
+ Parade
- Attaque


Il faut donc réussir à bouger dans la bonne direction en fonction de ce que vous faites dans le combat.

Quelques exemples :

- Un mob prépare une grosse attaque sur un templare, celui ci doit reculer juste assez pour faire apparaître la flèche bas au moment de l'attaque. Il aura donc bien plus de change de bloquer celle ci.

- Vous voulez placer votre finish sur un mob ? Sautez donc par dessus lui avec la flèche avant et placer le, vous ferez beaucoup plus de dégâts et vous aurez plus de chance de faire un critique et de renverser l'adversaire.

Posté : 12 nov. 2009 15:16
par Yuzu
En ce qui me concerne (c'est peut-être une erreur) avec mon assassin, je suis toujours en position attaque... Crit et attaque + me permettent de tuer plus vite. Les grosses attaques, je les esquive avec le skill (me rappelle plus le nom). La perte de puissance d'attaque et de crit en me mettant en position d'esquive sont trop importants pour esquiver un coup de plus par mob... Position défensive totalement inutile pour un assassin...

Analyse correcte ou pas selon toi?

Posté : 12 nov. 2009 15:36
par Dhrose
correct

Posté : 12 nov. 2009 17:41
par naos
Exact, l'assassin doit tuer vite et très vite même. Ensuite, il fufute ;)

Posté : 12 nov. 2009 18:37
par Moander
Héhé.

Ben en fait j'ai pris ce texte d'ailleurs, je ne sais plus d'ou ça vient...

En fait avec mon assassin, j'utilise également que l'attaque vers l'avant lors des gros coups. Ensuite en bougeant à droite ou gauche, j'esquive un peu plus souvent. Et je garde la compétence esquive de l'assassin pour les gros coups.

En tout cas c'est vraiment avantageux de bien utiliser ces positions, ça fait une réelle différence.

Dis tout de suite que j'écris comme toi tu heal! Non mais quelle insulte! :evil:


:)

Posté : 12 nov. 2009 22:38
par khelurin
Poy !

bravo et merci pour ces infos plus qu'utile :)

khelurin