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Familiers ...

Jeux divers et variés (Public)
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Sangdrax
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Familiers ...

Message par Sangdrax » 02 sept. 2008 11:58

Bonjour à tous ...

En fait je me demandais une chose, que je n'ai retrouvé clairement nulle part.

Je suis, dans les MMORPG, un grand fan des classes de mages, pouvant invoquer un familier.
Est-ce que dans WAR, on retrouve de pareilles classes, dans un style Cabaliste ou Sorcier de DAoC voire Démoniste de WoW ??

Ou alors, est-ce plutôt un style de classe comme un Chasseur qui existerait ??

En tout cas, j'espère bien qu'il en existe dans WAR, sinon je vais avoir du mal à trouver une classe favorite et vais encore être pris d'un syndrome de "rerollite aigue" ...

Carla
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Message par Carla » 02 sept. 2008 12:48

oui 3 classes auront un pet, le dresseur de squig (chasseur), le le lion blanc (chasseur)et une autre classe dont j'ai oublié le nom qui aura un petit demon qui lui sert pas a grand chose d'apres ce que j'ai compris. le dresseur de squig aura 2 sortes de squig, un dps distance peu résistant et un "tank", le lion blanc aura ... un lion blanc ^^ normalement tu devrais pouvoir trouver :p
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Ryujy / Vanak
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Message par Ryujy / Vanak » 02 sept. 2008 13:13

hum voui alors pas tout a fait Carla :p

Donc le dresseur de squigs est une classe dps distance avec la possibilité d'invoquer plusieurs sortes de squigs (tank cac, dps distance * 2) au moins 3 donc.
Le lion blanc qui est un dps corps a corps aura a ses côtés un ... lion blanc voui voui voui.
Ensuite tu trouveras 2 classes dps distances qui sont le magus et l'ingénieur. Le magus du chaos peut invoquer des démons mais ils resteront fixe. L'ingénieur de la meme facon peut créer des tourelles fixes elles aussi. Plus un gameplay défensif (qui a dis campouze ? :p).
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Danthafass
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Message par Danthafass » 02 sept. 2008 13:14

Hop ! Petit correctif sur ma future classe si tu me permets Carla : :wink:

Le dresseur de Squig (un Gobelin) disposera en tout de 4 sortes de Squigs différents en apparence et en compétences.

1/ Le Squig de base sera moyennement résistant et sera spécialisé en : j'attire toute la haine des mobs sur moi (je ne connais plus le terme exact, désolé :oops: ) - il attaque au corps à corps
2/ Le deuxième sera très résistant et offrira un bonus d'armure de +100% à son dresseur - il attaque au corps à corps
3/ Le troisième sera moyennement résistant et offrira un bonus en dégâts critiques (+5% si je ne me trompe pas) à son dresseur - il attaque à moyenne distance.
4/ Le quatrième sera faible et offrira un bonus au tir à distance (+10 m de portée si je ne me trompe pas) à son dresseur - il attaque à longue distance.

A noter qu'au début du jeu, on ne dispose que du Squig de base. Les autres se débloquent (s'achètent plutôt comme des compétences) au fil de la montée en expérience. A compter du level 30, tous les Squigs sont dispos.
Détail très important : à chaque invocation d'un Squig, celui-ci sera d'une couleur différente (bleu, vert, rouge, noir, violet etc...) choisie aléatoirement par le jeu. Si c'est important ! :P

Le démoniste (pas sûr du nom ^^) pourra invoquer des familiers qui ne pourront pas bouger. Ces derniers font office de tourelle de défense en fait à l'image de ce que l'ingénieur nain peut créer. Donc ça n'est pas vraiment une classe à familier. :wink:

Il n'y a donc que 2 classes à familier : Dresseur de Squig côté Chaos et Lion Blanc côté Ordre.

Pour le Lion Blanc, j'en parlerai plus tard même si j'ai moins d'expérience sur ce dernier. A moins que d'ici là quelqu'un d'autre ait posté pour te répondre. :wink:


Edit : Hop ! A moitié grillé par Ryujy. :wink:

Edit du grand maitre Ryujy: MOUHAHAHAHAHAHAH completement grillé meme le scarabé la !
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Message par Samva Bien » 02 sept. 2008 13:43

N'empeche que le post de Dantha est plus beau que celui de Ryujy :roll:
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Message par Konann / Archibal » 02 sept. 2008 13:53

Oui mais il manque quand même de vert, couleur fétiche des gobelins ...
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Sangdrax
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Message par Sangdrax » 02 sept. 2008 13:56

Hmmmm, dommage donc il n'y a pas de mage style Cabaliste ... Mais bon, le Chasseur de Squig à l'air bien amusant ...

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Message par Danthafass » 02 sept. 2008 15:39

Hop ! De retour en vert pour faire plaisir à Archi. :P

Tout d'abord, Ryujy tu n'es qu'un petit... un petit... aaargh ! non je ne peux pas ! Tant que je n'ai pas démissionné d'AOC, tu es toujours mon supérieur hiérarchique ! Raaah ! * File préparer une lettre de démission pour le conseil d'AOC et une autre d'insultes pour Ryujy* :twisted:


Hem...s'cusez moi je me reprends: :oops:

Le plus gros point faible du Dresseur de Squig c'est sa faible résistance. De même que pour ses Squigs qui sont également assez faiblards. En contrepartie, le Dresseur dispose d’un large panel de compétences pour s’enfuir (ralentissement de l’ennemi, vitesse de déplacement +25% lorsqu’il se fait taper, évitement des coups pendant 7 secondes etc…). En gros c’est un lâche qui n’attaque qu’à distance, doublé d’un couard. Tout ce que j’aime quoi ! :D

La faiblesse des Squigs est tout de même compensée par le fait que lorsqu’on en perd un, on peut de suite en invoquer un autre (pas le même à cause du cooldown), ce qui n’est pas le cas pour le familier du Lion Blanc.
Le personnage du Lion Blanc et son familier sont donc bien plus résistants que le Dresseur et ses Squigs même si on est loin d'un vrai Tank.
Le lion Blanc (le personnage) peut soigner et buffer son familier, ce que ne peut pas faire un dresseur de Squig. Ce dernier peut au contraire faire exploser ses Squigs ou les bouffer pour récupérer un peu de vie. Une vraie crevure en fait. :twisted:

Question Background donc, le Lion Blanc est réellement respectueux de son familier qui est unique et évolue avec lui dans le temps.
Le Dresseur au contraire élève les Squigs comme on élève des poules et s’en sert comme de la chair à canon.


Je ne suis pas très bavard sur le Lion Blanc que j'ai moins joué et je ne sais rien d'autre de plus qui ne soit pas noté sur le site officiel de WAR.
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Message par kenoine » 02 sept. 2008 17:13

Si je peux me permettre, le plus grand défaut du chasseur se squig, c'est pas sa défense, c'est la gestion des pets par le jeu oO

Pour le moment, les pets comme tous les pnj ont des déplacements particulièrement curieux, et des attitudes foireuses. Le "pathfinding" comme il le nomme est, à mon gout, le truc le moins bien fait du jeu. L'avantage c'est que ça ne peut que s'améliorer !
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Message par Danthafass » 02 sept. 2008 17:36

Hé,hé ! C'est pas faux Kenoine mais le boss de Mythic dans un communiqué lisible sur JOL je crois, a dit être conscient de ce gros problème et a promis qu'il sera résolu pour la sortie du jeu. Faut croiser les doigts maintenant. :wink:


Personnellement, je n'ai jamais constaté de problèmes importants de Pathfinding dans les réactions de mes Squigs. Je pouvais même les envoyer du haut d'une tour de plusieurs étages aller harceler des joueurs de l'Ordre situés en contrebas. :twisted:


Pi de toutes façons, un Squig qui n'obéit pas très bien à son dresseur qui le maltraite à longueur de temps ça semble tout à fait normal non ? :P
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Message par Carla » 02 sept. 2008 23:04

merci pour ces rectifications :p j'ai répondu sans avoir joué à la beta donc je demande a être un peu pardonné :D
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