Mise à Jour 29/10
Combattant :
- Rage : La compétence ne consomme plus que 10% d'adrénaline contre x%/secondes précédement.
- Fusil oxydoréducteur : Révision du descriptif dans l'infobulles...
Ajout du pourcentage de conversion.
- Résilience : Ajout du cout en énergie ( je l'avais omis :/).
Mise à Jour 30/10
Combattant :
- Rage : Ajout de la durée de la compétence.


