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Diablo III
- Borning
- * * Bavard(e) Expérimenté(e)

- Messages : 1836
- Enregistré le : 27 oct. 2008 16:40
- Genre :
- Âge : 51
La chance j'attend se jeu depuis 10 ans .
eclate toi bien dessus en tout cas .
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Si vous n'avons pas encore de date précise pour la sortie de Diablo III, sachez que le jeu se porte à merveille et semble prêt à sortir au 2ème trimestre de cette année comme c'était initialement prévu. C'est Bashiok, le Community Manager de Blizzard, qui nous le dit sur les forums du jeu en parlant plus précisément du fait que l'interface de chat ne sera pas beaucoup retouchée et que tout était prêt pour la sortie du jeu !
«Tout est prêt pour la sortie. Il y aura sûrement deux ou trois choses à peaufiner mais nous n'avons pas l'intention de changer quoi que ce soit en ce qui concerne l'interface de chat du jeu.
Nous comprenons les envies et avons tenu compte de certaines suggestions très créatives mais nous sommes dans la dernière ligne droite et ne comptons pas retarder plus longtemps la sortie. Honnêtement, seule une petite partie des joueurs se préoccupaient des canaux de discussion en se demandant si ils seraient ce qu'ils sont actuellement ou plutôt dans la veine de ceux de Diablo II. Nous avons donc mesuré l'importance du temps qu'un tel changement aurait nécessité pour une requête résultant de si peu de demandes et au final cela ne l'a pas emporté sur la sortie du jeu.»
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/0005 ... sortie.htm
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Le mod nolife arrive hummm .
eclate toi bien dessus en tout cas .
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Si vous n'avons pas encore de date précise pour la sortie de Diablo III, sachez que le jeu se porte à merveille et semble prêt à sortir au 2ème trimestre de cette année comme c'était initialement prévu. C'est Bashiok, le Community Manager de Blizzard, qui nous le dit sur les forums du jeu en parlant plus précisément du fait que l'interface de chat ne sera pas beaucoup retouchée et que tout était prêt pour la sortie du jeu !
«Tout est prêt pour la sortie. Il y aura sûrement deux ou trois choses à peaufiner mais nous n'avons pas l'intention de changer quoi que ce soit en ce qui concerne l'interface de chat du jeu.
Nous comprenons les envies et avons tenu compte de certaines suggestions très créatives mais nous sommes dans la dernière ligne droite et ne comptons pas retarder plus longtemps la sortie. Honnêtement, seule une petite partie des joueurs se préoccupaient des canaux de discussion en se demandant si ils seraient ce qu'ils sont actuellement ou plutôt dans la veine de ceux de Diablo II. Nous avons donc mesuré l'importance du temps qu'un tel changement aurait nécessité pour une requête résultant de si peu de demandes et au final cela ne l'a pas emporté sur la sortie du jeu.»
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/0005 ... sortie.htm
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Le mod nolife arrive hummm .

Guide des Eveilleurs
C'est bien un community manager ça tient
Y dit rien comme par hasard sur les features annulées à la haches au point que le game director a posé sa démission à blizzard il y a à peine quelques jours
Perso je crois que ça sera bien mais sans plus, surement pas une légende, trop de monde est passé avant eux là.

Y dit rien comme par hasard sur les features annulées à la haches au point que le game director a posé sa démission à blizzard il y a à peine quelques jours
Perso je crois que ça sera bien mais sans plus, surement pas une légende, trop de monde est passé avant eux là.
Légo est un JEu d'enfants
- Undoi
- °!° Bavard(e) Légendaire

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en 50h de jeu en mode normal, je ne suis mort qu'une fois pour voir ce que ça faisait ^^ mon baba est tout bonnement intuable en version normale ! (j'ai vu qu'une fois sa barre de vie descendre à la moitié, maintenant je ne la vois plus jamais descendre d'un iota 
vivement les autres modes !!!! (et le jeu
)
sinon craft simpa,
sous quêtes très vites fait :/
je regrette la caméra fixe (juste un zoom avant inutile) :/
effets très simpa
Et pour finir, une quete annexe, il faut survivre 1 minute à des vagues de mobs. Pour info, on peu faire des chain kill (je vous laisse découvrir). J'ai fait un chain kill de 119, alors que les chain kill habituels sont de 10 à 20 mobs ...
vivement les autres modes !!!! (et le jeu
sinon craft simpa,
sous quêtes très vites fait :/
je regrette la caméra fixe (juste un zoom avant inutile) :/
effets très simpa
Et pour finir, une quete annexe, il faut survivre 1 minute à des vagues de mobs. Pour info, on peu faire des chain kill (je vous laisse découvrir). J'ai fait un chain kill de 119, alors que les chain kill habituels sont de 10 à 20 mobs ...

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