Cette instance dispose de 4 mini boss, d une phase de combat plus complexe et d un boss final , le Baron Rivendare. Chacune de ces etapes sont séparés par toujours le meme groupe type. Toutes les crétures de strat baron sont des morts vivants.
Commencons par les groupes, ils se composent tous de 3 betes elites et de 4 ou 5 squelettes non elites. Ils ne representent aucun danger particulier, si ce n est de bien les attirer avec une cage d un pretre et pour les mages/démo de ne pas commencer les AOE trop vite, afin de ne pas prendre l agro au war ou pala . Apres avoir passer la seconde grille de l instance, le pull doit etre pris par un war ou chasseur car les mob jusqu au boss apelé Baronne.
Le premier boss de l instance est une araignée mort vivante (je me souviens plus le nom dsl
Loot de set : bottes belluaires
Le second boss est donc la baronne . Il est important de bien netoyer les alentours car elle min control un des membre du raid assez regulierement . Pour enlever le sort il faut faire descendre les vies du mind a moins de 50% , atention quand c est un tissu ou un perso bas lvl de pas le tuer
Loot de set : Bottes de brume-funeste
Le troisieme mini boss est un mage spécialisé en glace et non mort vivant. IL faut d'abord bien vider les alentours, ensuite puller les 3 mage juste devant lui avec un sheep. Tout comme la baronne il faut faire le maximum de degats en un minimum de temps car plutot faible. Aucun danger significatif non plus
Loot de set : bottes de dévot
Le 4e et dernier est un gros mort vivant qui nécessite un agro de 10 sec de war pour plus de sécurité ainsi que de bie netoyer les alentours car il a le pouvoir de projeter tous ceux au CC assez loin. A par cela rien a signaler .
Loot : clef de strat ( entre autres )
Apres ce boss vient la partie un peu plus relevé par rapport au reste. Pour lancer le combat il faut d abord bien passer la grille se trouvant apres le boss précédent. Ensuite de gros mob 61 elite vont venir un par un ( normalement
Suivant ces mob arrive une troupe d environ 50 mob mort vivant avec tres peu de vies , donc max AOE mage/démo/pala et ils ne posent aucun probleme.
Toujours a la suite et sans rien faire, arrive une garde de 5 morts vivants assez dur , il faut pour s y preparer poser un piege glacant devant la porte du baron et cager un autre.
L enchainement se termine par le boss rammstein. Un agro de war de 10sec est neccessaire et ensuite max dégats.
Loot de set : Gantelet vaillance
Nous voila enfin aux choses sérieuses
Pour le baron bien rebuff tout le groupe et le pretre doit mettre es protections contre l ombre sur tout le monde.
Le baron sera pull par le war et on le laissera seul pendant 15 sec afin qu il construise son agro. Toutes les classes doivent apres ces 15 sec tous lacher sur le baron sauf :
- le mage doit gérer les squeletes qui pop regulierement et qui heal le baron si ils ne sont pas tués rapidement.
- le démo doit supléer le mage si jamais il est débordé par le nombre d ADD.
- le pala doit utiliser colere divine autant qu il peut sur les vagues de squelettes.
Loot de set : les 8 jambieres de set ( non pas en meme temps
Voila normalement j ai tout dis mais si vous avez a rajouter faites editer mon post
Sur ce a bientot a Strat
Triani
