Salut à tout les Veilleurs,
Je profite de passer sur le forum pour vous annoncer que Funcom prévois de créer un serveur "fresh start" pour Anarchy Online.
Il s'agit d'un serveur sans aucune interaction possible avec les autres serveurs (transfert de perso interdit), ou chaque joueur pourra recommencer l'aventure de zéro sur un serveur tout neuf.
C'est un serveur de type "progression" ce qui signifie que les contenus tel que toutes les extensions sortiront au fur et à mesure pour que les joueurs puissent profiter de plus en plus de contenu au fil de leur aventure.
Très plébiscité par les joueurs, le début de l’expérience n'a pas encore de date même si Funcom annonce "coming soon".
Anarchy Online se déroule dans le futur sur la planète Rubi-Ka et oppose la mega corp Omni-Tek aux Clans, regroupés sous la même bannière. La raison du conflit : le Notum, une ressource servant à faire fonctionner la nano technologie.
Si je tiens tant à vous parler de cet événement c'est qu'Anarchy Online est depuis longtemps une référence dans le monde du MMORPG et qu'il à su conserver son identité et le vrai sens du MMORPG comme nous l'entendons pour la plupart. Il tient également une place particulière dans mon cœur de joueurs et dans le cœur de beaucoup de Veilleurs avec qui j'ai eu l'occasion de discuter au fil des années.
Avec ses 4 races et surtout ses 14 professions, Anarchy Online laisse le choix au joueurs d'explorer Rubi-Ka et de partir en groupe avec un personnage possédant des capacités uniques qui ne sont pas de simple copié/coller des autre classes pour un soucis d'équilibrage. Il fait le choix délibérer de rendre les classes dépendantes les une des autres. Il n'est pas rare de voir les joueurs vendre leurs buffs au Bronto Burger du coin, qui sont indispensable dans certain cas afin d'équiper les dernier implant ou certaines armes/armures pour faire progresser votre personnage.
La progression du personnage s'articule autour d'un cap pour vos niveaux d'attributs (comme la force, vitalité ou l'agilité) et vos niveaux de compétences (extrêmement varié). Ce cap est repoussé à chaque level up et vous pouvez dépenser vos IP (improvement points) dans les compétences qui vous intéressent, indépendamment de votre classe. Bien entendu les classes auront des compétences de prédilection bien moins gourmande en IP.Il en va de même entre les attributs et les différentes races. Chaque race aura des attributs de prédilection moins gourmand en IP et avec un cap plus élevé que les autres.
Chaque race peut jouer la classe de son choix, il n'y a pas de limitation. Vous pouvez jouer un "Mage" débile avec la race Atrox. Vous aurez plus de mal à aller chercher vos dernier "sort" et vous aurez moins de "Mana", mais vous serez beaucoup plus résistant de part vos attributs et vous pourrez équiper de plus grosses armures plus rapidement par exemple.
Si j'utilise des guillemets sur les termes habituels des MMO depuis tout à l'heure c'est qu'ici les "sort" sont des manifestations de groupe de nano-robot contrôlés par le joueur, utilisant une ressource : le notum.
Notum à l'origine du déchirement de la société après l'arrivé de la Mega-Corp Omni-Tek sur Rubi-Ka, voulant terra former et d'exploiter les ressources en notum la planète.
Il vous faudra apprendre ces "Nanos" afin de pouvoir vous en servir. Certains Nano Crystals sont disponible en magasin, pour les autres il faudra les trouver sous forme de disques d'informations et demander a un crafteur de vous préparer la seringue d'injection du Nano Crystal.
Enfin un autre manière de faire progresser votre personnage consiste à lui ajouter des implants, customizable à souhait.
Je serai très certainement de la partie !
A la prochaine ^^












