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Limitation du temps de jeu dans les MORPG
Posté : 24 mai 2006 12:18
par Lorraine
Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais la proposition de WOW de baisser les caracteristiques des persos en cas de depassement d'un quota de temps de jeu m'inquiete:
En effet, j'ai peur que cela ne se traduise pour certains par une optimisation a outrance du temps de jeu.
Et donc: finis les conversations improductives, les explorations improvisees, etc... Bref tout ce qui fait le charme d'un monde virtuel.
Tant qu'a faire: je prefere la methode du bonus de camp: cad un malus si on reste trop longtemps au meme endroit.
Qu'en pensez vous?
Posté : 24 mai 2006 12:30
par Lazzarr
Ces propositions font sans doute suite à la vague de psychose que nous présente la télévision concernant les MMROPG, comme encore dimanche soir chez les mange-m*** de la télé.
C'est surtout pour faire peur plutot que d'informer, ça ne devrait pas durer, les elections presidentielles arrivant, on aura bientot le retour des sujets sur la delinquance et les mefaits du canabis.
Pour en revenir au sujet, il y a peut etre des moyens d'aborder le temps de jeu trop élevés. Pour ceux hors jeu, je ne pense pas que je doive prendre chaque parent ( qui paient l abonnement de leurs pauvres petits intoxiqués, comme ils leur acheterait leur drogue ) en main.
IG il existe deja des solutions, ammenés par wow ( ce jeu serait il a ce point addictif, ou la cible/client est elle plus fragile ? ). Si tu veux discuter, ou meme crafter, etre dans une auberge ou un capitale, te permet ensuite d'avoir un bonus à l'XP. Cela permet de reduire le temps de "jeu productif" pour un personnage ( on ne va pas parler d'un compte, sinon cela n'a e fait plus aucun effet avec la rerolite ^^ ).
D'autres solutions dans ce genre peuvent etre interessantes, meme si je pense que ce genre d'aide est au finale ridicule, mais ce que tu evoques peut en effet s'averer ennuyeux: le temps de jeu devenant limité, il va falloir devenir productif a tout prix, delaissant les activités dites "inutiles" et meme pourquoi pas les joueurs moins performants ?
Posté : 24 mai 2006 21:49
par Erborn
A quand une interdiction d'interdire ? ça devient navrant que dès qu'une minorité rencontre un problème hop on limite tout pour la majorité...
De toute manière tout est question de mode : il y a eu le rock et les soirées qui rendaient débiles, puis la tv et ses films qui rendent idiots, maintenant il y a les MMO... Il faut bien qu'ils trouvent de quoi combler leur manque d'actualité négative, celle qui maintient la personne en bon état dépréssif... Laisses passer ils sont en train de regarder du coté des téléphones portables on ne va pas tarder à être tranquilles.
Posté : 26 mai 2006 7:40
par Marsup
Limiter la connerie humaine... des parents et des polichinels... euh politiciens pardon. C'est plutot ca la solution...
Et maintenant il existe des cures de desintoxication de jeu vidéo... on est mal...
Posté : 27 mai 2006 11:03
par Samva Bien
Apprendre la relativité et les proportions aux Médias ca peut servir aussi

Posté : 28 mai 2006 20:51
par Jadmire
Bonsoir à tous,
C'est sans doute un débat difficile et l'initiative est
peut être maladroite de la part de Wow mais au moins tentent-ils quelque chose...
A mon avis il est bon, notamment pour les parents d'enfants mineurs, d'avoir
la possibilité technique de "contrôler" les accès à l'ordi en général et aux mondes virtuels en particulier.
Cela ne veut pas dire que l'on s'en serve ou qu'il faille s'en contenter; c'est un "outil" proposé aux parents qui ont souvent autre chose à pAnser...

(pas de faute d'orthographe dans ce verbe Lorraine

)
A titre personnel et très honnêtement si j'avais connu les mondes virtuels en étant lycéen ou étudiant j'aurais sans doute flinguer mes études donc je me dis que des mesures de prudence sont toujours les bienvenues.
C'est toujours l'histoire suivante: en faire plus (trop ?) avant pour ne pas regretter de n'en avoir pas fait assez à temps...
***
Pour ce qui est de la remarque de Marsup sur nos politiques je distingue deux sous sujets
1. Ils sont souvent en effet incompétents dans les technologies nouvelles et toutes les implications induites. (Cf. toutes les lois "anti" relatives aux pratiques d'Internet et "pro" relative aux majors...)
--> Aux citoyens d'agir pour avoir des politiques "au fait" des problèmes actuels.
2. Ce n'est clairement pas en restant davantage encore dans les mondes virtuels que l'on rendra le monde réel plus "acceptable" (dans acceptable y mettre toutes ses implications politiques

).
Faire évoluer le monde c'est y participer de manière réel !
Et puis pendant que l'"on" joue depuis des millénaires où va et qui mêne le monde ?
--> Aux citoyens d'agir pour avoir et choisir des politiques "au fait" des problèmes réels.
Tout le monde connait la maxime au temps de César :
"Du pain et des jeux!"; le temps est passé et le monde n'a pas appris grand chose depuis, je me demande parfois si dans les rêves de quelques "puissants" (dictateurs politique ou économiques) on ne pourrait pas résumer encore cette maxime à l'essentiel
"des jeux !"...
Posté : 29 mai 2006 14:28
par smuggle
bon ! puisque tout est dit ,je vais allez prendre ma dose (ou plutot overdose ) de Daoc
Posté : 30 mai 2006 13:23
par Undoi
hummm ... après un réflèxionage intense, va falloir mettre les polititiens aux mmorpg, et le peuple au pouvoir !!
d'un certain coté, bonjour les campagnes électorales pour construire un raid ou un bus, ou meme bonjour la gestion des peuples des royaumes et les taxes, et autres loies prohibitives et incompréhensives .... bon bha ... on va rester comme ça alors, et jouer des heures pour ne plus voir les exploits de notre gouvernement...
Posté : 30 mai 2006 13:44
par Megaelle
Si je comprends bien, certaines personnes se plaignent que leurs bambins joues trop a des mmorpg ?
Y a t'il une augmentation d'echec scolaire? ou encore un coréen qui est mort en jouant sur son pc ?
Ce que j'ai pu croiser en 3 ans sur daoc, des gamins de 13 ans qui jouaient a minuit voir plus en semaine. Des pervers sexuelles qui ont profité de la mode du Cyber Sex pour se chatouiller.
Je pense qu'une grosse partie des problèmes vient du controle parental, qui n'est pas a la hauteur.
Je crois qu'on est tous conscient que les mmorpg peuvent devenir dangereux, surtout si la vie irl passe en 2e position au lieu d'être prioritaire.
Y a t'il des articles qui parle de WoW ou autre?