

Source: Site officiel
https://mordhau.com/
Mordhau vient de sortir et si par hasard vous cherchiez un exutoire facile à comprendre mais difficile à maîtriser sur des champs de bataille variés au Moyen-Age, ne cherchez-plus équipez-vous et plongez dans la mêlée, si cela se trouve cela peut marcher 17 secondes ...
Mordhau propose de revivre sur des cartes/configurations variées des batailles médiévales incluant des armes de sièges. C'est un bon jeu indépendant.
Mordhau est un FPS (First Person Slasher) vous permettant avec des compagnons ou seuls de tenir ou prendre des objectifs avec toutes les possibilités d'un champ de bataille médiéval: Lances, épées, arbalète, arcs, piques, catapultes, mais aussi piège à ours, feu... à pied ou à cheval.
3 modes sont initialement présents:
- Frontline; mode conquête jusqu'à 64 joueurs (2x32 sinon 2x24) tentent de contrôler différents objectifs rapportant des points en plus des adversaires morts.
- Battle Royal: 48 joueurs entrent et 1 seul finit debout.
- Horde: une équipe (ou en solo) gère des ennemis gérés par l'IA qui attaquent par vagues successives de plus en plus difficiles.
Il est possible de jouer à la 1er ou 3e personne.
Le jeu date du 30 avril 2019 aussi il doit encore être stabilisé (gestion des serveurs notamment), nous l'avons essayé dans l'après-midi avec Borenus (alias "No-Skill" sur Steam) les cartes sont belles et les objectifs assez tendus pour nécessiter de jouer en équipe afin de coordonner les assauts/défense, les combats sont rapides et sanglants (à noter il est possible de neutraliser le mode gore/sang).
Les combats se basent sur une gestion dynamique des placements frappes et parades le tout à la souris/clavier, il est conseiller de faire le tutoriel d'introduction (15 mn) qui en plus rapporte 2 500 or et aussi de vérifier la configuration des touches du clavier.
Le jeu est très punitif (suivant l'armure portée) mais à chaque mort vous pouvez revenir en faisant le choix de la classe retenue (chaque mort donne des points à vos adversaires). Par défaut le jeu gère les collisions entre amis et adversaires et les dégats entre amis, et oui pas facile de taper dans le tas quand l'un des amis est dans la mélée...
Le jeu est assez équilibré entre dégat/vitesse de déplacement/protection, à vous de voir ce qui vous convient le mieux, lors des parties suivant la situations sur la carte on peut varier.
Mordhau propose en plus des classes de personnages préparés de gérer la montée en niveau d'un personnage que l'on peut personnaliser/équiper mais je n'ai pas encore pu explorer cette option.
C'est l'Unreal engine 4 qui motorise le jeu qui s'inscrit dans l'héritage de Chivalry (mais en mieux d'après les critiques).
Le teaser:
https://youtu.be/nFpoDlH6Sxs
15 mn de gameplay du mode Frontline:
https://youtu.be/cDttvpPmf90
On peut le trouver autour de 23€ sur Steam:
https://store.steampowered.com/app/629760/MORDHAU/
Le jeu annonce de nouvelles cartes à venir et j'imagine qu'il pourrait y avoir une campagne assez facilement de type team contre l'IA.
A su(rv)ivre,
Jadmire





