
Final Fantasy XIV, a été un cuisant échec lors de sa sortie, il y prés de trois ans, ce qui a value des excuses publiques de la part du PDG de Square Enix, et donc la mise en place d'une nouvelle équipe pour refaire la quasi-totalité du jeu.
Une superbe cinématique fait le lien entre la V1 et la V2, si vous ne l'avez jamais vu, c'est pas normal, hop :->La vidéo
Le résultat est à la hauteur des attentes; les retours des bêtas sont bons et une communauté de Veilleurs est sur le point de poser ses valises sur ce monde-jeu.
Un résumé généraliste présentant l'essentiel des éléments du jeu :
Source JOL
FFXIV : A Realm Reborn - en bref par Genzz (JoL)
Final Fantasy XIV : A Realm Reborn (ARR) est un MMORPG à abonnement dans un style résolument "theme park". Il sera disponible dans le monde entier dès le 27 août 2013 sur PC et PS3. Une sortie est également prévue sur PS4 pour 2014.
ARR fait suite à la première version de Final Fantasy XIV sortie en septembre 2010, vivement critiquée notamment pour ses lacunes techniques et son manque de contenu. ARR a été créé essentiellement pour corriger toutes les erreurs techniques et proposer plus de contenu, mais profite également d'autres ajouts et modifications qui font de lui un nouveau jeu à part entière.
FFXIV:ARR vous invite à participer à l'histoire d'Éorzéa, une contrée meurtrie par un cataclysme et qui peine à se reconstruire face aux menaces internes et extérieures.
Les combats
8 classes disponibles, qui peuvent ensuite progresser vers un "job" classique de Final Fantasy. Les classes permettent d'utiliser un large panel de compétences alors que les jobs sont plus restreints en échange de nouvelles compétences uniques.
Les classes : Archer, Gladiateur, Maître d'hast, Maraudeur, Pugiliste, Arcaniste, Elémentaliste, Occultiste
Les jobs correspondants : Barde, Paladin, Chevalier Dragon, Guerrier, Moine, Invocateur et Érudit, Mage blanc, Mage Noir
Les actions de combat sont réparties en 3 catégories :
Les "compétences" qui dépendent d'un délai de réutilisation propre.
Les Techniques d'arme (TA) qui consomment des Points de Tactique (PT).
Les magies qui consomment des Points de Magie (PM).
Les TA et magies dépendent d'un délai de réutilisation global de 2.5 secondes.
Les PT remontent automatiquement en combat et hors combat (mais plus rapidement). Les PM remontent essentiellement hors combat.
Un système de combo permet d'obtenir des bonus (puissance, réduction d'un délai de réutilisation, etc.) lorsque certaines compétences sont exécutées dans un ordre prédéfini.
Les équipes pourront utiliser des attaques spéciales appelées Limit Break.
Une jauge de Limit se remplit au fur et à mesure des combats. En jouant d'une certaine manière, la jauge se remplit plus rapidement.
Lorsque la jauge est pleine, un équipier peut lancer le Limit Break. Le type d'attaque dépend de la classe du joueur qui la lance.
En plus d'obtenir un Chocobo personnel comme monture, il sera possible de l'équiper et de lui définir un rôle afin de l'appeler pour les combats.
Les compagnies (guildes) pourront invoquer les "primordiaux" (Ifrit, Garuda, Titan, etc.) qu'ils auront préalablement vaincu.
Une invocation de primordial agira comme un joker en combat. L'attaque est très puissante, mais la compagnie ne peut l'invoquer qu'une seule fois. Elle doit vaincre le primordial à nouveau pour ré-obtenir un "droit d'utilisation".
Chaque primordial est unique au serveur, ce qui signifie qu'une seule compagnie peut le posséder à la fois.
Lorsqu'un primordial est invoqué, l'apparence du ciel changera sur tout le serveur.
Artisanat et Récolte -
8 classes d'artisanat : Alchimiste, Armurier, Couturier, Cuisinier, Forgeron, Menuisier, Orfèvre et Tanneur
Leur rôle consiste à créer équipements, nourritures et potions, mais également à réparer les équipements ou les teindre, sertir des matérias ou créer des objets pour les maisons. (plus de détails ici)
3 classes de récolte : Botaniste, Mineur et Pêcheur
Leur rôle consiste à obtenir des matériaux, teintures et catalyseurs de matéria pour les artisans.
Contenu
Nombreuses quêtes
L'histoire de Final Fantasy XIV repose sur 3 axes principaux
La "conscience" de la planète Hydaelyn a pris la forme du Cristal Originel et appelle les aventuriers à la protéger.
La guerre entre les Grandes Compagnies d'Éorzéa et l'empire de Garlemald.
Les primordiaux, devenus plus puissant depuis l'éveil de Bahamut.
Tous les textes sont disponibles en japonais, anglais, français et allemand.
Certaines quêtes (les plus importantes) seront également doublées dans les 4 langues.
16 à 18 donjons, pour groupes de 4, 8 ou 24 joueurs et pour tout niveau
Quelques exemples : Hypogée de Tam-Tara, Les milles gueules de Totorak, la Forteresse de Dzemael, le Val d'Aurum, le Gouffre hurlant, la Tour de Cristal, le Labyrinthe de Bahamut
Un outil de création d'équipe inter-serveurs sera proposé pour trouver des joueurs et entrer dans une instance rapidement.
Combats contre les primordiaux
Quelques exemples : Ifrit, Garuda, le Roi Mog, Titan
Événements dynamiques nommés "Apparitions Localisées d’Événements Aléatoires" (ALÉA)
Les ALÉA incluent des combats contre des boss (par exemple Behemoth), des escortes ou encore des défenses de village (l'objectif est indiqué dans la liste des objectifs de quête en cours)
Lorsqu'un ALÉA commence, tous les joueurs alentours reçoivent une indication. La position est également indiquée sur la carte.
En arrivant au lieu de l’événement, le joueur est automatiquement invité à participer. Les joueurs de haut-niveau peuvent choisir de réduire leur niveau à celui du combat le temps de l'ALÉA.
Prévu pour accueillir plusieurs centaines de joueurs dans un même ALÉA.
Contenu Joueurs contre Joueurs
Le Colisée (petites batailles de 4 contre 4 ou 8 contrearrivera dans la première mise à jour majeure après la sortie.
Une zone de bataille de grande envergure entre trois factions est également prévue pour une mise à jour ultérieure.
Communauté
Système de Compagnies Libres (guildes)
Chaque compagnie peut créer son blason qui pourra ensuite être affiché sur certains équipements
Possibilité de définir des rangs dans la compagnie
Possibilité de bâtir un quartier général (quand le système de "housing" sera disponible)
Système de Linkshells (canaux de discussion privés)
Système de Mog-post pour envoyer des messages et des objets à d'autres joueurs.
Application pour smartphone
Elle permettra par exemple d'examiner l'état de son personnage ou celui des membres de sa compagnie libre
Elle inclura également une base de données des objets et des quêtes du jeu.
Nouvelle version du site des joueurs The Lodestone.
Et ensuite?
Mise à jour 2.1
Le Colisée (petites batailles JcJ de 4 contre 4 ou 8 contre
"Barber shop" (menu pour modifier à volonté la coiffure et les tatouages du personnage)
...
Mise à jour 2.2
"Vanity slots" (possibilité d'afficher d'autres équipements sur son personnage que ceux équipés)
Les restrictions de classes s'appliqueront toujours. Un mage noir ne pourra pas afficher d'armure lourde, par exemple.
...
Prévisions plus lointaines...
Construction de maisons
Outils pour créer des add-ons pour l'interface PC (~6 mois après la sortie du jeu)
Nouvelles classes et jobs
Ligne de front (JcJ) : grandes batailles entre les 3 grandes compagnies pour le contrôle d'une forteresse
Ouverture de la cité-état Ishgard
Ligne de défense d'Ishgard
Contenu sous-marin (nage) ou aérien
Casino inspiré du Gold Saucer (FFVII)
Compatibilité avec DirectX 11
Version Playstation 4
Serveur test
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L'abonnement?
2 tarifs à choix seront disponibles :
Abonnement basique (1 personnage par serveur et 8 personnages maximum) : 10.99€ pour 30 jours.
Abonnement standard (8 personnages par serveur et 40 personnages maximum) : 12.99€ pour 30 jours, 35.97€ (3x 11.99€) pour 90 jours, et 65.94€ (6x 10.99€) pour 180 jours.
Les joueurs PC et PS3 sont-ils séparés?
Non, les joueurs PC et PS3 jouent ensembles sur les mêmes serveurs.
Accessoirement, les joueurs peuvent se connecter à leur compte aussi bien sur PC que sur PS3.
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Deux chaines Youtube avec des vidéos présentant le jeu de façon globale, mais qui donnent une bonne vison d'ensemble en français.
Chaine de Frenchemul
-> 8 vidéos de moins de 10 minutes pour découvrir la plupart des aspects du jeu.
Chaine de JapanInParis
-> Des vidéos plus longues et plus personnelles.
Voilà, le jeu est disponible en version de base pc à moins de 20 euros sur le net avec les bonus de précommande. Il y a un abonnement de prévu environ 11 euros par mois.
L'open Bêta se déroulera du 16-17 au 19/08, elle est limitée au niveau 20, et les personnages seront conservés pour la sortie officielle (27/08 et accés anticipé le 24/08).
Il y a également un benchmark de disponible pour éprouver votre machine sur le moteur du jeu, et s'amuser avec l'outil de création de personnage :
http://eu.finalfantasyxiv.com/benchmark/fr/index.html
N'hésitez pas à tester, à vous faire une idée, et peut être à nous rejoindre sur notre partie du forum dédié !

A Bientôt !
































