[Défi] Tiboo l'heure du défi à sonné
Posté : 03 juil. 2013 20:15
Mon cher Disciple,
Ton parcours initiatique, débuté lors de ton entrée chez les Veilleurs de Monde, se poursuit.
Aprés avoir réussi l'épreuve de l'observation et de la patience il est temps pour toi de passer au stade supérieur en passant l'épreuve du Défi.
Pour ce défi tu vas devoir affronter de redoutables adversaires humains, des animaux mythiques et braver les dangers d’une nature hostile.
Mais le plus grand défi sera pour toi de puiser au fond de ton âme, de ton cœur, le courage et la foi nécessaires à l’apprentissage du pouvoir du grand Braddock.
En seras-tu digne ?
Comme tu l'auras certainement compris ton défi va comporter 3 épreuves.
Epreuve n°1: La Citadelle de la Flamme.
Difficulté - Mode Exploration : Niveau 75.
Lieu : Montée de Flambecœur, Le Feu-de-Bael
Point de rendez-vous : Point de passage de la Citadelle de la Flamme
Base principale de la Légion de la Flamme, la Citadelle de la Flamme est le lieu où les chamans planifient leurs assauts sur les trois autres légions charr,
sous l'œil avisé de Feu-de-Bael : dieu proclamé parmi les chamans et fier dirigeant de cette légion raillée, autrefois glorieuse.
Toute la difficulté va consister à parcourir les 3 chemins de ce donjon afin de remplir ces missions:
Chemin 1 : Détruire la super-arme de la Légion de la Flamme avec Ferrah.
Chemin 2 : Empêcher la Légion de la Flamme de ressusciter Gaheron avec Magg.
Pour cela tu devras t'entourer de compagnons parmis les Veilleurs et chaque misson réussie sera cloturée par un screenshoot du groupe.
Epreuve n°2: la Griffe de Jormag.
Jormag apparaît dans la zone 70-80 le Détroit des gorges glacées.
Il est le Dragon Ancestral du givre et des neiges et le second à s'être réveillé, en 1165 ApE dans les Cimefroides lointaines. Son retour a provoqué de terribles séismes
dans les terres du nord et dans la banquise. Le niveau des océans a monté et de nouvelles mers intérieures sont apparues. Le Dragon et son armée occupent désormais
une zone située autour du Lac Drakkar et du Campement de Gunnar, ce dernier ayant été recouvert d'un glacier.
Jormag est souvent décrit comme un blizzard vivant. Lui et ses champions possèdent de puissantes capacités psychiques : ils peuvent contrôler les pensées de leurs ennemis.
Tous les Norns mâles qui ont essayé d'attaquer le Dragon ont été changés en Progénitures de glace et sont revenus chez eux pour attaquer leurs anciens amis et leurs familles.
Nul ne sait ce qu'il advient des femelles car aucune n'est jamais revenue d'un assaut sur Jormag.
A la fin de l'épreuve, si tu la réussie, un coffre devrait apparaitre et un screenshoot devant ce coffre attestera de ta vaillance.
Epreuve n°3: Laboratoire du Professeur Portmatt.
La première étape de ce jumping puzzle sera de le débusquer.
La deuxième: d'emmener un groupe de Veilleurs
La troisième: un screenshoot du groupe, à l'arrivé, scellera la réussite de cette épreuve qui mettra nerfs et entraide à l'honneur.
Difficulté : ****
Durée : ****
Légende :
* : Très facile/Très court
** : Facile/Court
*** : Moyen
**** : Difficile/Long
***** : Très dur/Très long
Bonne chance et que Braddock t'accompagne tout au long du chemin.
Ton parcours initiatique, débuté lors de ton entrée chez les Veilleurs de Monde, se poursuit.
Aprés avoir réussi l'épreuve de l'observation et de la patience il est temps pour toi de passer au stade supérieur en passant l'épreuve du Défi.
Pour ce défi tu vas devoir affronter de redoutables adversaires humains, des animaux mythiques et braver les dangers d’une nature hostile.
Mais le plus grand défi sera pour toi de puiser au fond de ton âme, de ton cœur, le courage et la foi nécessaires à l’apprentissage du pouvoir du grand Braddock.
En seras-tu digne ?
Comme tu l'auras certainement compris ton défi va comporter 3 épreuves.
Epreuve n°1: La Citadelle de la Flamme.
Difficulté - Mode Exploration : Niveau 75.
Lieu : Montée de Flambecœur, Le Feu-de-Bael
Point de rendez-vous : Point de passage de la Citadelle de la Flamme
Base principale de la Légion de la Flamme, la Citadelle de la Flamme est le lieu où les chamans planifient leurs assauts sur les trois autres légions charr,
sous l'œil avisé de Feu-de-Bael : dieu proclamé parmi les chamans et fier dirigeant de cette légion raillée, autrefois glorieuse.
Toute la difficulté va consister à parcourir les 3 chemins de ce donjon afin de remplir ces missions:
Chemin 1 : Détruire la super-arme de la Légion de la Flamme avec Ferrah.
Chemin 2 : Empêcher la Légion de la Flamme de ressusciter Gaheron avec Magg.
Pour cela tu devras t'entourer de compagnons parmis les Veilleurs et chaque misson réussie sera cloturée par un screenshoot du groupe.
Epreuve n°2: la Griffe de Jormag.
Jormag apparaît dans la zone 70-80 le Détroit des gorges glacées.
Il est le Dragon Ancestral du givre et des neiges et le second à s'être réveillé, en 1165 ApE dans les Cimefroides lointaines. Son retour a provoqué de terribles séismes
dans les terres du nord et dans la banquise. Le niveau des océans a monté et de nouvelles mers intérieures sont apparues. Le Dragon et son armée occupent désormais
une zone située autour du Lac Drakkar et du Campement de Gunnar, ce dernier ayant été recouvert d'un glacier.
Jormag est souvent décrit comme un blizzard vivant. Lui et ses champions possèdent de puissantes capacités psychiques : ils peuvent contrôler les pensées de leurs ennemis.
Tous les Norns mâles qui ont essayé d'attaquer le Dragon ont été changés en Progénitures de glace et sont revenus chez eux pour attaquer leurs anciens amis et leurs familles.
Nul ne sait ce qu'il advient des femelles car aucune n'est jamais revenue d'un assaut sur Jormag.
A la fin de l'épreuve, si tu la réussie, un coffre devrait apparaitre et un screenshoot devant ce coffre attestera de ta vaillance.
Epreuve n°3: Laboratoire du Professeur Portmatt.
La première étape de ce jumping puzzle sera de le débusquer.
La deuxième: d'emmener un groupe de Veilleurs
La troisième: un screenshoot du groupe, à l'arrivé, scellera la réussite de cette épreuve qui mettra nerfs et entraide à l'honneur.
Difficulté : ****
Durée : ****
Légende :
* : Très facile/Très court
** : Facile/Court
*** : Moyen
**** : Difficile/Long
***** : Très dur/Très long
Bonne chance et que Braddock t'accompagne tout au long du chemin.





