J'ai rapidement testé la beta, en restant au début de la zone de l'orée d'émeraude.
J'ai eu le temps de jouer quelques spécialisations élites et de faire un petit tour en deltaplane. Le tout sans se spoiler bien sûr.
Pour débloquer la maîtrise du deltaplane, j'ai donc fait les mêmes events en boucle.
Voici quelques impressions en vrac:
Le deltaplane
Sympa, se gère avec une jauge comme dans AION. Il faut bien garder un oeil dessus sinon plaf.
La topologie des lieux est étudiée pour ce moyen de transport. Beaucoup de hauteur.
Le deltaplane s'obtient en débloquant des maîtrises( en participant aux events de groupe ). Vous pouviez débloquer le vol delta des améliorations du vol delta pour voler plus lontemps , etc...
Mais aussi la capacité de maîtriser le saut sur champignon( Mario ? ),qui peut très vite vous propulser un étage au dessus.( comme dans les contrées arides en fait )
Les mobs
Très bonne surprise.
Ils sont devenus "intelligents". Ils ne sont plus plantés comme des poteaux. Ils se replient pour mieux revenir.
Ils font mal, très mal. Par exemple, les rôdeurs mordrems n'avaient rien à envier aux joueurs BG berserker qui spament le 2 de l'arc long(Rapid Fire).
1 simple mob est devenu un petit challenge (surtout si vous avez le malheur d'être en berserker)
Certains mobs attaquent en meute et il y en a un que j'ai trouvé vraiment sympa (petit spoiler):
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La fin du berserker.
Se ballader en berserker dans la région de l'orée d'émeraude ne m'as pas semblé viable. Le plus pauvre mob de la zone est capable de vous dézinguer.
J'ai testé pour voir. Avec le necro encore ça pouvait sportivement passer, mais le pauvre voleur
Une fois avec un build orienté robustesse ça allait beaucoup mieux. Ces nouvelles régions vont donc nous permettrent d'expérimenter et varier nos build et c'est plutôt une bonne chose.
La synergie de groupe va être aussi beaucoup plus nécessaire face a ces mobs qui paraissent beaucoup plus organisés.
Les specialisations élites
Le voleur
Le bâton ne m'as pas convaincu, par contre la spe élite avec son esquive supplémentaire est intéressante. On peut espérer un build où on a plus à se cacher. Au lieu de cela on va harceler nos ennemis en esquivant, et en revenant au contact.
De nouvelles compétences(barre de droite, permettent aussi de faire de gros dégâts directs). Et selon les traits choisis dans la spe élite votre esquive aura une animation différente et pourra être utilisée comme un attaque( esquive vers l'ennemi qui déclenche une attaque ). Il y a aussi des compétence qui remonterons plus rapidement vos 3 esquives.
Le necro
Vraiment content de cette nouvelle spé pour mon main.
Enfin on peut faire mal, très mal et à beaucoup de monde
A l'espadon, on retrouve un peu les même sensations qu'avec un war. Un peu moins mobile quand même. Une fois transformé en fauchemort on se sent en GOD mode. Heureusement quelques claques bien placées nous ramènent aussi à la réalité.
J'ai essayé en berserker cette spé, mais je ne pense pas qu'elle s'y prête. La barre vitale ne se maintient pas aussi bien qu'un linceul de mort.
Le chill de zone en pve se place bien, par contre en mcm ou pvp c'est une autre pair de manche. Mais si bien timé, une fois l'adversaire pris, on peut lâcher le tourbilol à répétition et là si l'adversaire ne réagit pas vite avec les dispels, bye bye.
En donjon, déjà que ce n'était pas super challenge, maintenant en packant ne serait-ce qu'un necro, si ils n'améliorent pas le game play actuel, ça va être de la grosse rigolade.
Le war
Ben tu fonces tu tapes et t'es énervé, ça brûle et ça fait mal.
C'est une des rares spé où je trouve que ça ne modifie pas trop le game-play de la classe. De beaux dégâts, mais cette spé ne m'a pas transcendé.
Le revenant
Sympa les nouvelles compétences assassin qui lui ont été ajouté. De belles attaques rapides(de beaux effets visuels également).Pas le niveau d'un voleur tout de même, mais bon il est en armure lourde tout de même.
Niveau run speed je le trouve toujours à la ramasse. Je vais en monter un parceque j'aime bien le côté couteau suisse de cette classe et la facilité à changer de rôle.
Sinon j'ai rien compris à la spé élite et les écailles de brill, son fonctionnement m'a paru obscure
Voilà, j'espère que ça vous tease un peu





